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,好好打。”犯罪提醒。
“隊長你就放心好了,打這種武器,我10分鐘殺三次。”姚紅愛貝貝拍胸脯保證:“前期搞死他一次,7分鐘到6,有大招就可以頂塔殺,10分鐘3次最少。”
“行,有把握就好,最好別頂塔,穩點。”犯罪幫貝貝拿了3狼,自己隨著兵線一起向中間進發。
貝貝收了3狼前往上路,過了十幾秒後發現了不對勁:“武器大師呢?”
武器打野速度比銳雯要慢,f4比3狼多一隻小怪,aoe技能不足打起來更是麻煩。晚幾秒上線正常,可過了十多秒還沒出現就不合理了。
“是不是掉了?”
“有可能,掉了算他倒黴。”貝貝聳肩。
正規比賽掉線是可以重賽的,這次比賽麼……掉線那就不好意思了,比賽結果都是打完截圖給裁判,誰管你掉還是不掉。
其實打這種武器大師,怎麼都是一樣,說不定掉線還能讓他少死兩次。
嗯,就是這樣。
貝貝想到這裡,發現自己正在攻擊的小兵身上亮起金色傳送光效。因為召喚師技能的保護進入了短暫的無敵狀態。
“呵,2貨來了。”貝貝嗤笑了聲。
等級已經落後,現在慢慢從家裡走出來才是正確選擇,就算想傳送,也應該傳送在防禦塔而不是小兵身上,1級武器跳到2級銳雯面前,不是來送?
傳送的時間是4秒,貝貝就操縱著銳雯站在原地等待,打算給這個不知天高地厚的武器大師一個驚喜。
金色光效絢麗到一個極致後開始衰退。貝貝果斷按下了鎮魂怒吼。
預判輸出!
因為按鍵延遲、鍵盤本身延遲、網路延遲這一系列因素,傳送or沙漏後的英雄並不可以第一時間行動,掌握好提前量,可以讓其無法做出動作。
計算提前量不難。但也不是人人都能輕易掌握的技巧,至少對貝貝來說,這麼精準的預判比較難得。
也是認為武器大師沒有反抗能力,心情絕對輕鬆。操作自然是更加流暢。
武器大師的身影剛剛出現,光效還沒有完全退卻,頭上就出現了代表眩暈的環繞漩渦特效。
被這麼截在原地。武器大師通常應該會大驚失色,可喊出‘臥槽’的卻是貝貝。
螢幕中,武器大師的等級是2,身上還環繞著藍色的古老符文!
2級武器?帶著藍buff?哪來的?
無暇多想,武器大師被暈在原地,此時肯定不能打字諮詢,只能繼續攻擊。
即使同級,銳雯打武器應該也沒問題的吧?
帶著這個想法,貝貝aq兩次技能連線打出,點燃卻是沒丟。
2級打1級,直接掛點燃就可以殺,等級相同秒不掉滿血,給點燃也是浪費。
而且一段qe打出去,貝貝發現輸出不是很高。
布甲沒有多蘭系列抗打,為什麼感覺打不動呢?
雖然疑惑,可武器大師前期弱勢已經是所有人心中的定理,現在血量優勢,總不至於暈完打了一下回身就跑。
看著銳雯打完第二次aq,另一邊電腦前的陳灝輕笑了一聲:“bay-bay~”
話音未落,武器大師悍然開啟了反擊風暴!
防禦姿態開啟,手中燈柱揮舞地密不透風,重做後的反擊風暴可以在2秒鐘閃避一切普通攻擊,同時,還減少整整25%範圍傷害。
很多玩家會忽略後面這個效果,可這個效果卻是實實在在地提供了相當的戰鬥力加成。
銳雯所有技能都是範圍傷害,全部會被反擊風暴減少25%!
同時,武器大師還有一個得天獨厚的,同樣被大部分玩家忽略掉的優勢。
那就是——基礎屬性比銳雯高出近乎一級!
武器大師的基礎生命值是551,護甲是22,這裡還沒有計算符文天賦的加成,銳雯的基礎生命是500,護甲只有15!
銳雯帶多蘭劍,武器大師身穿布甲,血量也只少40多點,護甲整整高出25,在屬性上被完爆。
武器大師前期之所以弱勢,是因為耗藍太高,兩套技能就會耗光mp任人宰割,如果有足夠的mp值打消耗,與天敵鱷魚對線都可以反壓!
銳雯、鱷魚這種無消耗線霸,1-2級不閃不避硬拼到死,不考慮非常規滿怒情況,根本打不過武器、刀妹這些老牌上單,甚至打不過劍聖!
因此,陳灝1級學習反擊