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當牛了!
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重感冒,頭疼嘔吐,晚上那一章可能會很晚,兄弟們見諒(誰前兩天詛咒我感冒來著……555我要找你算賬去)
第二百六十八章 有錢沒地方花
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由於亡靈系怪火系抗性垃圾的一塌糊塗,加之魚頭他們三個p能力一個賽著一個的彪悍,因此儘管實際上只有三個人在輸出,但殺怪的速度卻是一點兒也不慢。僅僅用了一個小時的時間,捱揍就將進門大廳裡的七波小怪全部引出來殺了。在這一個小時當中,楚仲一直頂著觀察,除了發現不捱揍不舒服司機拉怪能力超強,裝備檔次超強,手法意識超強之外,還真讓他找出了些毛病!那就是捱揍身為一個,格擋能力貌似不怎麼樣!
格擋對於一個來說是很重要的屬性之一,它的作用是利用武器或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身或減少傷害。格擋需要盾牌,有盾牌職業通常利用為自己找到反擊的機會。像防戰在格擋成功後的反擊技能就是防戰拉怪的主要手段之一,除了會對目標造成大量的傷害之外還能造成大量仇恨。
格擋在《擬神》這款遊戲中從數值上可以體現為兩個部分,一個是格擋率,另一個是格擋值!格擋率顧名思義就是怪對你進行物理攻擊時你能格檔的機率,而格檔值是你格檔物理攻擊後所吸收的傷害。
戰士的格擋值是靠裝備和技能兩方面共同堆積起來的,在這一點上楚仲認為捱揍做的還是不錯的,每次格擋成功之後所抵消的物理傷大約在三四千左右,這對於一個沒轉生的戰士而言幾乎就是極限了。
捱揍真正讓楚仲覺得不妥的是他的格擋率,捱揍的格擋率可以用低下兩個字來形容,八十級的戰士差不多點兒的一半格擋率都能堆積到百分之三十出頭的樣子,好一點的甚至能堆積到差不多四十,但�