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其實深刺這個技能除了對目標造成一定傷害之外,還有一個非常重要的作用,那就是觸發中毒。
《擬神》中盜賊的攻擊其實是可以分為兩個部分的,一部分是盜賊自身攻擊(平砍和技能攻擊),另一部分就是盜賊抹在武器上的毒藥!毒藥傷害是盜賊戰鬥中對目標造成傷害的一個重要組成部分,但盜賊的毒藥並不是抹在武器上就每下必出,其觸發也是有一定機率的,而使用深刺這個技能只要命中目標就100觸發武器上的毒效果!
盜賊的毒藥也分為很多種,其中有減速的,麻痺的,掉血的等等,而這些種類當中單獨拿出一項也是可以再詳細的劃分成多個不同種類的,比如說掉血的毒藥據楚仲所知就有不下四五十種。
暗紅蠍毒並不是種掉血速度很快的毒藥,其三秒一次的掉血效果平均一下的話每秒也不過就是損失二三十地氣血罷了。當然了任何毒藥都有著其存在的價值,暗紅蠍毒最操蛋的地方不在於掉血量的多少而在於其持續時間超長外加掉血間隔恰巧是三秒。
持續時間這個好理解,一分鐘的持續掉血時間是一般毒藥都無法企及的,實際上在盜賊的內戰中,為了控制對手,不讓對手隱身,很多盜賊都會在武器上塗暗紅蠍毒,不過要說到暗紅蠍毒的用途,那可絕不僅僅是反隱,這個技能在野外盜賊搶草搶礦的時候也發揮著巨大的作用。
由於盜賊有隱身和控制這兩大法寶,使得很多玩賊的同志都看上了野外雙採(採礦,採藥)這無本買賣。蠍毒就成了盜賊們搶礦搶藥時一種很主流的控制控制方式。
當盜賊在野外採集碰到競爭對手的時候一般來說都是先控制,控制住了之後搶東西隱身走人。但碰到戰士或是野蠻人這種不好控制的職業的時候,當控制技能全用完了卻沒有成功將目標控制住,或是控制技能乾脆不起效果的時候,盜賊就會想辦法給對方上個蠍毒磨時間。
蠍毒對於那些採集的同志來說效果可以說是致命的。不管是採礦還是採藥讀進度的時間都是三秒,而蠍毒每兩次掉血之間的間隔時間恰巧也是三秒!從理論上來說,既然同為三秒,那玩家是有機會在兩次蠍毒之間的時間裡完成一次採集,但人的神經叢讀取外部資訊到做出反應是需要一個反應時間的,玩家很難像電腦那樣做到百分百精確,於是一千個企圖在三秒蠍毒間隔時間中完成採集大業的同志中有九百九十九個讀進度的時候被蠍毒的傷害效果所打斷。
“幸好老子早有準備,我倒是要看看你能隱几次。”儘管滿級的狂暴延時讓楚仲擁有300秒的超長狂暴時間,但楚先生卻絲毫沒有和對方耗時間的意思,既然眼前這個盜賊能在短時間內找到這裡,那其他人也有可能會找到這兒來,楚仲並不想解決了這個賊又被其他賊控制。因此在中蠍毒之後,他毫不猶豫就將一瓶解毒藥劑塞進了嘴裡,接著彎下腰馬上又開始採集。
“1……2……”同樣是兩秒之後楚仲再一次遭到賊頭賊腦的攻擊,這一次對手用的是背刺,強大的技能效果一下子捅掉了楚仲兩千多的氣血,不過幸運的是這一下並沒有出毒效果。
楚仲轉過身,以最快的速度送出了一記旋風擊!!!!
“這就是等級差的優勢啊……”旋風擊一共是四下,配合上楚仲超強的移動速度讓對方根本就無處可逃,不過讓楚先生十分鬱悶的是旋風擊前三下都接連出了效果。原本野蠻人就不是什麼命中超高的職業,而盜賊的躲閃卻是《擬神》中公認的龍頭老大,再加上兩個人有著差不多二十級的等級差距,一個旋風斬連續出仨也就不足為奇了。
?!
旋風斬的最後一下倒是命中了對方,但其效果卻依舊讓楚先生很不滿意,其原因就在於這一下是他拿利鋒戰斧的右手打出的效果。拿上利鋒戰斧之後楚仲的主手(右手)最低傷害都超過四千了,再算上狂暴效果如今卻在一個以防禦垃圾著稱的職業身上只打出了兩千多的傷害,這如何能讓他不鬱悶,儘管搞不清自己的攻擊為什麼只對對手造成了這麼點兒傷害,但打死他他也不相信一個盜賊能擁有幾千甚至是上萬的防禦(玩家對玩家所造成的傷害為一方的攻擊減去另一方防禦除以三,楚仲現在主手最低傷害為4160,如果用這個作為傷害值反過來計算賊頭賊腦的防禦的話,那就要用4160減去2693(12)(50為狂暴效果生成的傷害)然後再乘以3,最終得出的結果是?……也就是說即便楚仲這一下打出的是最低攻擊,透過玩家之間pp的功防轉換效果來計算,賊頭賊頭也有七千多的防禦,而如果不用最低攻擊來換算,賊頭賊腦的防禦甚至有