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入野區更加強化了這點。
前排不怎麼需求裝備,兩個7000經濟的坦克絕對不比一個1。1w金幣的坦克差,至於3000金幣怎麼多出來的——個人打錢、跳錢和團隊收益沒問題。
加上控制起到的作用,只要下路挺得住,多出來的一個副t比一碰就死的脆皮輔助意義大得多。
而兩個7000經濟的adc,絕對不如一個1。1w裝備在身的炮臺!
沒有輕語,純粹物理輸出的遠端,看荊棘蘭頓狂徒在身的坦克只能叫爸爸,站著不還手都要打20秒,並且百分百先一步被反死,完全是絕望!
多了輕語,再磕起合劑,那是另外一個概念。
眾所周知,兩件裝備,坦克是adc的親生父親,同樣三件裝備,adc就有對坦克打出足夠輸出的能力。
“選擇艾希的是離歌,其實我感覺離歌這一局能打輔助,應該是另外一個非主流輔助,因為離歌的ad水平……肯定是不如uzi的。”米勒想了想。認為這樣比較合理。
uzi的ad水準不需要說,無論補刀、對拼、團戰細節都僅次於巔峰時期的淺笑,單純以個人技術論。lol四個賽季,小狗和麵癱兩人絕對凌駕在其他adc之上。
胖子的ad水平嘛……
會輔助都會adc沒錯,2400分的輔助隨便練練,不會比2200的adc差多少,但是胖子……米勒想了想自己排位碰上wz戰隊的輔助,認為抱上大腿,結果小黃毛10分鐘補了57刀……
“艾希輔助倒是可以。離歌這邊直接選擇了多蘭劍,應該是要撐屬性……wz入侵上半片野區,視野布的很不錯。還線上上插了一個眼……大家可以注意一下,這個眼處於空白區域,不會被發現!”教練陸續進行解說。
“誒,這個眼插的。剛好可以觀察對方分路。走下高地就會被看到。”米勒也發現了這個眼的作用。
換線基本靠猜,可以說完全是心理戰,有一個陰影處的偵查守衛則不然,能夠第一時間察覺對手分路,作出想要的應對。
寒霜戰隊還是規規矩矩河道做視野,熔岩巨獸墨菲特……走向了上路。
意識分路!
猜換線很有意思——你猜,你猜我猜不猜,你猜我猜不猜你猜不猜……往往有需要換線生存的弱勢英雄偏偏不換。就是賭對手會進行換線針對。
madlife有絕對自信,認為陳灝和自己對線是一面倒的被壓制局面。只能去針對shy。
來到下路,輔神驚奇的發現,自己面前沒有人!
碰上傑斯屬於意料之中,碰上ad加輔助的雙胖組合也可以理解,畢竟單純計算誰也不敢說絕對。
沒人就太誇張了。
下路是一整條兵線,進一步有小龍、防禦塔,達到甚至超過了一場比賽三分之一收益,無論怎麼打都沒有戰隊放棄。
人呢?!
madlife檢查了草叢,帶著一肚子問號推線到塔下,都沒有發現任何一個英雄,正值滿心疑惑之際,上路忽然出現四個紅色頭像!
wz戰隊四名英雄同時出現!!
“這是要強殺?!”教練聲音從詫異迅速轉為肯定:“能殺!”
強殺是風險、收益極高的行為,能將優勢擴大到極處,然而只要沒有算準傷害或被對方支援,一失足成千古恨的選手也是比比皆是,所以沒有理論上的十成把握,職業聯賽不會選擇冒險頂塔。
2級頂塔……更是開玩笑。
英雄主要靠裝備,前期都沒有一個炮車能抗,在防禦塔面前基本是3…4下一個,頂塔摸對手一下基本要吃大虧。
可現在……
shy選的是一個熔岩!!
從綜合上說,1級英雄最強的無疑是船長,最弱的……如果沒有特殊符文天賦搭配,只怕真的可以落到熔岩巨獸頭上。
近戰對a沒問題,高基礎+被動石皮,能a過熔岩的真不多,問題是被輪x,1級熔岩只能丟出一個地震碎片,近乎全無反抗能力。
2級盲僧,2級薇恩,2級艾希,1級傑斯!
惡魔審判第一擊,攜著金色流星光效的巨型弩箭飈射而出!!
shy不能閃!
如果江林和陳灝同步出手,用閃現多開3個技能可謂大賺特賺,就算避免不了最終死亡也能拖延十來秒,可只有薇恩一人,閃現就沒有任何意義。
釘牆,眩暈!
uzi直接