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打一套再說,打不打都要吃虧。

技術操作過硬,玩心計,st還真不擅長。

接下來,又出現了讓lcd戰隊發懵的一幕。

換線戰術不太常見,卻也不是什麼新鮮事,鍊金理論上應該出現在下路,接下來風女大嘴回頭配合蒙多圍殺,非常完美的劇本。

畢竟讓鍊金線上上正常1v2,怎麼看怎麼是二。

月影也不急著去上路打自己的紅,收掉三狼就蹲野區。

沒蹲到!

“長毛說過妖月深不可測,果然有經驗,真是深不可測啊。”小於看著鍊金所在的位置調侃。

鍊金在哪裡?

在上路斷兵!

特麼的下路磨刀霍霍,就等鍊金上去送肉,陳灝怎麼能傻乎乎跑過去?

誰規定三人不能一路的?又是誰規定四個人不能一路?

盲僧和鍊金配合打了自家藍,然後搶掉蒙多的紅,蹲在野區等兵線進塔強殺銳雯。

四人圍殺!

st帶的補給品雖然足,胖子和霸道卻不給他機會,直接給趕出經驗區,此時只有1級。

斷兵的時候陳灝留出了餘地,剛好夠胖子和霸道升級,索拉卡、ez到2級都有一個飛躍式提升,加上同樣2級滿狀態的鍊金盲僧,殺銳雯很簡單。

蒙多完全趕不過來。

“我要掛了,別管我,拆下塔。”st基本放棄了抵抗。

2級越塔殺人很難,不過這是四個人,帽子戲法交替抗塔在經過一個賽季的磨礪後已經不是什麼高深的技巧,1級銳雯無論如何擋不住。

近戰兵先進,索拉卡打出第一下,然後沉默套上,讓銳雯無法躲避後,盲僧才踹出一腳天音波,接著鍊金ez一擁而上,拿下一血。

僅僅開局,就讓觀眾解說眼球掉了一地。

lol不存在五人推一路這種戰術,除非是打人機,對手稍微有一點抵抗意識,同級別兩人塔下守4個人問題不大,除非是潘森蓋倫那種流丨氓組合。

問題是銳雯被殺一次,現在被壓了2級之多,蒙多沒有第一時間趕來,現在過來也沒用,不等進入防禦塔的範圍就會被打出去,搞不好小命都要留下。

wz戰隊直接開始拆塔。

換線戰術為的就是速推,推掉之後換回正常對線或是繼續互拆,四人拆上,明顯比風女大嘴拆下路快上很多,換線丟龍的問題,在這個時間點還完全體現不出來,3級還好,一群2級英雄不會卡攻擊去打龍絕對得不償失。

這樣一來,lcd戰隊出現了一個很尷尬的問題。

銳雯沒地方可去。(未完待續。。)

第三百八十五章 兵線差距,守或不守

換線最尷尬的事情就是單線英雄被塔下強殺,一旦被強殺,等級落後就有第二次、第三次,打野不幫,塔下絕對呆不住。

理論上來說,在上單可以吃野怪經驗的版本很難做到這點,無奈的是st開局就被陳灝拿捏著心理陰了一套,磕了大紅交了點燃,消耗品用了一半,還一點經驗都沒吃到。

強殺1級和強殺2級英雄,差距誰都知道有多大。

回線上是不可能,只能去下路和隊友一起推進,然而wz戰隊四人拿塔的速度明顯快上一截,逼的銳雯蒙多帶上風女回來守二塔,四人又一窩蜂地來到了下路。

小龍!

“wz戰隊的節奏太好了,輕鬆避開了鍊金前期的弱勢,還在5分鐘拿下小龍,領先了1。5k經濟,lcd戰隊下路只有大嘴,下塔防守不住,和上塔換掉也打不了互拆,只能陷入被動。”

“還有一點,每次lcd戰隊都有一個英雄被扔在一路,在單線卻沒有得到更好的發育,反而經驗落後,鍊金剛才就已經4級,銳雯剛剛到3,上單英雄等級有多重要大家都清楚。”

陳灝的升級速度並不奇怪,上路拆塔,鍊金斷兵完全獨享經驗,後果是ez經驗落後大嘴,不過雙方根本沒有打起來的可能,這個落後也就無關緊要了。

搶等級是因為陳灝要守上塔。

風女回城,銳雯、蒙多三人帶著兵線壓到塔下,大嘴退到自家二塔以防被強殺,鍊金直接傳送上路。

近戰英雄誰敢當著鍊金的面進入防禦塔範圍?

在大家警惕心不高的版本,被鍊金背入塔下弄死的倒黴蛋比比皆是,2級毒霧已經有了足夠快的清兵速度,被蒙多丟兩菜刀煩躁點,忍一忍也就過去了。

這就賺了一

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