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自損64,面對有護盾的對手賺頭不大,但在對手沒有護盾的情況下就值得一用了。
3級的銳雯已經有了進攻的本錢,折翼之舞消耗,勇往直前撤退、抵消傷害,手中留下一個鎮魂怒吼防身,每次消耗的生命值雖然不多,積累起來卻不容忽視。
因此,藍莓更加小心了一些。
奧拉夫強勢在5級,3級魯莽揮擊真實傷害220,冷卻只有7秒,沒有人吃的起幾下消耗,而且點出了15攻擊力、9%生命偷取的‘殘暴打擊’,配合被動站擼任何英雄都不慫。
在此之前,只要不被銳雯消耗到,這場就贏了一半。
銳雯折翼之舞上來就果斷後退,漏兩個兵無所謂,藍莓做好了決定。
陳灝的舉動卻是出乎了所有人的預料!
銳雯沒有使用折翼之舞,而是交出勇往直前,硬生生的頂了上來!
這是幹嘛!?
除了用e技能取消大招後搖,省下傷害技能確保擊殺,銳雯根本不應該用勇往直前去貼近對手,而應該後手來擋傷害。
沒有傻子會把傷害打在一個臨時性的護盾上。
藍莓自然也不可能對著護盾使勁,詫異的同時規避了一下。
稍有眼界的選手都在疑惑,認為陳灝這個舉動很不明智,有可能是按錯,一定會撤回來。
陳灝卻完全沒有後退的意思,哪怕護盾即將消失,依舊繼續向前!
找死?!
故意來送?!
藍莓腦中閃過兩個想法,難道妖月是求輸?
如果故意輸,之前兩次都是非常好的機會,完全沒人看的出來,這麼走上來是不是太明顯了?
而且,妖月為什麼要輸?
只是切磋,不涉及任何利益,之前分明是使出了全力,求輸這個說法不合理!
可這麼上來打,必然是吃虧,沒有別的可能啊!
銳雯已到了眼前,藍莓無暇多想,一斧就丟了出去。
普攻、逆流投擲!
8秒魯莽揮擊,兩個近戰一輪對拼用不出第二次,所以先用普攻加逆流投擲,斧子丟在腳下自動撿起,可以打的出兩次。
近身的一瞬,藍莓也將點燃丟到了銳雯身上!
陳灝側在普攻後瞬間按出鎮魂怒吼,再次打出一個標準的無抬手傷害,暈住奧拉夫後接上第三擊!
這麼看來,奧拉夫有些吃虧,可實際上等奧拉夫眩暈解除,打出ae連招,銳雯就會陷入打不過走不掉的尷尬境地中!
……
“妖月要輸……”
“藍莓贏了!”
“昏頭了,gg。”
在yy直播觀看的觀眾尚未理解,群裡的選手就已經紛紛猜測結果,藍莓身後的隊友臉上也綻起了笑意。
一套光速qa打不死奧拉夫,無技能對a,奧拉夫靠w和被動簡直所向無敵,此時差上一截生命值也能取勝。
到最後肯定是銳雯死亡,奧拉夫殘血,差的就是一個勇往直前的護盾!
最基礎的傷害計算沒人會出錯,而且妖月明顯是失誤,還沒第一時間按下點燃。
可藍莓神情卻是一變!(未完待續。。)
第二百五十八章 賺點燃,再次均勢
銳雯沒有交折翼之舞!
沒有交!!
哪怕被奧拉夫還擊打到了半數生命值,哪怕雙方血量已經產生了差距,銳雯依舊沒有使用折翼之舞這個技能!
這裡,就有一個關鍵問題!
奧拉夫的被動!
‘狂戰之怒’的效果是每損失1%生命,便提升1%攻速,銳雯用出光速qa將奧拉夫打殘,那麼奧拉夫的攻速就會提升到一個恐怖的程度!
而處於大半血狀態的奧拉夫,哪裡有什麼攻速可言?!
所有人的傷害計算方式,都是認為銳雯應該先打一套qa然後站著對擼,那種情況下,奧拉夫是必然取勝。
可是!
銳雯把折翼之舞留到最後呢?
連續走a了兩次,銳雯還沒有交出點燃,在這瞬間,藍莓就明白了陳灝的意圖,因為奧拉夫是拿手英雄,藍莓自然知道這個英雄的一切優缺點!
妖月的打算就是……用普攻先拉低生命值,留著點燃和q技能迅殺殘血奧拉夫!
不先交點燃,是抑制回血,折翼之舞如同斬殺技能一般,根本不給奧拉夫殘血爆發的機會!
拼不過!