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馬爾扎哈很大一部分輸出都屬於ap,鱷魚必然需要一個綠甲撐場面,蘭頓荊棘是吊打蠻王,團戰太容易被馬爾扎哈莫名其妙耗成半血。
這段沒有提升護甲裝備的時期,就是鱷魚極大的疲軟期。
而且藍莓必須要跟團,
me戰隊ban人的意義很明確,禁掉wz戰隊那些防守bug型英雄,沒有莫甘娜塔下大招,沒有盲僧群體擊飛,衝塔強打很有把握。
但是,卻沒有好的機會。
地圖上能藏身的陰影太多,基本是鱷魚消失,蠻王就出現線上上,鱷魚如果前往中路,那麼好的。兵線絕對被蠻王給帶到塔下,回頭守都來不及。
就這麼丟掉了一座外塔。
陳灝合成幽夢之靈後。藍莓也只能塔下等待,完全不能出來。
幽夢之靈開啟效果幾乎相當於紅叉加暴風大劍。絕對是爆發類英雄的恩物,修改之前,幽夢的最大持續時間是8秒,多出2秒爆發的意義大家都懂。
一櫻花,一彎刀,加減速配合疾跑、蔑視,被粘住無人能逃。
兵線壓到上路二塔,陳灝繞向野區前往中路,烏迪爾、馬爾扎哈正面壓上來。微風就只能棄塔。
鱷魚趕路速度絕對比蠻王慢,在野區遭遇還可能被蠻王剁死。
“在刀哥的幫助下,藍莓起到一定優勢,現在又被妖月隊長壓在了塔下,中路防禦塔也是不敢守,蠻王這個就不該放。”長毛評論。
“我感覺也是,明顯蠻王已經逆天了,ban掉多好,一定要放出來。結果上路還是扛不住,中路打出優勢也沒用。”
……
“不行,和他們碰上要禁掉蠻子,妖月時機抓的太好了。”qdd改變看法。
“嗯。禁掉他,幸虧有me戰隊先試水啊。”肖肖嘿嘿偷笑。
這一局,藍莓、刀哥的表現都無可挑剔。除了最後自信轉身躲蔑視被減速一臉外,可以說最大限度壓制了蠻王。陳灝也一度被藍莓追著打。
可不同英雄都有強勢點,鱷魚的強勢點就是前期以及6級之後剛出蘭頓散件的時間。隨著幽夢合成,強勢一方就成了蠻王。
在荊棘合成之前扳不回來,這是硬屬性問題,和操作意識完全沒有關係。
在強勢期有沒有作為非常重要。
鱷魚強勢的時間段中,藍莓只是打出了線上場面優勢,幫發條守住了藍buff,而陳灝抓住機會拿下了條小龍,意義更大。
接下來蠻王強勢期到來,連續破掉兩座防禦塔,加上之前,共為團隊帶來了3k經濟,而且強勢期還能保持至少5分鐘。
強勢期打優勢滾雪球,在s3末期、s4賽季是常見的路數,而在s2還無人注重。
純粹是理解上的差距,經驗不足,操作再好也無法彌補。
陳灝敢選蠻王,就是計算到了強勢期所能起到的作為。
鱷魚退出比賽舞臺,第一是因為裝備削弱,第二是因為強勢期比較尷尬,做不出什麼事情——都聽說鍊金xx分鐘無人可檔,武器xx分鐘單線無敵,光頭變身雷電法王讓隊友在胯下瘋狂輸出,鱷魚這貨的強勢期大家一拖就過去,很尷尬。
到後期,只有變身加血,沒有減傷、輸出不足、威脅不到後排,相對於其他坦克稍顯乏力。
並且,陳灝在強勢期想要的不僅僅是中路外塔。
微風退回二塔,以為自己安全,側面忽然殺出來一個蠻王!!
“妖王從側翼殺了出來,疾跑開啟,速度極快,旋風斬貼近!鱷魚趙信都還在野區,暫時趕不過來!”
這次,陳灝就沒有直接丟蔑視。
發條的雜音集加、減速一體,如果蔑視沒有觸發減速,單憑藉疾跑彎刀並不很好追,畢竟大招還能強拉一下,e過去再交技能比較穩妥。
微風果然直接使用‘指令:雜音’,然後qr連按,把球定在原地,用衝擊波將蠻王向後拉動。
於此同時,陳灝丟出蔑視,最大限度減少了技能後搖耽擱的追殺時間。
陳灝這次也是在賭。
趙信、鱷魚是必然會支援向中路的,如果在強殺發條的時候趙信趕來,那麼就比較麻煩,新月橫掃、三重爪擊、無畏衝鋒都屬於控制技能。
不過,把握比較大。
外塔還沒有被破,正常的打野不可能立刻就趕到中路防守,有5秒時間,帶走發條沒有問題。
蔑視、彎刀雙重效果,50%、30%減速線形疊加在發條