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透過幾個人身上的裝備和在開戰前所使用的技能,楚仲判斷出剩下的三個人當中有一個是獵人,另外兩個都是法師,而從魔法盾的顏色上楚仲初步判斷這兩個法師主修的應該都是水系魔法。
“水法和獵人都是比較擅長群體控制的職業,再配上個擅長扛法怪的騎士,這支隊伍有戲!”在具體瞭解到這支隊伍的職業配置後,楚仲覺得這些人如果配合好點兒還是很有希望拿下這場戰鬥的。
所有人都做好了準備之後,獵人跑到離大約十三四米遠的石階下放了藤蔓陷阱(和所有小怪都站在了一個橢圓形的石階之上)。
藤蔓陷阱是獵人現階段主要的群體控制手段,其技能效果是生成大量藤蔓將目標牢牢纏住進而使目標喪失移動能力,這個技能對於遠端職業控制效果一般,但近戰職業一旦纏上在短時間基本上就不具備威脅性了,楚仲初步估計藤蔓陷阱是用來對付幾個惡魔先遣衛士的。
獵人做好了準備之後隨即撤到了三十米之外,而負責拉怪的騎士這個時候已經為自己加好了臨時火炕站到了臺階一側。在騎士選好了位置做了一個的手勢之後,由獵人首先向開了槍。
由於和周邊的小怪都聚在一起,獵人這邊槍一響,那邊所有的怪在一瞬間都做出了反應,泊伊爾帶著幾個先遣衛士直接朝獵人的方向衝了過來,而火焰奴役者和火焰小鬼這些法怪則同時衝著獵人搓起了魔法。
在《擬神》中,法師和獵人同屬遠端攻擊職業,在無任何加持的情況下這兩種職業的遠端攻擊距離極限都是三十米,但獵人由於大部分技能都是順發,顯然比法師更適合打移動戰。打一槍換個地方的作戰模式對於法系玩家來說效果並不算好,但用來對付那些傻乎乎只知道向前衝的怪是足夠用了。
第九十七章 實力不俗的隊伍
火焰奴役者和火焰小惡魔被攻擊後開始施法,不過當它們法術還沒放出來的時候就發現目標已經超出了法術最遠距離,於是這些法怪放棄施法開始繼續向前追。
獵人將法怪的第一波攻擊化解於無形後沒後絲毫的遲疑向遠處逃去。在場地足夠大的情況下放物理怪的風箏倒是可以琢磨琢磨,但是面對這麼一大群法怪時只有傻子才會繼續放風箏。第一下獵人之所以敢打距離差是因為開怪的時候一般情況下怪都會以自己最強法術攻擊目標,但如果獵人再出現在法怪的有效攻擊距離之內,那即將面對的是什麼樣的攻擊可就沒準兒了,基本上所有法怪都會一些簡單的順發法術,雖然這些法術的攻擊力一般不是很強,但架不住怪的數量多啊,十二隻精英怪的攻擊要是都挨全了,獵人也基本上也離死不遠了,因此從某種意義上來講,獵人現在的行為與其叫引怪還不如叫做逃命。
眼見著目標逃走,包括法怪在內的所有怪第一反應都是追擊,而怪對目標的追擊在絕大多數情況下是按照直線追擊,如此一來獵人之前放出的陷阱就成了惡魔們的必經之路。
“陷阱獵人?”當看到包括準在內的所有怪都被陷阱纏住並有大片幾十幾十的傷害值在怪腦袋上冒出的時候,楚仲腦袋裡瞬間就蹦出了陷阱獵人這幾個字。
就像野蠻人可以分為戰吼,武器,狂暴三系一樣,《擬神》中的獵人也可以分為射擊,寵物和陷阱三系。兒這三系獵人在遊戲中的境況實際上和三系野蠻人是類似的。射擊獵和狂暴蠻子一樣有著強大的p能力,是副本輸出的主力干將,團隊下本的時候在三系獵人中帶的比例最大的毫無疑問是射擊獵。寵物獵人由於輸出能力稍差,在副本中並不像射擊獵那麼受歡迎,但寵物獵人和武器蠻子一樣有著強大的野外生存能力,仰仗著人與寶寶之間的密切配合,使寵物獵人在野外享有野戰之王的美稱,在野外不管是pp還是p寵物獵人都有著很搶眼的表現。陷阱獵人在一支隊伍中的定位和戰吼蠻子很像,都屬於沒什麼攻擊能力的輔助職業,戰吼蠻子屬於大師,而陷阱獵人則屬於控場大師。
眼見著藤蔓陷阱的效果,楚仲一下子就確定了那獵人必然是個陷阱獵人!儘管其他兩系獵人也會使用藤蔓陷阱,但沒有強化陷阱(陷阱獵人的特有技能,作用是增強獵人陷阱的技能效果)的加持,藤蔓陷阱這種低階技能想要同時困住準和如此多的精英怪基本不可能,而且沒經過強化陷阱加持的藤蔓陷阱也並不具備使目標掉血的毒系效果。
有了藤蔓陷阱的毒系效果吸引仇恨,兩個法師之前埋伏在石臺一側的騎士放心大膽的衝進了法怪的有效攻擊距離之內。
騎士停在了距離怪群差不多十米的位置,而兩個法師則一進入施法有效距離