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你敢說跑位、解控、試探、預判這些東西在格鬥遊戲裡不是有效操作?!
醒醒吧,在一款遊戲引以為傲的東西,換到另一款遊戲上往往一文不值。
這不是遊戲差異,只是遊戲特性不同。
選手有優劣,競技無高下。
。。。。。。
還在翻滾中的薇恩果斷被皇子二連挑飛,剛隨著等級提升而提升到8%的被動傷害在薇恩落地之前就已經打出。
鱷魚用一次普攻將怒氣提升到51點,接著就跟上了一個紅條w,對著血條驟降的薇恩再次普攻,q技能暴君狂擊打出極限傷害。
都說鱷魚笨重,可這一套夾雜著普攻的技能全部打完也不到3秒,只能用行雲流水來形容!
即使處於對局之中,林振也忍不住讚歎,這貨真帥。
第一百六十一章 翻盤一戰!
薇恩再次被秒。
儘管離在控制解除的瞬間就將鱷魚擊飛,剩下最後一點生命值跑出了皇子的攻擊範圍,鱷魚也確實沒有點燃。
可皇子手上還捏著一個。
作為暴力輔助,在這個奶媽滿地的年代不帶著點燃秒人,帶虛弱打算讓人耗死?
放adc輸出怎麼了?滿血秒輔助,倆人在一起還能怕一個人?
烏迪爾被火男帶走,金屬大師自作聰明迎到過道中,剛才秒火男交了閃現,現在跑都沒地跑。
連續擊殺了白塔戰隊三個英雄,陳灝絲毫不客氣,大搖大擺地頂上去就是要拆塔。
拆了一座不夠,必須拆兩座。
用紅條q清了一波小兵,鱷魚又是接近滿血,讓盲僧給個護盾,沒兵線也敢上去抗。
賞金獵人現在的裝備是攻速鞋加上黑色切割者,開啟黑槍射擊攻速足足1。7!
等金屬大師復活,中路就剩下了一個孤零零的高地。
s13戰隊都已經回家,絲毫不擔心有什麼後果。
中塔?本來就該掉了,一個外塔給你們了;小龍沒了,大龍?嘿嘿,你15分鐘去打給我看看。是,有薇恩和烏迪爾兩人在打的掉,可咱們這群兄弟是吃乾飯的麼。
偷龍的祖宗在這呢,能給你們機會?
“我失誤了,剛才直接拆塔就好了。”零也不是傻子,當時沒看清局勢,被打了個小團滅自然明白指揮有問題。
平時在訓練室有教練跟在身後糾正,到了正式比賽只能靠自己,零就感覺有些力不從心。
兩座塔兩條龍,加上中路剛死的三個人頭,差不多就是5千經濟送出去了。
最值錢的鐵男是被鱷魚擊殺,加上一路清掉的小兵,這5千經濟被鱷魚獨享了差不多1。5k。
鱷魚這個英雄屬於兩頭冒尖,雖然定義為坦克,而且在認知成熟後所有人都認為他是個坦克英雄,除了坦克也找不到別的位置,可他還真就不是個合格的坦克。
他和鍊金、蒙多這種英雄不一樣,這倆貨被殺成狗,隨便有一件裝備傍身,開個大招也是瘋狗一樣沒人願意招惹;而鱷魚只要逆風了,絕對會被一套技能打的哭爹喊娘。
而且蒙多隻能耗,鍊金除了背一下也只能耗,龍女、蠍子、烏迪爾這些一個賽一個的更不用說,幾乎是個技能都是為了耗血準備的。
鱷魚呢?
2級紅條就幾乎能秒人,等級上來都不要裝備,基礎傷害就能打殘後排,這是坦克?
隨便出兩件輸出裝,鱷魚絕對要比刺客暴力。
所以這年代所有人都拿鱷魚當刺客打,最多是個天生皮厚的輸出型戰士。
而且這個等級是鱷魚的黃金時期,再加上裝備碾壓,現在鱷魚防禦屬性是坦克,輸出完全就是個刺客。
憑藉鱷魚大哥帶隊,白塔戰隊上下兩路的防禦塔也先後告破。
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“老林,你們戰隊的套路完全沒用出來啊。”
單看選人還不能確定,打到這個時候見蘭博大招落在隊友腳下,以馮立超的眼力當然看出了白塔戰隊的戰術。
理論上來說這套戰術確實挺不錯,鐵男和烏迪爾當做前排非常有優勢,薇恩和皮城站在蘭博大招上輸出,比什麼輔助保都好用很多。
如果皇子和鱷魚傻乎乎的突上去,連根人毛都摸不著。
可s13戰隊這邊好像對白塔戰隊的戰術瞭如指掌,不單在戰場選擇、開團時機、團隊站位上限制了白塔戰隊的套路,看到張開的口袋也絕對不往裡鑽。