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是穩住了陣腳,主加飢餓食屍鬼,恢復能力非常可觀,等級上來之後也不是可以隨便強殺的角色。
場上進入了均勢期。
均勢,陳灝是不怕的,因為均勢基本代表正面一戰旗鼓相當,稍微用個套路就可以轉均為勝。
可此時並不是真正的均勢。
人頭差1個,經濟幾乎相等,可因為ap的區別,s13戰隊是處於絕對下風。
照這樣發展下去,中期開團是有敗無勝的。
“霸道、胖子,下來拿龍。”陳灝做了標記。
打破僵局的方法,無疑就是團戰,既然拖到中期團不贏,那就儘早團。
不到10分鐘就抱團,看上去有些不可思議,可s13戰隊已經習慣了這種打法。
擁有幾個大件後,團戰就不是一波能決定勝負,需要互相試探、消耗,一觸即收,真的打上了也會有各種騰挪閃轉,對經驗不夠豐富的s13戰隊無疑非常不利。
別說陳灝沒辦法指揮每一個隊友,就算看的過來,操作也跟不上。
而前期的團戰,上就是上,秒就是秒,生死在於一搏,殘血逃生後也沒什麼回頭繼續秀操作的餘地,陳灝抓到一個可以打的時間點,八成就能佔到優勢。
“隊長,他們去小龍了。”見s13戰隊五人抱團開龍,小貝提醒。
“不要去,讓了。”
“讓了?”之前小貝以為預見是沒有看到小地圖,聽了這句話非常詫異。
澤拉斯站在草叢中就可以攻擊到打龍的人,4v5完全可以打,為什麼要讓?
“對,蒼山拆塔,讓這條龍。”預見確認。
聽預見這麼說,花名戰隊其他人雖然不理解,但還是貫徹了下去。
小龍成功被s13戰隊收下,掘墓沒有拆掉滿血的防禦塔,因為一個人頭稍稍落後的經濟反超了回來。
陳灝卻並不開心。
這次的目地不是拿龍,而是爭取擊殺對方1-2個英雄,然後五人抱團拔掉最有戰略意義的中塔,直接建立出3k左右的經濟優勢。
龍女天生雙抗,在裝備沒有成型的時候效果最好,開大抗性翻倍後,頂著三個人的輸出轉一圈還能安然回來,馬爾扎哈一個大招帶走趙信是完全沒問題的。
花名戰隊直接放棄了這條龍,只是損失1k,無關緊要。
“直接去中路搞一手。”陳灝下了決定。
費這麼大勁,只為一條龍也太不合適了,既然對方不來團龍,就主動往中路壓。
“s13戰隊再次推中了,上局就是五人抱團中推,一直推到戰勝花名戰隊,這次比上一局還要早,結果會怎麼樣呢?”長毛上次給的評價很高,這次卻是明顯不看好。
太早了,上次推進的時間還是中期,現在完全就是前期,英雄剛擺脫小兵的行列不久。
在這個時間點推進,能起到效果麼?(未完待續。。)
第二百四十三章 狂亂電光,乾枯大地
s13戰隊的推進顯得異常艱難。
一條龍讓s13戰隊經濟反超了七百多塊,可在實際戰鬥力上並沒有什麼提高。
這也是很多職業戰隊在劣勢時會放第一條小龍的原因,小龍一千塊,平均分不過二百,連一個布甲都買不到,就算因為這個經濟差了小件也能穩住,只要同時推下一座防禦塔,或是把第二條小龍搶回來,就完全沒有問題。
這個時間,天賦點出符文親和的預見還有藍buff在身,4秒就有一次奧術衝擊,躲在塔後開啟能量基座無腦q,兵線很難接近防禦塔。
預見都沒有喊隊友支援,自己面對s13戰隊五人,還能堪堪守住防禦塔不失。
而花名戰隊的上下兩路也都開始拆塔。
“要不要強殺?”江林忍不住了。
不拿下中塔,哪怕現在分別回線上,經濟上也已經吃虧,要拿中塔就必須殺澤拉斯。
“別上,回線上。”陳灝搖頭。
澤拉斯的手比場上英雄長了幾乎一倍,s13戰隊這邊還沒有什麼穩定的先手控制,要強殺風險太大。
現在的防禦塔,攻擊力完全比的上兩個英雄。
就在s13戰隊散開的同時,澤拉斯再次打出兩道如靈蛇般糾纏的藍色閃電。
藉著能量基座的施法距離提升,這一記奧術衝擊直接命中了1200碼外的虛空先知!
虛空先知的生命值瞬間下降一截。
等級