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說不會塌陷,但一路上機關陷阱諸多,一不小心的話很可能就會被陷阱和怪夾死。
正常情況下如果玩家一週不進副本,副本就會重置。副本里的怪還有陷阱都會恢復到原始狀態,但是現在,由於有主線任務牽引著,恐懼白骨堡壘一層只重置了大廳還有左側通道部分,而右側依舊保持了玄天兵他們上次出副本時的原樣。
在得知右側已經是死路一條了之後,由賊頭賊腦潛行進入大廳引怪。
引怪這種事情按照正常來說隊裡有獵人的時候應該是獵人的分內工作,不過恐懼白骨堡壘這個底層大廳的情況有些特殊,其打法如果用兩個字來概括的話就是堵門。
迴廊和大廳之間的門只有一人寬窄,在門前一睹怪就基本進不來,而為了加快殺怪速度,賊頭賊腦並沒有清理門前的兩排螺旋地刺。螺旋地刺是一種長的很蘆薈似的渾身帶著針刺的旋轉式機關,那玩意兒是觸發式陷阱,一旦有人踩在上面巨大的針刺就會從地下冒出並飛快旋轉對目標造成巨大傷害。不過盜賊的所有隱身技能練到滿級的效果都是無視重力,因此隱身狀態下的賊即便是踩在陷阱上也不會觸發,所以引怪的任務也只能是交給能來回穿陷阱的賊頭賊腦了。
恐懼白骨堡壘一層底層都是亡靈怪,每一組怪都是四個恐懼骸骨戰士配上一個恐懼骸骨法師。
賊頭賊腦潛行過了陷阱區域之後將右手的匕首換成了一把銀亮的飛刀,隨即向右側距離最近的一組恐懼骸骨跑了過去,在跑進飛刀的有效射程之後,他手臂一揮,下一秒一把飛刀就插在了站在最前面的那個恐懼骸骨戰士腦袋上,恐懼骸骨隨即發出嘎吱嘎吱的聲音向賊頭賊腦衝了過去。
引怪成功,賊頭賊腦轉身就往回衝。在如果是普通或是英雄難度,以現在這支隊伍的等級賊頭賊腦很可能會引兩到三組甚至是更多怪回來一起殺,但在傳說級難度的副本中怪引多了那叫作死。
賊頭賊腦在跑到陷阱邊的時候稍微等了一下,在骸骨戰士跑進等在門邊的獸獵者有效射程之後這廝一個強隱直接跑路,而與此同時,獸獵者的火槍也在骸骨戰士身上轟出了一個大窟窿。在獵人可以使用的弓,弩,火槍三系遠端武器當中,火槍屬於那種高攻擊慢攻速型別武器,由於自身攻擊較高,很受p能力不是很強的寵物獵人歡迎。
在賊頭賊腦潛行返回迴廊之後,玄天兵以極快的速度將一干恐懼骸骨堵在了門外,而躲在他身後的圈圈眼疾手快用沉默詛咒打斷了遠處骸骨法師施法,為整個引怪過程畫上個一個完美的句號。
引完了怪這場戰鬥基本上也就沒有任何懸念可言了,隊員們有條不紊的折磨著在門外直打轉的恐懼骸骨,而楚仲看著那些傻乎乎轉圈的恐懼骸骨卻已有些懨懨欲睡。引怪是賊的事兒,抗怪是的事兒,治療幫刷血,p職業負責輸出,就連圈圈那個咒術師都有活兒幹……整個隊伍中唯一無所事事的就是楚先生了,為了不無聊的真睡過去,他不得不給自己找點兒事兒幹。
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還債部分就到這兒了……另外現在網站已經改點選模式了,懶豬想問問大家在總量不變的情況下一章兩還是3?
第一百二十章 重新審視副本
“算了,看看這些怪的屬性如何吧。”楚先生百無聊賴的觀察起了門外那些傻乎乎的恐懼骸骨屬性。
恐懼骸骨戰士(亡靈系,精英)
等級:52
氣血:810000
恐懼骸骨法師(亡靈系,精英)
等級:53
氣血:628000
楚先生有些難以置信的對兩種恐懼骸骨的屬性看了又看,在確定不是自己眼睛出問題了之後徹底傻眼了!
“八……八十多萬的氣血?還是最底層的炮灰怪?”楚仲從未進過傳說難度的副本,對於傳說本中怪的難度自然也就無從得知。在使用觀察術之前,按照他的預估這些怪的血量大概要在四五十萬左右。儘管透過論壇上的介紹他已經知道了這些恐懼骸骨是恐懼白骨堡壘中最低階的怪,但由於下的是傳說本,楚先生還是很大膽的給出了一個他自以為非常高的預測值,然而令他萬萬沒想到的是,即便是這樣他依舊低估了這些“炮灰”的屬性!賊頭賊腦去引怪的時候,楚先生還琢磨著一次引一波怪是不是太保守了,但是現在,他覺得自己非常有必要重新審視傳說本了。
“最底層的炮灰尚且如此,那麼二層甚至是三層的精英怪該到什麼地步?難怪這幫傢伙不喜歡帶級低的進