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技能?!
“妖月隊長的預判非常精準,剛好截住了ssong的閃現,ssong交了技能依舊被秒,接下來的日子肯定不會好過。”小於作出判斷。
不管哪個位置,沒有位移的英雄都是打野專注照顧的目標。馬爾扎哈配夢魘是一套相當無解的強殺系統,妖姬配夢魘絕對不差,甚至猶有過之。
畢竟妖姬在佔據優勢的情況下,一套技能近乎可以秒掉對方,夢魘只需要補足一點傷害。
為了達到這個目標,拿龍的時候都不用妖姬出手,讓小極極在中路最大化提升自己的等級和經濟!
陳灝回到泉水後,直接購買五速鞋在身。
作為一個合格的上單,在上路打優勢滾雪球是必備素質。然而上單並非永遠順風順水,線上保持不住優勢的時候,遊走也是一種相當不錯的方式。
萌主maknoon不和陳灝對線,度過前期最容易建立優勢的等級。陳灝再去找蘭博已經沒那麼好打——護盾能夠抵消一定傷害,縱火盛宴的傷害也隨等級提升到了足夠的程度。
不過……黑劍戰隊並不清楚,老牛最早開發出來是作為打野。
很多英雄需要裝備,像刀妹武器這樣的英雄。裝備不成形乾脆不能跟團,完全沒用,而一部分英雄不需要太好的經濟。給石頭人、老牛這樣的英雄六神裝,和三大件的區別沒有很大。
wz戰隊的上單就這麼從老牛變成了皇子。
收了波石像,陪皇子混了一會線,等大招冷卻,陳灝又開始遊走抓人。
以打野水準來說,陳灝不算頂級也差不了多少,打野無非就是個腦子,平時排位也不是沒有練習。
更何況,老牛抓人也不需要腦子。
控制強到無解,傷害絕對不低,大招減傷整整75%,也就是說開啟大招後,擊殺四名英雄的火力才能帶走老牛。
當老牛再一次從河道走向中路,ssong簡直就要哭了。
欺人太甚啊!
不比剛才全無防備,ssong在河道必然是有保護眼,然而沒有閃現,渾身上下就那麼一個減速牆在身的死歌,看到老牛這麼衝過來有什麼辦法?
夢魘一直沒出手,ssong不敢出塔,watch也被捆在中路不敢妄動,兩名打野形成了互相牽制,然而當老牛走來,這個微妙的平衡就被徹底打破。
觀眾看的更加明顯,從小地圖上可以發現,夢魘就在妖姬身後,堪堪躲在小兵視野範圍外。
如果watch拿的是皇子趙信這類相對強勢的打野,哪怕木木有雙控留人都不錯,配合死歌塔下絕對無懼三人,wz戰隊要強殺至少留下小命。
可watch拿的是一個除減速外沒有絲毫作用的努努!
打架不要講什麼君子風度,照著軟肋猛砸才是王道,wz戰隊抓的就是努努死歌這套近乎無法抗衡強殺的缺陷,掏出老牛頂塔。
你ssong走不走?!
不走,就要死在塔下,不要以為努努有能力報仇,老牛六秒大招讓你們隨便打,能打掉一半算是能耐!
走?