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對手還是s1屹立在世界之巔的北美m5戰隊!
陳灝用上單當然打不出刷兵狂魔的團隊作用,前排和c位後期完全無法相提並論,不過陳灝會用另一種方式來達到同樣的效果。那就是偽41分推。
靠個人能力單線牽制,讓隊友發育,利用多出的一個強勢輔助在後期打出5v4的效果。
莫甘娜、皇子這種輔助和奶媽寶石相比,後期團隊作用更是不能同日而語。
有心人可以注意到,wz戰隊在20-30分鐘勝利時有發生,可幾乎不會在40分鐘之前戰敗,同時,在正式開團之前,也基本不會產生十個以上人頭,這就是eu流的特性——無論輸贏。比賽我們往一小時去拖。
和常規打法相比,eu流最容易、也最難被擊破,不同於正常的雙c雙核,全隊都落在一個點上,只要這個點失利就會葬送整場比賽。
可這個點,毫無疑問是全場最強點。
最大限度隱藏起了隊伍的短板,即使隊友線上能力略差也無關緊要。
只要霸道和小極極的實力達到一個臨界線,線上不會被打崩,憑藉陳灝的牽制發育到後期。便無懼任何戰隊。
“我靠,幹什麼,網通就三個名額?”胖子看著分組列表,不滿地叫了起來。
星戰之路在省賽之上並沒有分賽區。而是整體的南區、北區晉級賽,電信有五個晉級名額,網通分了三個,乍看上去好像非常不公平。
“三個?多給了一個。不錯啊。”陳灝有些意外。
正常來說網通應該只有兩個名額,正式比賽便是這樣,因為玩家數量關係。這個分配不能說不合理,不過這裡還有一個問題,畢竟網通很多高手也在電信玩遊戲,線下只能打網通,所以網通的兩個賽區在八大賽區中實力穩進前4。
線上賽不同,給網通3個晉級名額,對電信玩家來說就不合適了。
胖子還以為吃虧,其實是佔了相當的便宜。
“這麼一回事啊。”聽了陳灝解釋,胖子這才高興起來,管別人怎麼樣,自己不吃虧就行。
“單敗淘汰,兩個名額,難怪烽火能晉級。”江林留意到了最關鍵一點。
星戰之路的比賽,無論什麼時候都是單敗淘汰,輸一局就可以回家找老媽,這種規定當然是一切皆有可能。
實力越強的隊伍越不喜歡這種模式,對弱隊卻是個福音。
烽火狼煙戰隊哪怕實力有所提升,在省內也絕對進不去前5,打到這一步,運氣應該是佔據了絕大部分。
“還有摩羯座所在的十二星座,ko。1這次晉級了,浮生的ild也打了上來,嘿,唐朝戰隊?還出來個加勒比海盜?”陳灝看著名單,在開啟的筆記本中記下將要碰到的對手。
和晉級規則更加科學的線下比賽相比,完全使用單敗淘汰規則的線上賽出現了很多陌生的名字,乾脆沒有比賽記錄,完全搜尋不到的佔據了相當部分,甚至還有頂著大學校名的戰隊。
不問可知,冒名頂替的也不會少。
“不查了,碰什麼打什麼。”陳灝想到這裡,乾脆放棄調查對手資訊。
誰不認識幾個高手,拉來磨合幾天幫忙打個比賽太簡單了,根據歷史表現去應對說不準能起到反效果,mz戰隊也不是以前的弱旅,見誰揍誰就是。
32支隊伍搶3個名額,無論是分三組還是冠亞季軍晉級,需要面對的對手都不會太多。
和陳灝的輕鬆相比,ild、十二星座這些有區域實力卻屢次失利,無緣全國的戰隊要認真很多。
所謂一代版本一代人,換了版本,摩羯座、浮生這些由內測最初一路走來的老手感到了相當的緊迫感。
一個賽季就這麼過去了,職業玩家最長才能堅持幾個賽季?兩個賽季就是真正的老選手,三個賽季甚至可以稱得上是常青樹,可以說,他們的職業生涯已經渡過了一半。
不進全國一切皆空,玩的再好,沒有官方比賽成績墊底,便沒人會當真,如果陳灝沒有城市爭霸賽上的表現,單憑rank積分,人氣能有現在的十分之一就已經算不錯。
線上賽雖然含金量相對要低,可也是全國賽,也有同步直播,能在這上面取得成績,也是一份足以安慰的答卷。(未完待續。。)
第三百二十六章 人獸雜交
比賽臨近,陳灝忽然想起了一個很重要的問題。
那就是ip地址。
雖然這種非正式比賽幾乎不會查所在ip,即使查,