連過十一人提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
多出的攻速、暴擊,雖然彌補不上暴風大劍的攻擊力,但不要忘記,薇恩還有聖銀弩箭的真實傷害在身。
常玩adc,尤其是薇恩的玩家應該都有體會,攻擊速度達到一個閥值後,操作起來特別順手!
不需要太高,2。5的極限攻速用走a操作,手指很難跟上,攻速鞋+紅叉的速度剛剛好。
何況,紅叉還有更高一籌的移動速度,無論是追殺還是風箏都非常實用。
max依舊在上路,鱷魚的發育比較差,自然要趁這個機會補經濟。
eh戰隊要打一場4v5。
“這個時間段的皮城沒什麼輸出,掘墓龍女也不夠硬,勝負不太好說,eh戰隊直接開龍,少人的情況下直接打,膽子很大啊。”
小龍的輸出雖然不高,可也接近一個英雄,14分鐘的裝備不足以快速打掉小龍,eh戰隊如果真打,那就絕對是找死。
“別上,先看著他們打。”陳灝提醒隊友。
eh戰隊基本是勾引,畢竟曙光+蛇女雙重大招非常強力,命中三四個人容易出事;真打也無所謂,等到前排被消耗掉一定生命值在上,勝算更高。
果然,eh戰隊裝模作樣地打了兩下,見陳灝等人不上,果斷脫離了小龍的仇恨範圍。
雙方隔著小龍對望,上路的鱷魚卻將兵線帶到了塔下。
eh戰隊很聰明,掘墓龍女時光的組合,沒有強行開團的能力,薇恩皮城只能防守反擊,所以eh戰隊不想打,雙方就絕對打不起來。
這麼耗下去,吃虧的是s13。
鱷魚大招能提供相當於一條腰帶的生命值,s13戰隊幾乎屬於純ad,所以鱷魚成型的速度會很快,只要有日炎護甲和忍者足具在身,就可以抗下成噸的輸出。
“轉中塔吧?”江林提議。
以前的比賽,對手在s13戰隊開龍的時候直接推中,是個打破僵局的好辦法。
“不行。”陳灝否定。
之所以選擇來打小龍這波團,是因為河道可以給薇恩提供足夠的縱深,疾跑紅叉在身,風箏、卡位可以秀死任何英雄。
壓到中路塔下,被eh戰隊繞後,就沒有了任何騰挪空間,完全沒有辦法打。
上塔不斷被耗血,小龍這邊打不起來,陳灝去守上塔,小龍肯定會丟,不去守,鱷魚就會把前期的劣勢找回來。
場面陷入僵局。(未完待續。。)
第二百六十九章 隱忍,陰人
“尷尬了,eh這邊根本不打,有曙光蛇女兩個大招,s13戰隊衝不上去,鱷魚還在上路不斷的發育,這一小會已經多了13個補刀,妖月這趟走下來是要吃虧。”長毛繼續解說。
“現在回到上路還能保住塔,再晚一點,塔和龍就都丟了。”連小薇都看得出來,雙方完全打不起來。
“這應該是妖月比賽以來第一次吃虧,畢竟沒想到,eh戰隊打的這麼穩健。”
“可以打的吧?”
“當然可以打,勝算是五五開。”長毛評論:“其實放鱷魚在上路發育,就算3換2或者4換三,eh戰隊也是佔便宜。”
“那不打就屬於……隱忍圖強?”
“你玩英雄殺麼?”
……
正如長毛所說,陳灝故意移動進對方技能範圍內,卻沒有受到任何攻擊。
開團有很大未知性,不開團,eh戰隊就是穩賺,所以哪怕薇恩的菊花都露在了面前,曙光女神也不肯出劍去捅一下。
“小極極去中路收兵,霸道和胖子回下路。”陳灝見自己魅力不夠,勾引不到面前這些狂蜂浪蝶,選擇了撤退。
雙方都拉開了陣勢,哪怕是龍女飛撲+時光掘墓減速,撐死也就逼出曙光女神一個太陽耀斑。
繼續打下去……等蛇女和男槍的大招正面甩出來,面前的人還有好麼?
薇恩開啟大招、使用閃避突襲後會給人一種攻擊距離延長的錯覺,可實際上,薇恩的攻擊距離永遠都固定在550碼,蛇女石化凝視的距離是足足750!
死歌可以極大限制薇恩的輸出,石化凝視卻可以限制幾乎所有的adc,除老鼠開大擁有1200碼射程外,就算是炮娘和大嘴也無法在蛇女面前安逸出手!
除雙生毒牙外沒有任何指向技能,輸出極其不穩定的蛇女。自然要有可以彌補短板的強力技能。
有疾跑、有時光老頭的加速、有兩個隊友復活技保護,在任何對手面