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的交代!
“沒問題!你就瞧好吧!”楚仲哈哈一笑說道,“我先回趟城,,十分鐘之後咱們開始折騰那幫王八犢子!”
“恩!”李月紅點點頭說道,“那我一會兒讓鬼刀配合你吧。還有什麼需要的東西你儘管說,今晚的花銷公會全給你報了。”
“沒啥了!”楚先生難得大方了一把,隨後捏碎了回城卷。
回城之後,楚仲一咬牙將等級直接點到了現在所能升到的最大極限——六十二級,隨即將揹包裡的嗜血神行靴套在了腳上。這廝在之前面對腐爛王朝那幫人的時候,之所以選擇了逃跑,一個是因為當時殺的時候將攻擊性技能全扔光了,另一個就是因為揹包裡的裝著的東西實在是太多了,由於不確定殺的是什麼,為了圖省事兒,他將包括暗眼雙斧和嗜血神行靴在內的一些極品家當都帶在了身上。擬神中當玩家掛掉了的時候,揹包裡東西的掉落機率要遠遠高於身上已裝備的物品,楚先生揹包裡好東西一大堆,說不怕掉那他孃的是在騙孫子!
升了級,楚仲將身上用不著的東西全部扔進了倉庫,隨即就向野蠻人職業訓練師的方向跑去。
既然是想去殺人,那除了在裝備和等級方面需要更新換代之外,學習技能自然也是一個很重要的組成部分了。六十級三系蠻子加一起一共是可以學習四個技能,其中一個三系共有技能,另外三個則是每系一個。
野蠻人斧錘類武器迅捷精通(被動技能):野蠻人使用斧錘類武器時攻速降低0。
斧錘類武器迅捷精通是三系野蠻人60級共有的一個技能,這個技能屬於不可升級的特殊技能,換句話說指望著迅捷專精這輩子也就降低這0的攻速了,不過野蠻人所用的斧錘類武器都屬於重型慢武器,0的攻速對於野蠻人整體攻擊能力還是有著不小的提升。
挫志怒吼(主動技能):使半徑十米內的敵對目標物理攻擊強度30秒內降低100點,時間100秒,消耗魔法35。(降低對手攻擊的技能怎麼也得有一個,懶豬想了半天,最終還是決定山寨一下的這個戰士技能吧……)
實際上挫志怒吼這個技能也是楚先生猶豫不決的原因之一!這個技能每升一級所降低目標的攻擊強度為100點,點到滿級的話降低攻強將達到很逆天的1000點,這對於單刷的時候降低自身所受傷害所起到的作用是相當顯著的,在經驗可以升六十之後,即便是沒有嗜血神行靴做引子楚仲也是極想點到六十出挫志。
聚氣打擊(主動技能):凝聚自身周邊的氣息劈向對手,可對二十一米之內的任意目標造成1倍傷害。時間60秒,消耗魔法300。
武器蠻子六十級所學會的聚氣打擊可以說是野蠻人朝著遠距離攻擊跨出了重要的一步,加到滿級的聚氣打擊所能夠打擊的目標將與法師獵人等遠端攻擊職業所能達到的最遠距離相一致,在一般情況下獵人法師等遠端職業所能打擊的範圍也不過就是三十米(某些特殊技能除外)。
在這之前,野蠻人對遠距離目標的攻擊手段無外乎就是迴旋斬和雙手旋空劈,但這兩種技能對遠端目標的打擊都有著很大的弊端,雙手旋空劈攻擊強度倒是很高,不過所控制區域卻僅僅為十米,嚴格來講這個技能只能被稱之為中距離技能。迴旋斬倒是能夠得著很遠的地兒,不過那玩意兒需要將手裡的武器撇出去,在將武器扔出去的幾秒鐘時間了野蠻本身的攻擊能力必將大打折扣,而且迴旋斬對目標造成的傷害也並不算很強。
聚氣打擊的出現無疑是彌補了野蠻在遠端攻擊方面的弱勢,有了這個技能,遠端職業再企圖和蠻子打距離差的時候就不得不先考慮一下自身的安危了。聚氣打擊的弊端也不小,高達六十秒的時間和300的魔法消耗,毫無疑問使得這個技能對目標所造成的傷害沒有絲毫連貫性可言,在戰場中高階蠻子對於遠端攻擊有句口頭禪,叫回旋加聚氣,打不死人就償命(迴旋斬也是小號法術較大的一個技能),意思就是這兩個技能在對付遠端對人的時候如果不能直接將對方秒了,那麼超高的魔法消耗和幾秒鐘的攻擊能力下降將使得野蠻人陷入萬劫不復之地。雖然說這種高消耗使得聚氣打擊這個技能頗有種一錘子買賣的感覺,但不管怎麼說聚氣打擊對於那些企圖以遠距離攻擊來控制蠻子從而獲得戰鬥主動權的同志們來說也是一種不小的震懾!武器蠻子本就是一個以pp為主的職業,如今多了聚氣打擊,在更好的遠近攻擊相結合之下,武器蠻子在戰場中必將成為更加讓對手頭疼的職業!
狂暴的戰神怒火(主動技能):三十秒內使野蠻人的攻擊附帶50