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開始,兩隊隊員各自就位,換好裝備之後,在兩隊隊員的見證下隨即產生了三張地圖,爆破模式是供電所,團隊競技是沙漠1…td,殲滅模式地圖是巷戰。
這三張地圖算是比較常規的比賽地圖,到了決賽舉辦方選擇地圖也是非常地嚴謹,估計爆破模式也就計劃了兩張圖,分別是供電所和黑色城鎮,所以隨即抽取也只能從這兩張地圖當中產生,而團隊競技估計也只有兩張地圖以供選擇,沙漠1…td和波斯小鎮。
葉傾對於這三張地圖還是很滿意的,都是比較熟悉的地圖,而且在平常訓練當中已經打過無數次了,戰術也演練得相當地嫻熟。當然對手也是一樣的,所以說雙方都沒有什麼優勢,最終還是看雙方的真實實力和雙方指揮的戰術對抗。
實力差不多的情況下就要靠指揮的戰術佈置了,如果戰術運用得好,那麼便可以在比賽當中佔據優勢,甚至實力稍弱的隊還能依靠戰術取勝。如果單論指揮的話,ic俱樂部要佔優勢一些,葉傾的指揮比hs戰隊的指揮能力更強,他的思維靈活,能夠在適當的時候使用適當的戰術,而且能夠讓每個隊員的能力得到充分的發揮。
地圖選好之後,雙方隊員都戴上了耳機,比賽立馬開始,上半場是ic俱樂部先當潛伏者,hs俱樂部當保衛者。第一個回合,葉傾採取了集中兵力攻打a點的戰術,這不是集兵流打法,而是單純地以多打少,這種戰術其實在cf職業賽事剛興起的時候非常流行。
以多打少可以彌補隊員槍法上的不足,你打不中還有其他人可以打得中,只要你開了火你就能夠給對方形成威脅,即便不能給對方造成身體上的傷害,但至少可以讓對方心理上出現問題,人少的一方往往都沒有底氣,對方火力太猛的話他們就會選擇後退保命。
按照常理,第一個回合保衛者肯定會非常謹慎地在兩個爆破點內都安排至少兩個人進行防守,所以ic俱樂部五個人進攻a點的話是絕對地以多打少,如果能夠快速地解決戰鬥的話,那麼對方b點的人根本來不及支援!
hs俱樂部在a點確實只有三個人,新加入那兩個機槍手被安排在b點進行防守,狙擊手不愛在a點的小道陽臺架狙,另外兩個機槍手一個在大坑內,一個在花房門口,他們採取的收縮性防守。
由於中路沒有雙卡,所以葉傾他們輕易地便突破了上來,但還是浪費了一顆閃光彈,五個人上了中路之後立馬分散開來,三個人走右側進入a點,兩個人走左側進入a點。
葉傾今天手一摸到滑鼠就覺得手感非常好,自信今天的ak爆頭率會相當地恐怖。流星非常警惕地開鏡一直瞄著小道陽臺上,那個地方是一個狙擊點位,他必須防範於未然。
第148章 算無遺漏
“砰!”突如其來的一聲狙擊槍響將葉傾和董老二兩人嚇了一跳,隨後便看到小道陽臺上一個狙擊手的身影閃了回去,流星則是被狙殺了!
“好快!!”流星倒地一瞬間驚呼道,葉傾立馬閃到右側貼到了牆壁上,董老二則是快速地往前衝去,這時大坑內的機槍手冒出頭來掃射,董老二停下腳步左右移動點射還擊,葉傾眼睛死死地盯著小道陽臺,只要對方的狙擊手敢再出現,他就有把握能夠將其爆頭。
冷血和無情兩人在左側與花房門口的人交上了火,那人也不硬拼,只是在門內閃進閃出地點射,非常地謹慎,旨在拖住冷血和無情,不讓他們衝進爆破點。
狙擊手不愛閃出來狙殺流星的時候便已經看清楚了ic俱樂部有多少人參與這一側的進攻,再加上花房門口的人反饋回來的訊息,他們立馬就判斷出對方的人全部都在a點,所以b點的兩名機槍手立馬馬不停蹄地趕了過來。
葉傾知道他們的進攻人數已經完全地暴露了,對方b點那兩人肯定會來包抄,所以他立馬命令冷血和無情衝上去,將花房內的敵人給打掉!這時小道陽臺上一抹身影突然閃出,葉傾眼神一凜,手指快速地點了幾下滑鼠左鍵,一個三點發點射很有節奏地射出了三發子彈,他的準心基本上保持閃動一下立馬就恢復的狀態,彈道非常地平穩,三發子彈分別飛向對方狙擊手的腹部、胸口和頭部,第三顆子彈不偏不倚地恰好命中了對方的額頭。
螢幕上迸出一個骷髏頭,死亡資訊也在右上角刷了出來,葉傾得勢不饒人,徑直往裡衝去,這時大坑裡面的機槍手爆掉了董老二,立馬跳了上來。葉傾急忙開槍點射,兩人的距離非常之近,一個照面兩人便互相點了好幾槍,這時花房那一側的防線已經被冷血和無情突破,一人衝進了花房內追擊那名機槍手,而