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小極極卻沒辦法及時支援。
馬爾扎哈線上耗藍很高,加上控藍方面的差別。現在已經沒有了足夠的mp值,遠遠吊著可以,跟的太近就容易被單殺。
發條集加速、減速、護盾、普攻附傷、強力控制一體化,沒藍的馬爾扎哈想跑都比較費勁。
“明白。”刀哥搖晃著走向三角草叢。
蠻王大招5秒持續應該已經結束,即使有兩級差距也並不怕,沒大招的蠻王不用怒氣恢復一刀就死,用怒氣恢復就沒有暴擊,一點生命值打不過近乎滿血的蒙多。
而且根據刀哥的思考,蠻王必然不能站在三角草叢中等死,更不可能是用旋風斬穿牆去河道。
如果那麼做,就會被微風迎個正著。
蠻王能在野區繞一圈?
如果那樣拖時間確實比較麻煩,損失兵線追擊蠻王,即使拿到人頭也不賺多少,萬一被送塔就賠大了。
蘭博復活也沒用,中下兩路高地塔、二塔都可以送,四個點怎麼都守不住。
不過總不能不追,讓蠻王站在原地安安心心地回城,那就屬於打臉了。
“蒙多走了過來,妖月隊長還不離開,難道是要強殺蒙多?”解說吃驚的看著螢幕。
ob視角視野全亮,可以看到蠻王保持滿格怒氣,在三角草叢邊緣等待。
“不用怒氣回血,被摸一下就死啊,這太冒險了……”
說話間,蒙多已經靠了過來。
陳灝微微眯起眼睛,手上連續操作。
一刀剁出!
“我靠,沒跑?”刀哥嚇了一跳。
剛走到草叢邊緣,還沒進入就被剁了一刀暴擊,血量瞬間下降一截,這才發現蠻王就守在原地。
這還沒完!
砍完一刀暴擊,陳灝果斷使用旋風斬重置普攻,第二刀也揮了起來。
惡魔化蠻王手中戰刃高舉,這還是暴擊!!
蠻王的攻擊方式有兩種,一種正常斜向揮刀,一種暴擊便是高舉戰刀劈下。
蠻王竟然沒有使用嗜血殺戮給自己回血,一直保持著滿格怒氣!
又猜對了!
陳灝這才按下q鍵,怒氣轉化成對自身的治療效果。
連續兩刀暴擊純粹是賭,三刀暴擊?且不說會不會出,就算有機率也沒機會,再不回血就是送。
剛才賭的是刀哥滑鼠位置,這次賭的是操作習慣。
凡是高手,apm都不低,這裡當然涉及很多無效操作,比如一次點選地面就可以行動,偏偏要多次點選,反覆輸入指令到到達位置為止。
刀哥會不斷點選草叢是必然,可進入草叢有兩種方式,一種是滑鼠右鍵點選,一種是直接a進。
直接進a,會攻擊第一時間出現在面前的目標,滑鼠右鍵點選除了走路沒有任何效果,面前有目標也要再次輸出攻擊指令。
英雄在無人操作的情況下,受到攻擊會自動還擊,可如果滑鼠右鍵不斷點選,打出一半的攻擊也會被強行打斷!
蠻王砍出第一刀,蒙多本來已經還擊,卻被刀哥中斷了動作!!
後續的ea打完,刀哥才輸入攻擊指令,可蠻王的生命已經恢復了上來!(未完待續。。)
第四百三十一章 還有30秒
double-kill!!
隨著蠻王最後一刀揮出,蒙多不可置信地看著身上的傷口,緩緩倒了下去。
“雙殺,太帥了!!”長毛幾乎吼了出來。
路人局雙殺其實不算什麼,三殺都引不起什麼波動,比賽其實也是如此,打個團收割英雄三殺屬於正常現象。
現在不同!
solo路被單殺都值得讚歎,即使英雄強弱差距很大,被單殺的一方也絕對會背黑鍋,1v1頂塔強殺,比賽中出現過麼?
僅僅這樣也就算了,畢竟等級壓制,蠻王頂塔還說的過去,操作上除了提前蔑視也沒什麼可圈可點的地方,猜測躲病毒屠刀解說還看不出來。
最後這個!這個擊殺蒙多不一樣!!
aea極限操作,是賭刀哥不斷滑鼠點選草叢,長毛根據蒙多的動作就明白這點,最後那個回血更是精髓無比。
“扛了第二刀暴擊,蒙多如果不還手,進入草叢蠻王就沒視野,然後丟個q減速,絕對死不掉,只是妖月隊長這個血量太引人犯罪了。”激動過後,解說向觀眾解釋。
看到面前有個摸一下就死的蠻王,誰