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個小時的損失減少到了最低程度。
這麼多人捕狼,說明他們也都還在進行第一項獲取十塊狼肉的任務。
聖騎士是要給小隊長穆塔圖弄烤狼肉吃,別的職業捕狼就不知道是做什麼用的了,不過周逆對此並不關心。
一隻野狼剛剛重新整理出來,附近七、八名玩家就一起衝過去一陣猛砍,可憐的野狼剛出生,還沒有來得及看這美麗的世界一眼,就這麼一命嗚呼了……
這些玩家頭上飄出+10到+40之間不等的經驗值,顯然系統是根據每個玩家對野狼的傷害度在分配經驗值。
周逆開啟系統選單看了看現在的玩家排行榜,還沒有出現二級玩家,排在第一名的玩家,現在的等級是一級,經驗值到達了百分之四十八。
現在距離開服五十多分鐘了,看樣子最快的玩家從第一級升到第二級也會需要兩個小時左右。
搶狼的問題,可能是現在經驗值上漲較慢的原因。
這片區域中的野狼大多是一級和兩級的,正好適合剛剛出生的玩家,法師系的玩家四次攻擊可以擊斃一隻一級狼,近戰系的現在都還沒有攻擊技能,只能靠硬砍攻擊,需要大約十次左右的攻擊才能搞定一隻一級狼。
二級野狼的情況要稍稍好一些,差不多要翻倍的攻擊次數才能搞定,但因為玩家太多,二級狼出現之後,差不多也是在兩、三秒內被迅速群毆至死。
“經驗值太慢了!還要第一下先摸到野狼才能撿屍體,我好半天都沒撿到過一個屍體了!”有玩家在那裡抱怨著。
“唉!撿到又如何?盛行公司太小氣了!我剛才撿到了一個,沒有狼肉,才一個銅幣!”
“二級狼多一些,有兩個銅幣。”另一個玩家稍稍得意地補充了一下。
“我們去打三級狼吧?”
“不划算,越兩級殺怪會導致攻擊減半、野狼傷害加倍,經驗值不獎勵還倒過來有懲罰!去過的人大部分都回來了,說必須組團才能抗得住,而且經驗升得比這裡搶狼還要慢兩倍不止……”
“盛行怎麼這麼搞啊?越級打怪不是應該加倍獎勵才是嗎?”
“我估計他們不鼓勵越級殺怪……”
周逆本來想著自己既然同時擁有四名角色,就不用在這裡和他們搶一、二級的野狼了,可以組隊直接去三、四級那邊越級打怪,但他們這麼一說,讓他也有些洩氣。
和其他玩家搶了五分鐘一、二級的野狼之後,周逆很有些鬱悶,聖騎士的初始敏捷不如盜賊,殺傷不如法師系,搶野狼效率很低。
而且他是四個聖騎,同時去和別人搶一隻野狼,經常連一下都摸不到,簡直太浪費時間了。
這效率不行,必須要想別的辦法了,不然這四個聖騎士就耽誤在他手上了。
去三級狼區看看吧,不見得情況就象他們說的那麼差。
聖騎士一出生就擁有治療法術,這會讓這個職業在越級打怪的時候,比其他職業更耐打一些。
四個聖騎士,擁有別人一個玩家四倍的治療量,組團過去越兩級打怪,應該足夠了。
經驗懲罰?不知道罰多少,要先試一隻三級野狼才知道。
周逆給自己的四個聖騎士全部加上‘浩然正氣’的輔助技能之後,穿過一、二級野狼區,向三級野狼區深入了進去。
三級野狼區雖然比一、二級野狼區安靜了許多,但是和周逆一樣念頭想在這裡碰碰運氣的玩家也不少,但大都徘徊在三級野狼區的外圍邊緣。
周逆稍稍觀察了一下,有一些和周逆一起過來的個體玩家,直接衝上前想要單挑三級狼,結果被三級狼三次普通攻擊,或者是一次普通攻擊外加一次衝擊技能就掛在了地上。
一、二級狼是沒有衝擊技能的,很顯然三級狼的攻擊相當的強悍。
能在這邊站住腳的,多半是一些組團的玩家,但也都打得很艱難,前面扛怪的玩家很容易倒地,牧師的藍也不夠,很快就是團滅的結局。
又有一個團隊從三級狼區退了回來,走到周逆身邊時,周逆聽到了他們的抱怨聲……
“什麼設定啊!居然玩家攻擊減半,怪的攻擊加倍,好容易耗死一隻狼,經驗還不如在一、二級區搶狼來得快……”
“是啊,我們六個人費了九牛二虎之力,殺了五、六隻三級野狼了,經驗沒怎麼升不說,連任務狼肉都沒掉一塊出來……”
“這裡可能不出狼肉……”
“我估計啊,這設定就是為了防止玩家越級打怪