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如果不是這樣,江林不可能上鉤。
陳灝塔下補刀當然沒時間關心打野動向,被蹲上一次,江林自身節奏和對野區的掌控稍微被打亂了一些。
不過江林也作出了正確的應對,沒有直接回家,而是極限收掉了三狼,這麼一來和夢魘在經驗等級上不會產生差距。
而且,上路也扳回了局面。(未完待續。。)
第三百六十七章 詭異的升級速度
蛀蟲確實壓了陳灝半級,可等兵線進塔後,蛀蟲發現自己完全影響不了酒桶塔下補刀。
之前酒桶躲食屍鬼,甚至不得不退出經驗區,似乎只是演戲,現在完全看不出掘墓人的干擾能力。
無論是近戰還是更遠一些的遠端兵,酒桶都晃著大肚子卡著血量挨個拍死,至於掘墓丟出來的食屍鬼,只要進入攻擊範圍,就一個圓桶落下或是乾脆不管,雖然有所損血,可酒桶仰頭一陣痛飲就恢復了幾十點生命。
食屍鬼還是防禦塔優先攻擊的目標。
等酒桶達到3級和掘墓持平,乾脆硬壓了出來。
實話說,防禦系天賦的掘墓人很抗打,換上一輪技能是酒桶吃虧,佔了便宜之後,蛀蟲卻發現自己mp不夠了。
至於聽徐可指揮成功埋伏中路想來上路支援的幽蝶,也找不到任何機會。
酒桶的醉酒狂暴增加攻擊力,也就是說ap酒桶揮著巴掌拍人一樣疼到爆,e到臉上扇巴掌在對線中很常見,陳灝似乎忽略了這個特點,不緊不慢地用滾動酒桶消耗,完全不走上來a。
“咱倆誰是求穩的上單啊。”幽蝶在草叢中找不到任何機會,只能轉頭離開,蛀蟲確實尷尬了。
陳灝在眾人印象中就是個非常兇殘的上單,1v2要打,被整整四個人抄後路直接頂塔搞鱷魚,有機會要殺人,沒有機會創造機會同樣要殺人,這一局卻像個大門不出二門不邁的大家閨秀一樣,完全不肯越過兵線。
對陳灝而言,這麼做很正常。
能殺當然不放過,就算不考慮打野,酒桶撞上去能擊殺閃現在身的掘墓?
酒桶有減速留人,掘墓也有減速反牽制。沒點燃追死根本不現實,壓到危險血線對方肯定回家。
壓掘墓回家對陳灝有什麼好處?
前期沒推線能力,本來差半級,壓點經驗也佔據不到等級優勢,完全沒意義。
放蛀蟲在這裡待著,陳灝可以不受影響正常補刀,對著發育,酒桶怕掘墓麼?
更不要說沒藍的掘墓人發育受限。
中路在江林去了一次之後,再也沒有爆發衝突,ild戰隊只等夢魘到6。下路耗來耗去也沒真正分出生死。
從補刀上來看,中路對等,下路落後五個,上路領先三個,差距幾乎沒有。
在職業比賽中,這種情況非常常見,十五甚至二十分鐘才爆發一血都不是沒發生過,雙方都求穩,沒有6級決定性的大招。很難出現人頭。
對ild來說,這種局勢就很成功了。
從英雄特性上看,盲僧前期強勢,夢魘到6才真正有抓人的能力。從戰隊打法來看,wz戰隊的特性就是上路強勢壓人,攜優勢入侵野區,這一場秉承著意識不夠視野補的方式。又在徐可的指揮下成功埋伏盲僧一次,幽蝶發育沒受到任何影響。
“一會抓下路,葉子賣一下自己。”徐可第二次指揮戰局。
拿掉這個紅buff。夢魘就能到6,拿下第二個buff升6級已經是極快的速度,中路升級時間比這也早不了多少。
很多在gank上花費功夫卻沒有人頭進賬的打野,收下第二個buff只是5級大半經驗而已。
若葉賣;身也沒有問題,脆皮兩個字絕對和索拉卡無緣,自身加血,反手沉默,索拉卡在短時間內比寶石騎士那個腿毛大漢都要堅挺,夢魘開大切入只需要一秒,被夢魘衝臉,對方當然不可能繼續對著索拉卡攻擊。
夢魘之徑掃過,幽蝶在有偵查守衛保護的情況下,起手就交出懲戒收紅,反正沒危險,早用早cd。
有燈籠在身,w被動提升攻速,打蜥蜴長老的速度極快,收下紅buff,夢魘向下路移動,上路的蛀蟲忽然叫了一聲:“日,盲僧!”
盲僧gank毫不奇怪,作為一個前期gank超強,越往後越乏力的英雄,這麼長時間不出來溜達才是像宅男整整三天沒用紙巾一樣的異常。
這個時間才出來,已經有些晚了,掘墓到6,大招雖然對逃生沒什麼加成,基