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這種以研究出的科學家命名的新材料“歐姆塑膠”據說容量是現在最常用的同類材料的倍。看得多了,我也零零碎碎的知道,這並非是所想的那樣僅僅表示硬碟空間放大倍,而是透過介子點陣和艾巴克無上限迴圈理論之類亂七八糟噼裡啪啦的理論,可以實現“理論上的無限”。
我不懂什麼叫理論上的無限,但還是記住了這個例子,大概意思就是說,現在的網路遊戲中要想增加或者新增新地圖,就要涉及到更新外掛問題。並且因為硬體所限,地圖的大小總是有個極限,到了極限就沒法再擴大了。
創世網路開了先河,運用了“資訊載體”有可能實現無限大的地圖,擁有自我情緒的,懂得吃一塹長一智的怪物等等。
公司退了租金,工作室就設在我的別墅之中。
這裡有草坪花園、游泳池,近千平的房間,我一個人住實在太浪費了。將核桃妹也接了過來,暫且充當我們的保姆,她現在臨盆還早,每天閒著沒事幹,能到這別墅度假對胎兒的生長也有益。
留給我們的時間並不多,每天都在吸收新的知識。
每個職業的成長指數大都不同,這需要配比,倒不至於弄出一個二元函式、三元函式,但也需要確定自己的修煉方向,來決定人物屬性。如果不知道這個成長指數代表的具體含義,也可以很簡單的計算出來,選擇一個各項屬性都平均分配的人物來做比較,你的某項屬性在十級的時候比人多或者少多少,再除以10。
本來太過枯燥乏味的遊戲是不會有多少人玩的,但《神域》裡枯燥的只有練技能。它的虛擬景觀比真實更真實,它的任務系統龐大複雜又充滿趣味,它的職業體系平衡而多變,讓人有數百種選擇。這麼多條路,你總能