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在眾人的一片鬨笑聲中,楚仲從包裡掏出了兩把閃著鮮紅色血光的圓頭手斧。這兩把斧子是楚仲作為一個戰吼蠻子拿到蠻族酋長的稱號之後系統獎勵的物品。與一般野蠻人用的雙手大斧有所不同的是,這兩把手斧顯得極為精巧。斧子全場不過半米,橢圓形的斧頭佔了大約三分之二的長度,閃著鮮紅色光芒的斧頭薄薄的,從側面看只有半個手掌的寬度,當初剛拿到這兩法斧子的時候,如果不是屬性中標明這是手斧的話,楚仲甚至懷疑係統是不是獎勵錯了東西,這玩意兒與其說是斧子,倒不如說是盜賊用的短劍更為形象一些。
在沒得到蠻族酋長的稱號之前,楚仲和絕大多數玩家一樣,也認為戰吼蠻子是一個純輔助型職業。就像防戰離開了副本大多數時候會變成敵對陣營玩家的移動榮譽一樣,戰吼蠻子除了副本吼之外,其他時候也是二等殘廢一個,和防戰相比不過是跑的能快點兒罷了。不過……當楚仲拿到了這兩把名為暗眼的套裝手斧之後,他對於戰吼蠻子有了一個全新的認識!
暗眼蒙頓劇毒之擊(紫色裝備)
攻擊:58W
攻速:1
命中:è
力量:q
敏捷:f
近戰攻擊速度提升30
命中目標後有20機率對其造成強力血毒效果,使目標每秒損失氣血83^點,持續五秒,減緩目標回血速度50。
命中目標後有20機率對其造成強力屍毒效果,使目標每秒損失氣血62M點,持續七秒,減緩目標回血速度50。當有其他敵對目標進入中屍毒目標三米範圍之內有一定機率傳染上屍毒。
耐久(?/F)
需要職業:野蠻人
需要原始力量:?
暗眼蒙頓腐蝕之刺(紫色裝備)
攻擊:66f
攻速:1
命中:è
力量:
敏捷:G
近戰攻擊速度提升30
命中目標後有20機率對其造成強力酸腐蝕效果,使目標每秒損失氣血47?點,持續五秒,減緩目標回血速度50。如果連中兩次酸腐蝕效果,則目標身上所有裝備耐久下降一點。
命中目標後有20機率對其造成強力血流不止效果,使目標每秒損失氣血113?點,持續3秒,減緩目標回血速度50。
耐久(?/F)
需要職業:野蠻人
需要原始力量:?
套裝屬性:黑暗極速
黑暗極速(主動技能):十五秒內提升使用者的攻擊速度40,時間五分鐘。
這兩把手斧曾一度雙雙殺進過世界裝備排行榜五十名,由於某人的疏忽,曾經在《擬神》論壇上還引起過一場軒然大波。玩家拿到能進排行榜的裝備之後可以選擇是否進榜,進幫裝備只顯示裝備名,並不顯示裝備具體屬性和擁有者的名字,但一般來說除了愛顯擺的和打算炒作以提升裝備價值的之外,很多人並不願意將自己得到的好東西公佈於世。楚仲並不是一個愛顯擺的人,但這廝在拿到兩把斧子之後,注意力都集中在了系統是不是弄錯了將盜賊的裝備發給他了這方面,完全忽視的是否進幫的提示音……等提示時間一過,這兩把小斧子就成世界名牌了。
這是楚仲到目前為止得到的品級最高的裝備了,這兩把小斧子的出現讓楚仲明白了一個道理,那就是野蠻人可以活的比盜賊更加猥瑣!其猥瑣之處就在於超快的攻速於裝備附加的效果的完美結合。
速度方面不管是攻擊速度還是移動速度野蠻人其實都有著無與倫比的優勢!在《擬神》中,如果拿同一樣武器讓各個職業作比較的話,那麼力量蠻子的攻擊速度絕對要比敏賊還高!野蠻人可以說是加點最為簡單的職業之一了,其攻擊力,攻擊速度,移動速度,致命一擊機率還有格擋能力全都和力量有關,而敏捷卻僅僅是與躲閃和暴擊掛鉤,因此玩蠻子的玩家加點基本上都是血攻這兩項,再加上野蠻人狂暴技能對於攻擊速度還有加成的效果,因此在副本中狂暴蠻子攻速趕超敏賊基本上已經不是什麼新鮮事兒了。
楚仲加點的方式是很大眾化的主力量副耐力。儘管他將三分之一的點數加在耐力上,但由於古巨人族與野蠻人職業的契合度高達150,升一級所得到的自由屬性點有15個之多,因此即便是這樣,他的原始力量還是等同於一個全力加點的牛頭人蠻子(牛頭人與野蠻人職業契合度是100),也就是說加點方式對於他的攻速是沒有什麼影響的。