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也是非常困難,剛才是打了個出其不意,現在正面硬上只會被風箏至死。
5v4強行拿龍百分百可以拿下,減員機率不過五成,一條龍1千經濟,一個人頭五百金幣,而且小龍是此消彼長我有你無的東西,哪怕送出兩個人頭都有得賺。
鱷魚、盲僧兩個護甲高、有恢復的英雄交替抗龍,賞金獵人則全力輸出。
“讓了,破中塔。”
零非常果斷的發了撤退訊號,帶隊前往中路。
這條龍肯定是沒了,眼睜睜在這裡看一出馬戲團表演不如推中;金屬大師一輪技能就可以清光兵線,還有皮城和薇恩兩個adc拆塔,用龍換塔不成問題。
邊路外塔不值錢,而中路外塔和龍的價值幾乎同等。
經濟是一方面,最重要的是中塔的戰略意義。
丟了中路外塔怎麼去拿第二條龍?敢走再破箇中塔;還敢走,高地要不要了?
失去了中塔,在中路糾纏明顯會束手束腳;有防禦塔的一方半血退一步就回到了塔下,沒有防禦塔,稍有失誤被壓了一套血線就會被攆兔子一樣攆的滿山跑。
“這個轉移很漂亮。”馮立超再次讚揚。
當斷則斷,說出來是四個字,做起來就很不容易了。
多數玩家都只會對比人數,4人滿狀態面對5人,大部分玩家都會認為可以打。
這次缺少的隊友是輔助蘭博,4個主力隊員滿狀態看著對方打龍,不去幹擾一下怎麼都說不過去。
可實際上,一些輔助的作用比起沒有發育起來的c位要有用很多。
皮城女警此時甚至沒有皇子傷害高,更不要說和蘭博相比。
除去這個,還需要計算雙方裝備、技能,每一個傷害型大招都可以視為一個人員領先;賞金獵人的彈幕時間更是足以改變遊戲格局的強力技能。
強打就是送,轉火拆塔才是明智選擇。
“火男皇子和我去中,賞金全力打龍!”陳灝決定分兵。
在這種情況下如果丟掉中塔,拿了龍也並不合適,要知道白塔戰隊目前是絕對劣勢。
本來龍就是我們的,為什麼要用中塔和你們換?
想都不要想!
13分鐘的小龍已經是一盤菜,上單、打野、adc幾乎都可以單挑,陳灝果斷分兵轉向中路。
龍,我所欲也,中塔,亦我所欲也,二者必須兼得!
坦克英雄守塔的時候可以起到非常重大的作用,憑藉鱷魚目前的身板,守在塔下3v4不成問題。
透過河道草叢中的偵查守衛,白塔戰隊看到了鱷魚的意圖。
“速度拆!”零操縱著金屬大師走了上去,憑藉被動抗塔,連兵線都不等。
如果能拆掉中塔,對方趕來就等於送,搶的就是一個時間。
速度要快!
。。。。。。
夢復活後購買了法穿鞋,丟出一發電子魚叉,然後縱火盛宴、破碎護盾連線用出。
蘭博的技能在黃條狀態下有額外加成,這個加成必須在黃條後使用技能才會計算,使用技能後才達到黃條沒有加成效果。
每個小技能都可以提供25點熱量,e、q之後蘭博就有了50點熱量,剛好給用來趕路的破碎護盾提升速度和持續時間。
只使用破碎護盾是無法維持溫度的,所以蘭博小心地用縱火盛宴穿插在其中,保證一直處於黃條、又不會進入高溫沉默狀態。
電子魚叉則沒有使用。
因為電子魚叉必須停在原地才能釋放,會耽誤走路的時間;所以除了開始提升溫度,夢就再也沒按下過一次。
不要小看這些細節,一個控好溫度、技能不失誤的蘭博可以提前2秒以上的時間趕到戰場,這兩秒往往可以決定一場戰鬥的勝負。
小龍還有一半生命值的時候蘭博就走到了中路外塔。
金屬大師憑藉被動頂了兩次防禦塔的攻擊,讓薇恩和皮城女警多了2秒拆塔時間。
薇恩、皮城兩人不斷走a,用走位取消攻擊後搖。
鱷魚在最前方,皇子和火男緊隨其後,已經走到了河道前往中路的坡地。
盲僧直接丟出了懲戒,賞金獵人連沒多少傷害的槍林彈雨都丟了出來。
雙方為了搶時間,都使出了渾身解數!
。。。。。。
“雕,頂上去!”
鐵男和烏迪爾的拆塔速度很一般,防禦塔現在還有一千點血量