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別虛擬遊戲三年之後復出,那麼,我一定要在這個虛擬世界中有所作為!
“非一般!”
我大聲念道!
“叮咚!”系統提示:“您的ID可以使用!下面進入人物外形設定!”
心中暗喜,很多玩家都是在設定自己的暱稱的時候出現了問題,多次的重複浪費了自己寶貴的練級時間,要知道剛剛進入遊戲的那一個小時是多麼的寶貴,哪怕你節省了一分鐘的時間,都有可能在前期將自己的對手落下很大一塊差距!
至於人物外形設計,我也直接沿用了自己的相貌,既沒有上調容貌,也沒有下調。這一點不吹噓,雖然不知道自己的親生父母是誰,但我想他們一定都是俊男靚女,否則也不可能把他們的兒子生的如此玉樹臨風。
咳咳,似乎有點臭屁的嫌疑。
於是,直接點了原貌之後,系統鈴聲又一次提示!
“叮咚!”“歡迎你進入伊利諾亞國家地理……”
眼前再次被耀眼白光籠罩。
再次睜開眼睛,發現自己已經身在一片森林之中,周圍蓊蓊鬱鬱,綠草如茵、大樹參天。
我身上穿著粗布背心和短褲,看上去倒也涼快。
此刻,周圍已經隱隱約約的閃現出了銀光,玩家的身形開始凝聚。
雖然很久沒有接觸遊戲了,但作為老鳥的習慣還是沒有忘記,沒有顧及眼前重新整理的怪物,而是第一時間開啟了自己的揹包。
很好,空空如也,連個木棍子都沒有給我。
再開啟自己的屬性表,更是讓我大吃一驚——
非一般
種族:人類
職業:偵察者
等級:1
屬性檔
力量:9
智力:4
敏捷:6
體質:6
可分配點數:5
血量:30
物理攻擊力:0
物理防禦力:0
魔法防禦力:0
暴擊率:1
聲望值:0
幸運值:0
……
誒,不對啊!我在一個月錢就已經看過《聖戰》的前期資料了,偵察者,不應該是這個屬性檔啊!
我馬上開啟了線上百科,直接查詢了一下偵察者的屬性檔,對比一看,大吃一驚!
正常的偵察者屬性檔是力量7智力4敏捷8體質6。可是我呢,體質和智力都沒有變,唯獨力量和敏捷發生了變化。力量多了兩檔,敏捷少了兩檔!
偵察者是靠敏捷吃飯的職業,敏捷越高,命中越高,閃避也就越高,越是不容易被物理系怪物打到,可自己呢,正好相反,9檔力量6檔敏捷,這力量高的足可以和人類戰士相媲美了,呃,不對,是比戰士還要高出了一檔!
想到這裡,我不由失笑了,系統這次玩大了,居然跟我開了一個天大的玩笑,居然此刻給了我如此“極品”的偵察者!
然而,在笑過之後,我猛然按動了點數分配按鈕,直接把這5點點數全部都加在了力量上!
《聖戰》不同於《信仰》,絕大多數的武器都沒有什麼點數要求。既然自己的力量檔數那麼高,前期就乾脆玩玩暴力美學吧!而且《聖戰》中,走位和微操作佔了很大一部分比重,自己以前玩法師到時候,經常被怪物近身而依靠走位閃避,更何況自己現在玩的是偵察者呢!再說,如果你一拳可以把對手打死,那對手也就沒有機會逼你走位了。
加完點數,再一看自己的屬性,已經發生了細微的變化——
非一般
種族:人類
職業:偵察者
等級:1
血量:30
物理攻擊力:45
物理防禦力:0
魔法防禦力:0
暴擊率:1
聲望值:0
幸運值:0
……
我的力量檔是9檔,所以5點力量全部加上之後換來的攻擊力自然是9…5。而體質這個指標嘛,每加一點,相當於檔數乘以5。而且,就算我不加體質,每一級系統也會自動給我新增6…5=30點的生命值,這也是很多網遊遊戲的通則。
這時,身後已經傳來了類似於野獸的喘氣聲,回頭一看,不由被面前這怪物雷得不淺,這是一頭身高大約只有我腰那麼高的怪物,全身長滿了灰色的毛髮