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許多人都不清楚一個問題,在破掉一路的情況下,何時推進最為合適。
答案就是,在水晶復活之前的幾十秒。
水晶爆掉會出現超級兵,在沒有水晶的情況下,兩座‘門牙’防禦塔起碼頂得住三輪超級兵,也就是一分半的時間而不會被毀。
加上‘門牙’防禦塔自身擁有緩慢回血,中路糾纏的時候,對方可以有1分鐘的時間全力備戰,而且哪怕分出一個輔助都可以防守很久,站在超級兵前面扛著傷害,讓‘門牙’攻擊就行。
很多玩家在剛有超級兵的時候就開始中路牽制,但打不出什麼效果,往往還會因為心急拆塔被抓到機會,反打回來一波。
在水晶復活前的幾十秒帶中路兵線,來到塔下後下路水晶就已經復活,這就是一個要點。
復活的水晶要面對兩個超級兵和一大波普通小兵,如果不去守,剛復活的水晶肯定要二次破掉,還是非常憋屈的被小兵所破。
要守,就必須去一個強力輸出英雄,上單都不一定守的住。
在沒有敵方小兵,己方英雄沒有在附近被攻擊的情況下,所有小兵幾乎是一心強拆水晶,對面前攻擊自己的英雄視而不見!
這種情況下,幾乎所有隊伍都會分兵防守,哪怕職業戰隊也沒有例外!
不是職業戰隊沒有腦子,而是不去防守,又要被超級兵牽制整整五分鐘,野區,buff,大小龍全部受到影響。
守,是生死一搏。
不守,是慢性自殺。
相信所有人都會選擇前者。
果然,面對這種局勢,霍驃騎操縱著蠻王去了下路。
蠻王的做法是站在高地下面扛著清兵,不讓小兵進入攻擊水晶的範圍,或者說拖一點時間算一點時間。
因為不要說此時的蠻王,後期幾大件的英雄都頂不住超級兵太久。
“繼續耗。”
按tab看了下蠻王的裝備,陳灝很確定憑他自己守不住,羽林軍戰隊必然還要分人去下。
發條的藍buff被江林反掉,再推兩撥線就會沒藍。
無論哪種情況發生,都是s13戰隊強上的機會,破掉兩路高地,這場比賽就會結束。
就在這時,塔後的發條魔靈向前閃現了一步!
“脈…衝…”
機械與電力組合而成的人偶發出悅耳地電子聲,s13戰隊之中出現了一股股劇烈的能量風暴!(未完待續。。)
第二百三十二章 真的沒躲開
衝擊波!!
靈骨工匠的墨色魔偶憑空出現,毀滅性的能量瘋狂綻放!
滿級雜音,滿級攻擊指令,2級大招,這一套技能的輸出超過800!
如果吃全傷害,男槍、小魚這樣的脆皮瞬間會損失半血!
“漂亮!”荀令君喝彩。
帶球1100碼,閃現550碼,比起極限視野的1500碼距離要多出十分之一,卡視野閃現大招看起來很容易完成,而實際操作遠沒有說來這麼簡單。
150碼不過是零點幾秒的移動空間,在雙方英雄不斷進退的情況下和老鼠同步控制距離,不單需要操作,更需要相當的運氣!
同步閃現更是一個難點,老鼠先閃,魔偶就會回到發條身邊,發條先閃,以s13戰隊的反應速度絕對可以規避大量傷害甚至完全躲開!
平時的所謂‘同步閃現’只是透過視覺衡量,這個真正的同步閃現卻是由系統來進行判定,稍有差池便是人球兩分!
沒有一點失誤,絲毫不差,完美跳大,絕對值得讚揚。
可這聲喝彩剛出口,羽林軍戰隊的表情就又變了顏色。
在衝擊波出現的同時,小魚人撐杆跳起,男槍側向閃現,盲僧更是拍出了斷骨掌!!
一套技能僅打中了金屬大師和輔助皇子。
這特麼是什麼反應速度?!
發條的大招有延遲,這點所有人都知道,手速快的玩家確實可以瞬間閃現逃離,但是,在完全沒有視野的情況下做到這點談何容易?!
別說憑空出現,就算英雄帶球大招,也極少有人能作出反應。
而最關鍵的是,在衝擊波蓄力的短暫時間。盲僧用斷骨掌把老鼠拍了出來!
羽林軍戰隊僅有兩個輸出點,就是發條和老鼠,在這個時間發條不足以秒殺後排,剩餘傷害只能讓老鼠補足。
老鼠被破隱、減速,羽林軍戰隊就沒有了後續輸