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人打的和包子一樣,就為了收個小兵?”
觀戰的玩家以為能看到一輪交鋒,沒想到湮羽升級之後竟然是交技能逃命,謾罵聲直接刷滿了螢幕。
太蛋疼了啊。
要麼你別上,要麼上來直接幹,實在不敢打你跑也行,不打不跑,補個兵被打沒一半血,這不是搞笑麼。
而陳灝看到這套操作,卻是得出了截然相反的觀點。
湮羽玩的不錯!
計算等級、計算傷害這些是成為高手必備的要素,然而還有一點,很多人都忽略掉了。
那就是移動速度!
銳雯的初始移動是320,盲僧、武器大師的移動速度是325,而潘森的基礎移動和易大師一樣,是全聯盟最高的330!
移動速度差,就代表著銳雯無法立刻逃出潘森的追擊,與撤退的時候被a上兩次,不如抗兩次普攻收掉小兵,升級後用技能退回來。
場面上不太好看,實際上是最合理的做法!(未完待續。。)
第二百零六章 防禦塔的光芒
對移動速度有所掌控的選手有多少?
想想s3、s4的鑽1王者,聽聽各種解說、攻略,他們對各種裝備、屬性的研究確實足夠透徹,但是,有幾人提過移動速度這一節?
在對戰中能計算到移動速度差,並且貫徹到了實際操作上,湮羽無愧於美服特殊白金的身份!
然而,剛完成一次極限計算的湮羽,臉上卻有些發青。
嘲諷!
玩了一個賽季潘森,湮羽如何認不出那是嘲諷動作!
用嘲諷冒充q的抬手,這真是……真是美國戰區導彈防禦。
儘管陳灝的本意是騙招,但起到的效果要比真的嘲諷還要氣人!
這完全是秀智商!
用力敲擊幾下滑鼠洩憤,湮羽強迫自己冷靜下來。
大意了!
自己對潘森的技能瞭如指掌,妖月對銳雯何嘗不是如此。
自己知道用e抗長矛飛擲,a兵搶2,妖月怎麼可能看不出來。
明擺著的東西,還認為妖月能犯二,是太幼稚了。
湮羽一直在美服練習,對國內選手有些看不起,這種心態此時徹底扭轉。
不過……沒有關係。
連續深呼吸幾次,湮羽重新恢復了對局勢的判斷。
還不是劣勢!
潘森交了點燃,使用了大紅藥,憑此打掉了銳雯一半生命值,而銳雯的點燃和大紅還都在手裡。
儘管湮羽使用了兩瓶紅藥水,但銳雯是無消耗類英雄,喝下兩瓶紅藥,剩下的血瓶也比潘森多。
因為潘森要帶上半數的藍瓶。
陳灝剛才一系列的操作和計算,僅僅找回了前期經驗和英雄特性帶來的劣勢,等銳雯血量補滿,兩人便是站在了同一起跑線上。
6級之前,潘森略克銳雯。但潘森沒有點燃,所以這點剋制也被抵消。
最關鍵的是,均勢僅僅在潘森大紅持續時間內,等大紅的效果過去,銳雯在屬性上就會