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所掉落主要是以皮毛骨頭或是元素碎片之類的物品居多。但頭領,準和這三類必爆怪卻不受到種類的限制,只要是必爆怪,那不管其是不是人形怪掛掉之後都會爆錢,而且爆錢的數量要遠高於一般人形怪。
“這鳥油水夠足的啊!”楚先生看了一眼掉落的錢數就樂了,克萊曼掛掉之後竟然留下了一千兩百多金幣!玄天兵設定的是團隊取模式,在這種模式之下取者要比其他人多獲得總量百分之十的金幣,也就是說在這一千兩百金幣中楚仲首先拿走一百二十金幣,然後再與其他人平分剩下的一千多金幣,如此一來他在克萊曼身上實際拿到的錢數就將超過兩百金幣!兩百對於還欠著一屁股外債的楚先生來說也算是一份不小的收穫了。
楚仲楚仲取了金幣之後接著又看向掉落的物品。
看完之後,楚先生認為自己這雙小手還算是不錯的,在克萊曼身上他一共拿到了三樣物品,一個藍件兩個紅件。
灰隆斗篷(藍色裝備)
防禦:42A
智力:3
精神:'
增加暗影系法術傷害41點
耐久(30/)
需要等級:55
這玩意兒總體來說應該算是不錯的,根據楚先生販賣中低檔裝備多年的經驗來看,斗篷上加法術傷害絕對算得上是極品屬性,不過所加的種類貌似偏了點兒,《擬神》中其實有暗影系法術的職業也不算少,像暗牧,惡魔術士都是以暗影傷害為主,甚至是盜賊也有幾個暗影系的傷害技能,不過實際上加暗影系法術傷害效果的裝備並算不上太值錢,如果這披風上加的要是41點火焰法術傷害的話,楚仲認為賣個三千五千金幣那是絕對不成問題,但41點暗影系傷害他認為也就值個千八百金幣的。
恐懼之聲護腕(紅色裝備,皮甲)
防禦:52I
敏捷:q
耐力:>;
增加躲閃1
特殊效果:高階恐懼之聲
恐懼之聲(被動技能):受到目標暴擊後,有30的機率對目標釋放恐懼之音,使目標陷入恐懼之中一點五秒。
耐久(40/()
需要等級:56
需要職業:盜賊
這個護腕很顯然是盜賊職業不可多得的極品裝備,對於賊而言這護腕的美妙之處就在於渾身沒一個垃圾屬性。
敏捷不必多說了,是個賊基本上就沒有不喜歡敏捷的。耐力這個屬性對於盜賊的全面發展所起的作用也是至關重要的,在遊戲一開始的時候,很多玩盜賊的為了追求高爆高躲閃都是走了全敏的極端路線,他們不管是屬性加點還是裝備統統只看敏捷,結果原本防禦就垃圾的盜賊又缺少了氣血支援徹底變成了玻璃人,沒血的盜賊號稱沾邊死,野外殺怪只敢一對一,進了副本只要怪有範圍攻擊就不敢靠前……由於過於脆弱,一度全敏盜賊收到了所有人的排擠,進副本加盜賊的時候甚至有的人不看攻強看氣血,血少的賊攻擊再高也不要,無奈之下,追求攻擊極限的盜賊們不得不重新關注起了自己的氣血問題。這使得耐力屬性在盜賊裝備上的價值也跟著水漲船高。
躲閃也是非常被盜賊所看好的一個技能,由於血少防低,躲閃這個由敏捷生成的技能就成了盜賊們保命的主要手段。
在楚仲看來,恐懼之聲這個附加技能對於盜賊而言應該不次於10的躲閃。身穿皮甲的盜賊其實和布衣職業一樣屬於比較脆弱的職業,不過布衣職業往往都屬於遠端職業,不管是pp還是p,及優勢都會給他們帶來更多的應變時間,但距離優勢對於盜賊顯然是不存在的。打個比方,殺的啥時候如果布衣職業了,由於和之間有著一定的距離,在跑到布衣職業身邊之前,可以透過強制牽引(強制吸引目標註意力五秒)等手段重新搶回仇恨,但盜賊身為近戰職業的盜賊一旦了,很多時候不等做出反應盜賊已經就掛掉了,而盜賊導致死亡的事件中,絕大多數時候都是和暴擊有關!事實上在盜賊注重自己的氣血之後,一般情況下不是攻擊太猛的很難直接要了盜賊的命,在收到攻擊後除了等待救援之外,盜賊也可以透過強隱等手段自救,不過當出現暴擊的時候盜賊想活命就很難了,副本的通病就是一旦就會對新目標開始一系列最為瘋狂的打擊,往往在極短的時間內一系列大招兒就堆了上去,這個時候出暴擊無疑會使攻擊節奏再次增加,即便是一下沒暴死,緊隨其後的攻擊也很容易要了盜賊的命,這個時候如果有個恐懼效果阻止一下攻擊的話,哪怕只有短短的一點五秒也足夠