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堆出25%冷卻縮減,牛頭酋長大招cd還不到一分鐘,buff持續時間內破掉ic戰隊兩路高地,戰局就已經註定。
“恭喜wz戰隊連勝兩局拿下賽點,ic戰隊如果想要取勝,接下來三場比賽一場都不能輸,可以說機會不大,妖月隊長這個上路實在是擋不住,最重要的是沒人知道會出現什麼東西。”娃娃評論。
“其實qdd團戰作為很不錯,姿態、小孩的兩路也有很大優勢,問題是兩局在陣容上都被wz戰隊剋制的太死,想獲勝必須在陣容上有所突破。”櫻桃從專業的角度分析。
連續兩局,wz戰隊陣容都是前排打不動,後排摸不到的組合,連解說都看了出來,ic戰隊也不可能不作出調整。
儘管上路吃虧,只要陣容不被克的太厲害,ic戰隊憑藉兩路優勢並非沒有連追三局的機會!(未完待續。。)
第四百五十八章 作死?!
兩名解說的分析剛好代表了雙方支持者的想法。
以底蘊來說,wz戰隊和ic無疑差上很多,僅有一次城市爭霸賽的名次,而且還不是冠亞軍;反觀me、ic各有三四個一線全國賽事冠軍桂冠加身。
儘管人氣很高,可即使是鐵粉也只敢說wz戰隊有全國一線實力,不敢和兩大龍頭相比。
在解說、職業選手眼中,wz戰隊也只是一匹不夠成熟的黑馬,除了陳灝江林外,其他隊員都沒有足夠的水準。
s3、s4賽季,各大戰隊玩的是套路、配合,s2之前,拼的就是各線平均實力和carry點的能力,硬實力差的戰隊沒人看好。
這一次iem盃賽卻打破了無數人的觀點。
線上劣勢導致團戰能力差,進而被一步步滾起雪球,wz戰隊線上劣勢不假,可在c位劣勢的情況下,團戰絲毫不差,甚至更強!
lol玩的就是團戰,當線上劣勢不代表團戰弱勢,那麼能算劣勢麼?
對戰me戰隊獲勝,很多觀眾認為是運氣使然,是陳灝一己之力扛起全隊,當決賽對戰ic,把隱藏戰術、英雄掏出來之後,所有人赫然發現,原來wz戰隊所有隊員都有了獨當一面的能力。
‘最快的男人’登峰造極配合打野,中路完全不會劣勢,螞蚱夢魘無腦殺體系已經成了比賽必ban——不壓線可破?好啊,小極極要的就是兩人對著發育。
神霸道將中規中矩的皮城女警換成dps爆表的大嘴,團戰在隊友的保護下完全就是炮臺,已經打出了整整兩局讓對手遍體生寒的輸出。
phenix在上單掩蓋下不算亮眼,往往成為被眾人忽視的存在,然而可以注意到,phenix升級的速度永遠高過對方打野,可以及時出現在任意一個需要的位置。團戰中則完美彌補上隊伍的最後一點漏洞。
盲僧飛踹控場,q後排限制c位,烏迪爾虎型持續彌補老牛輸出不足,夢魘拉燈隔斷戰場……雖然沒有擊殺,名字幾乎不會在螢幕上出現,仔細想想卻是不可或缺!
“差距就在這裡,咱們這些戰隊和wz相比,就好像路人和五黑的區別,咱們是根據會用的英雄制定套路,往往不那麼完美。wz戰隊絕對是根據需要的套路去針對練習英雄。”肖肖用拳頭揉著太陽穴:“妖月上路無解,phenix一心保中,下路就塔下補刀,誰能強殺掉?”
在肖肖看來,要針對wz戰隊只有一個辦法,那就是打穿上路,上單這個點被打崩,打野就不可能專心保中,團戰中adc也不會有那麼自在的輸出空間。
最強點被擊破。就是全線崩盤。
“放他的蠻子,我試試幹他。”qdd咬牙。
要打崩蠻王非常難,主w的蠻王對戰潘森銳雯都絲毫不怕,主q蠻王則有幾乎不遜於刀妹的恢復速度。而且蠻王弱勢期很短,隨著裝備提升,戰鬥力會越來越強。
可不管怎麼樣,也只是個蠻王而已!
鱷魚一秒紅條直接陰死。老牛無腦wa到無解,下一場還能碰上什麼英雄?
不想猜了好麼,放個蠻王出去起碼知道怎麼打。不放蠻王,誰知道丫還能掏出什麼東西?
“放他的蠻子吧,me最後也就是運氣不好,互拆差一下,多帶點控,蠻子跟不了團。”姿態也這麼認為。
“嗯,那就放,要是妖月再拿出什麼看不懂的東西,你們就換一下線;影子能用牛麼?能用就搶來。”肖肖轉頭看過去。
“可以用,沒什麼難度。”影子點頭。
老牛的操作含