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說,即使s13戰隊是全球流,真正的勝負依舊是在上路。
潘森若跪。銳雯無人可擋。
銳雯崩盤,潘森所向無敵。
這兩個英雄對線,失敗者連最基本的發育都保證不了。
勝利者可以站在屍體鑄就的王座上,享有一切榮耀,失敗者就是在團戰中被不明aoe一套帶走,死的和小兵一樣悽慘。
“比賽開始,我們可以看到,潘森和銳雯是同時走出泉水,比他們的隊友要快差不多1。5秒,現在裁判開啟了資訊欄,可以看到兩人的出裝都是大紅藥,非常的有激情。”
大紅藥對此時的潘森來說是好選擇,因為潘森是一個消耗型英雄,布甲或鞋子出門,補給品根本不夠;全藥水出門的話就有點浪費,用不掉那麼多,而且屬性上還有差距。
和防禦型英雄打,大紅的意義不是很大,但是對上銳雯這樣攻擊類的英雄,如果不帶大紅,百分百會被對方抓機會強打。
湮羽也是有這個顧慮,所以同樣帶上了大紅出門。
1級同樣是沒有開團的意思,三局兩勝的比賽可以打的比較激進,這樣的迴圈賽實際上和bo1淘汰制區別不大,只要一場失足,基本就是被淘汰的命運,所以雙方都在求穩。
“雙方的上單吃掉野怪經驗來到了上路,潘森吃的是f4,要比銳雯晚一點到2級,所以正常來說,妖月應該要在1級利用q先耗出一定優勢,要知道1級銳雯不敢越線,只能被動挨打。”
“嗖!”
一發長矛從潘森手中對著銳雯投出。
和小然說的一樣,陳灝清楚自己升級要比銳雯晚,如果被銳雯搶2,前期肯定要被壓一下。
幾個補刀的差距在前期很重要,往往是布甲和多蘭的區別,前者和後者的差距一目瞭然。
所以現在要讓銳雯到2之前損失相當量的生命值,同時攢出被動,使銳雯喪失強壓的能力。
“嘿!”
隨著長矛臨體,銳雯低喝一聲,向前一個箭步武裝起護盾。
勇往直前!
湮羽在1級學習了護盾,而不是q技能折翼之舞。
不用說,這肯定是看過陳灝銳雯對潘森的對局。
陳灝在網1用銳雯的時候,各路上單高手用各種英雄和陳灝打過對線,其中自然有t2頂峰,即將重回t1的潘森。
那個潘瑟和陳灝現在的出門裝一樣,都是大紅藥開局。
當然,那一局陳灝將潘森徹底殺崩。
勇往直前的cd和潘森1級長矛投擲差距不大,有殘血小兵才上前補刀,基本上可以保證每次都抵擋住潘森就的q,讓潘森白白耗藍而做無用功。
那個潘森1級把自己的藍q沒了一半,2級被陳灝一套打殘交了閃現逃走,3級就被陳灝抓機會,閃現上去強行搞死。
銳雯先學e,確實不怕潘森。
湮羽也學會了這招,在對線期就比較蛋疼。
讓銳雯先到2,潘森肯定被壓,可現在用q消耗沒用,走上去平a,頂著小兵也是吃虧,這似乎是個死局。(未完待續。。)
第二百零五章 嘲諷!
ps: 感謝“虎哥愛吃肉骨頭”、“傑552”、“沒事就看書!”、“綠米亞”的打賞~
一切攻擊、技能,都必須攻擊到英雄身上才能觸發傷害效果,假如英雄使用了位移、閃現這些技能,打出來的子彈、法球、長矛也會隨之飛行,而不會在單位時間內將傷害觸發。
這句話就是說,潘森的長矛飛擲要經歷抬手-飛行-命中三個過程,根據雙方距離差距,要0。3-0。5秒的時間才能對銳雯造成傷害。
有一個cs類反應速度測試,沒有接觸過任何訓練的人,從看到技能到作出反應,僅僅是0。24秒左右。
普通高手可以達到0。2左右的反應速度,而頂級高手從反應到操作完成,可以控制在0。17甚至0。15秒以下。
指望湮羽出現來不及按e的低階失誤是絕對不可能的。
所以,陳灝除了普攻,沒有任何辦法對銳雯造成傷害。
第一個小兵即將死亡,第二髮長矛飛擲冷卻。
銳雯的勇往直前還在cd中,不過湮羽沒有後退,吃上一發長矛只會損失40點傷害,在接受的範圍內。
後退躲避這一發長矛的話,就會讓潘森有了追回等級的機會。
“嗖!”
長矛命中,銳雯的生命值少了