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國服第一,在他們這些眼高於頂的職業選手面前,也不過是一個有點實力的人,但沒有經過特殊且嚴格的訓練,一樣只是門外人,他不相信對面Hunter,在接下來的對局中,在自己的特意照顧之下,能夠過得安穩。
這不是蔑視,而是一種作為職業選手不可磨滅的自信。
……
第八十七章暴擊符文(求推薦和收藏)
進入召喚師峽谷,戰爭迷霧統統化為虛無,眼前一片清明。以往的時候,張煥還會定神感慨一下,但現在,已然完全習慣了,彷彿這項能力就如他的遊戲天賦一般,十分自然。
玩EZ,這把張煥的符文選擇的是精華兩個攻擊力一個攻擊速度,而紅色卻出奇得帶了九個暴擊,至於黃色依然是固定護甲,藍色對抗璐璐,張煥沒有帶全部魔抗,而是三個成長魔抗和六個攻速符文。
縱然對面打野和中路都是AP,但玩著飄逸的EZ,張煥不信他們有機會對自己造成大量的傷害,所以也就沒有選擇帶太多魔抗。
天賦方面則是選擇12180,這把張煥玩中路,所以點的是雷霆,倘若是玩下路則可以考慮戰爭領主的嗜血或者戰爭熱誠。
不過EZ這英雄還是選擇雷霆領主比較好一些,他的一記平A加QW技能就可以觸發雷霆特效,帶個雷霆領主完全可以彌補EZ前期時候傷害不足的缺點。而中期POKE鏖戰的時候,主要靠Q技能消耗,平A的機會很少。
至於召喚師技能,張煥這把卻是帶了傳送和閃現,其實將傳送換成屏障或者治療也可以,但於張煥來說,沒有必要。
前期出門裝,常見的多蘭劍加一紅。現目前版本冰拳EZ比較流行,出冰拳一是有著強大的風箏技能,二則加了護甲與減CD,尤其是減CD這點,加上EZ的Q技能的被動,可以在更短的時間內輸出大量的傷害。
一般Q技能點滿,加上百分之三十的減CD,EZ的Q技能基本就是Q中人之後,1。7秒一個。
也就是說,在一場持續十秒的團戰中,只要Q人了,就能夠連續Q上六·七次,加上疊滿之後的魔切,足以打出成噸的傷害。
不過,前提是Q技能要準確!EZ的主要持續輸出技能就是Q技能,大招雖然強力,但CD太長,沒有Q技能的連續性輸出來得迅猛和實在。
對於其餘的玩家而言,Q技能的命中率的確是一個值得深思探究的問題,但於張煥來說,EZ這種技能彈道比較快的英雄,他可以指哪打哪,只要沒有外部因素,百發百中也不是妄言。
裝備出好,等到泉水的無形晶壁散去,藍色方五人直接趕往下路紅buff陣地。
張煥瞅了一眼對面的走位,發現他們並無入侵的想法。
在這種高階局,一旦前期不順,便有可能導致整個遊戲的崩盤,所以即便紅色方有著布隆這個一級團神奇英雄存在,卻也沒有貿然入侵藍色方野區,一切求穩。
要穩大家穩,沒事做的張煥乾脆控制EZ在中路跳起舞來了,惹得他的觀眾說Hunter大大玩心好重。
時間來到一分五十五秒,雙方中路的兵線正式相交。
上線之後,dopa顯得很謹慎,控制璐璐站在兵堆裡,也不上前也不丟技能,只是默默地A著小兵。
從計分板中,張煥發現dopa竟然罕見地帶了腐敗藥水,以他的性格應該是出多蘭戒指加兩個餅乾才對,但事實上,dopa並沒有如此,而是選擇了求穩的腐敗藥水。
見此,張煥暗暗想道:“要打消耗戰?也就是說你怕了,怕了就好。”
在對線上,張煥帶的是多蘭劍加一紅,的確比不了腐敗藥水那般耐線。不過也只是相對來講,在張煥眼中,既然dopa要打消耗戰,那他就陪他打。雙方英雄的消耗技能,幾乎都是非指向性技能,這時就要看誰的技能放得更準了。
一級的時候,兩人沒有打起來,由於學的是Q技能,張煥這邊也不好輕易在兵堆中Q中璐璐,主要是有小兵擋著,他Q不中。
此外,EZ的Q技能帶有攻擊特效,可以被看成普攻,不過不能暴擊。前期的時候用Q消耗對面,小兵會將仇恨放在你的身上,所以張煥一級的時候並沒有選擇對拼。
dopa對於張煥這種不拼的態度也喜聞樂見,反正璐璐就是一個刷子型英雄,補好兵,保證自己不死就成。
不過他可不知道,張煥並不是不拼,而是有著下一步的打算。
由於符文中帶了大量的攻速,配合上Q技能