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峰造極。
上單雖然在很多時候被大家忽略,讓上單放棄部分經濟去抗壓,為carry位提供更好的發育空間。
但這絕不代表上單是個不重要的位置。
勝負和上單關係最小是對平穩發育而言,如果以碾壓的實力打通上路,一個boss級的上單英雄完全可以決定比賽走向。
路人排位中,強勢的鱷魚、龍女、鍊金這類英雄只要取得了絕對優勢,甚至可以扛著5個人兩座塔殺一個三進三出。
玩過英雄聯盟的人都應該有過體會,下路崩盤可以靠中路彌補,ap發育不好還有adc,只要上單佔據優勢,就可以憑藉防禦塔繼續拖下去。
如果上單崩盤了,還有翻盤的機會麼?
沒有能扛得住的前排,拿什麼繼續拖?
很多人眼中只有adc飄逸靈動的走a,只有ap妙至毫巔的時機掌握,卻忽視了這一切都是建立在上單頂在第一線的基礎之上。
一場比賽最終的翻盤往往和上單沒有關係,carry這個詞也幾乎不會出現在上單身上,但在遊戲中期,上單才是團隊的頂樑柱。
如果說ap、adc是一支隊伍的核心,那上單就是肩膀扛得起整個團隊的男人。
而且s13戰隊現在的綜合實力還是略弱,和頂尖的戰隊比賽要贏就必須採用一些特殊打法,只有陳灝用上單才能實施。
“江林,不要在美服打了。”陳灝和登峰造極交流後,制止了江林登陸美服的舉動。
“怎麼了?”江林不解。
“你現在已經1900分了,再打下去就會碰上一些職業選手,打野的套路不要讓他們看到。”陳灝解釋:“1900就是最高的白金級了,回國服打吧。”
第六十五章 21連勝
颶風戰隊的中單選手鷹揚深吸了口手中的香菸,然後狠狠掐滅。
作為前dota職業選手,鷹揚在比爾吉沃特的排位打到了2000以上,在排行榜上名列第二十七。
時間臨近午夜,鷹揚狀態已經不是很好,按正常的作息規律應該準備休息了,但看著面板上2093的rank積分還是沒忍住又開了一局。
打贏一場達到2100分再休息也不遲。
進入遊戲後果然是在1樓,現在能排在鷹揚樓上的人就那麼二十幾個,平時很難碰上。
一般來說排位1-5樓的分差都在一百內,但在午夜人少的時候,即使是鷹揚的分數也經常和1900分的人碰到一起,這也是鷹揚不願意在這個時間段打的原因。
這時候的排位可不像s3改版後那樣混亂,白金甚至黃金都可以吊打鑽石守門員。
s1-s2每100分就是一個大檔次的差距,200分那就是雲泥之別。
沒有3勝2、5勝3的晉級賽,也沒有3分一場的坑爹補分制度。
除了初始20場,輸贏都是10分左右。有實力,勝率打的上去就�