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電競社再怎麼名存實亡,最起碼也有個名義在。
如果沒有楚南組織,隨便從哪個犄角旮旯鑽出來一個人代表科大去打,別說商大接不接受,就是科大的學子也不能同意。
所以幾天下來,電競社招收了三十多人,規模擴張了接近一倍。
在商大約定的前一天,楚南把所有拉來的壯丁召集到了網都情深網咖。
本來這些人參加電競社就是為了這次切磋,所以除了兩個沒來,實到場了整30人。
看著這麼多人,楚南有點犯難。
這幾天對英雄聯盟這款遊戲仔細研究了一下,楚南楞是沒研究明白應該怎麼定這個名額。
英雄聯盟畢竟不是sc、war這些拉出來溜溜就分的出高下的遊戲。
solo強的去打5v5未必牛b,操作犀利也不代表團戰能搞清楚自己是幹嘛的,所以怎麼選人是個大問題。
楚南也是實在想不出辦法了,把這個顧慮一說:“大家都想代表咱們科大和商大打這一次,但是名額有限,一隊只能有5個人,這個名額怎麼定誰能給個好的辦法。”
“要不然solo一下。”
“solo有什麼用?人家和你打的是5v5又不是1v1。”
“湊6隊打5v5?”
“你想打一個通宵麼?”
30個人分成6隊倒是沒問題,但按半小時一場來算,不打到半夜是打不完的。
“誰感覺自己實力不行主動退出一下啊。”
這句就是廢話了,既然報了名有誰能認為自己實力不行,就是真不行也得打過再說。
“這樣吧,我說一句。”陳灝站了出來:“你們誰有組織好的隊伍,磨合過一段時間的。”
“沒有。”
“3個人在一起開黑。”
在場的人陸續說了自己的情況,湊出了兩個五人隊,陳灝看了看楚南:“社長,這樣你看怎麼樣。兩個隊伍先打一下,剩下這些沒有隊伍的按位置打solo,選出最強的五個組成一隊。”
“輔助和打野怎麼辦?”有人提出疑問。
“輔助跟著自己的adc,打野也是solo,沒其他好的辦法了。”
這個提議贏得了所有人的贊成,solo基本上5-10分鐘就能搞定,20個人分除了輔助外的4個位置,平均一個位置也就5個人。
solo和5v5差不多同時打完,輸的直接就可以走了,贏的留下來打最後一場也不要多少時間。
“行,那就這麼搞。”楚南拍板決定。
科大這麼多學子,除了個別自不量力的人,敢站出來的至少都是滿級或者參加過內測、玩過美服的。
報中單的人數最多,足足8人,上單4人,adc5人,兩個人報了打野,宮宇因為只玩輔助就沒有報名。
江林和另外一個打野solo應該完全沒有問題,陳灝還是選擇了可以carry的中單位。
中單solo要考慮三個問題,一是手要足夠長,如果手不夠長,就只能幹捱打不還手,手差不多長就是要考慮控制和爆發。
簡單暴力的小安妮絕對滿足以上要求。
第一場的對手是一個大二學長,用的是俗稱鐵男的金屬大師莫德凱撒。
看到這個英雄陳灝就發現自己大意了。
鐵男是唯一一個手不長,沒有任何控制,但是solo強勢的英雄。
作為一個有著女性特徵的流·氓,沒有和諧前的鐵男堅挺如同美刀。
被動“鐵人”在技能造成傷害後提供臨時護盾,有兵線的時候對拼連鐵男的護盾都打不掉。
沒有兵線時鐵男的護盾確實少一點,但q技能“鏟擊之錘”如果只命中一個目標傷害近乎翻倍。
大招“死亡之子”就更是霸道了,偷取對方生命值並且造成傷害,強殺殘血鐵男被這個大招反殺過的英雄可以繞比爾吉沃特一圈。
而且在中了死亡之子技能後死掉,靈魂就被奴役且跟隨莫德凱撒,持續30秒。莫德凱撒獲得靈魂20%的法術強度和攻擊力,且靈魂的屬性會獲得提高。
也就是說鐵男擊殺一個人之後,場上就會變成6v4。
拿到對面adc人頭直接翻盤的鐵男多不勝數。
理論上安妮和鐵男solo沒什麼勝算,一套技能也只能打掉鐵男護盾。
不過已經選定了英雄,陳灝總不能和對方說一句:大俠咱們重新來