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了苦頭老實下來了。
上半場最後一個回合,長虹電競用一個狙擊手在吊橋洞內拖住對方吊橋洞內的人,然後其餘的機槍手全部走河道進攻。四個機槍手分成兩組,一組進攻a斜坡,一組進攻b洞外的斜坡。
葉傾這個回合安排得比較謹慎,因為是上半場最後一個回合了,他預料到對方肯定要發動最猛烈的反撲。他在木門後安排了一個機槍手,a包點一個狙擊手,b洞外斜坡上一個機槍手,b洞內兩個機槍手雙卡。
他自己就親自守在木門後,可惜這個回合對方完全沒有進攻木門的打算,當河道內的兩組人直接衝上來的時候,流星阻止不及,而守在b洞外斜坡口子上的董老二也無法擋住對方兩個人的衝擊,他只打死了一個,另外一個將他點死就直接衝了上來。
葉傾衝到走廊上,不知道該幫哪一邊,流星那邊有兩個機槍手衝了上去,而他的右側有一個機槍手,他被迫只能先和右側那個機槍手交火,因為那個機槍手已經朝著他開槍了。
他展開身法和對方遊鬥起來,這時在吊橋洞內的冷血和無情直接衝了出來,直接將那名機槍手給打死。a包點那邊流星也是寡不敵眾,被對方兩個機槍手給點死了。
葉傾他們三人集合起來之後開始朝著a點攻去,準備奪回包點,這時吊橋那邊的狙擊手切換成沙鷹衝了過來,雙方在人數上依然是持平的。在包點的兩個機槍手非常冷靜,完全沒有閃出來阻擊葉傾他們的意思,他們就靠在石堆後面等著敵人的到來,同時也可以為隊友的增援爭取時間。
狙擊手很快地就衝了出來,葉傾他們已經到了a包點左側,那兩個機槍手立馬閃出來還擊,這時狙擊手依託於走廊的立柱閃出來狙了一槍,然後又閃了回去。無情被狙殺,葉傾和冷血兩人頓時大吃一驚,不由地分出一人來對付敵人的狙擊手,如此一來就剩下一個人獨立對抗對方兩個機槍手,火力上立馬落了下風。
“砰!”第二槍狙擊槍聲響起,冷血又被狙掉了,葉傾大為憤怒,立馬使用了壓槍掃射,拼著被狙擊手狙殺的危險將那兩名機槍手給掃爆了頭,隨後他還是沒能逃脫對方狙擊手的狙殺。
五比二,長虹電競終於拿下了最後一個回合,使得上半場的局面不至於太難看。也讓長虹電競的隊長鬆了一口氣,下半場ic俱樂部當潛伏者,對於長虹電競來說是一個巨大的挑戰,他們必須要做好防守。
第125章 破防
黃金之國這張地圖其實是一張易守難攻的地圖,也就是說對保衛者比較有利,當然,這只是個人看法,之所以說易守難攻是因為每個點保衛者都可以很好地隱藏自己,而潛伏者一旦發起進攻就會將自己暴露在無遮無掩的空氣當中。
舉個例子,比如木門,保衛者可以在木門兩側埋伏,也可以直接跳到石堆上,潛伏者進木門就會被兩側的保衛者打死,這是毫無懸念的。而且a包點有很大的可能性會有一個狙擊手,就算不被兩側的機槍手打死,估計進了木門也難逃對方狙擊手的狙殺。
再比如吊橋,對方守在b洞裡面不露面,你要是攻過去就必須走吊橋,到了吊橋上就是真正地無遮無掩了,萬一對方的人突然閃出來掃射,那是相當致命的,經常走吊橋的人遇到這種情況都不敢和對方對槍,很多人都會選擇直接跳到河道內保命。
還有走河道進攻,上a斜坡非常危險,因為對方可能走廊上有人,你如果不背身走的話可能會被走廊上的人輕易地爆頭,但是即便是背身走,走廊上的人也是有掩體可以閃躲的,而a斜坡毫無遮掩。
走b洞外那個斜坡也是一樣的,你不知道對方的防守人員站在什麼位置,人家也許就在走廊上,也許就在口子上,你一旦出現在斜坡下方就會面臨人家居高臨下的打擊,而且還有a包點的狙擊手可以進行致命的狙殺。
如此分析來看就知道這張地圖為何易守難攻了,所以上半場ic俱樂部作為保衛者領先了對手三分之多。下半場雙方換邊,葉傾開始苦思進攻戰術,要如何有效地破掉對方的防守而又不遭受太大的損失,這是一個值得深思的問題。
無論是混戰服還是正規的比賽,這張地圖的木門都是一個讓潛伏者畏懼的點,大部分潛伏者都不敢去進攻木門,進去之後基本上都是九死無生!上半場長虹電競進攻木門毫無例外地失敗了,而且導致那個回合丟掉了一分。
葉傾非常善於總結對手失敗的經驗教訓,上半場對手贏他們的那兩個回合進攻路線也在他的研究範圍之內,他思考了一番之後,便想到了該如何佈置進攻。