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不知道去哪找角落哭!!

現在白熊的免傷技能都在冷卻當中,要是搶過仇恨,等到BOSS冰能充滿,到時候白熊就只能撐過一次急凍寒風。

冰能消失的急凍冰蛇變得溫和多了,防騎艾德完全可以應付得了,現在就怕BOSS等會的連環三大招!!

划水的白熊看了一下剛剛完成“寒冰充能”任務獲得的延伸技能【凍骨之寒】!!

【寒冰之軀】:特殊技能(2/3)。冰封自己的血液,全身覆蓋一層寒冰鎧甲,抵禦攻擊。被動效果:免疫20%的冰霜傷害。主動效果:讓冰封覆蓋自己的軀體,臨時提高20%護甲,並且免疫50%法術傷害,持續8秒。使用條件:必須是坦克天賦。CD時間:8分鐘,消耗:30能量。(特殊:當你裝備上有減免傷害技能時,該技能不能使用)

在凍骨之寒技能影響下,寒冰之軀也發生了變化。被動技能提高了10%的冰霜傷害免疫,主動技能的持續時間延長了2秒,負面效果消失,CD時間也降低2分鐘。

這下白熊才感覺有點像特殊技能的樣子,要是開始那樣,寒冰之軀簡直丟特殊技能的面子!!至少負面效果必須沒有,不然使用這個技能很悲劇,不能移動,身體運動緩慢是坦克的致命弱點之一!!

【凍骨之寒】:延伸技能。經過凍骨之寒考驗,你的骨骼和血液能抵禦一切冰寒。免疫一切使你無法移動的冰凍效果,同時在你開啟“寒冰之軀”的時候,你造成的冰霜傷害提高100%。

免疫冰凍效果!這個貌似對付冰法的時候才有點點作用,而開啟寒冰之軀的時候,冰霜傷害提高100%。白熊看了一遍自己的技能,根本沒有一個技能會造成冰霜傷害。唯一附帶冰霜傷害效果的就是霜之哀傷了!!

延伸技能也就提高特殊技能的效果有幫助了,屬性看上去實在太爛了。要是白熊是冰霜死亡騎士,或者這延伸技能還有點用處,現在看來也就過過場多一些效果罷了。

【系統】:你是否永久降低50點體質屬性完成“傷骨”任務,獲得延伸技能“凍骨之力”?

在白熊完成“凍骨之寒”的時候,這個任務提示就在一旁彈了出來,等待白熊決定。35級就永久降低1000點生命值啊,這讓白熊很難決定,現在還在世界副本當中,要是這個技能之後不能獲得比1000點生命值更有價值的效果,那就虧慘了,永久不能改變的!!

崛起啊,崛起!!賭了!!白熊閉眼看到了一個身影,這回根本不用想了,直接按了確定。白熊還是覺得,這個技能既然可能在副本中掉落,而且在副本中完成,那就應該在副本中特殊用途。白熊就賭自己的直覺!!

063滅團慘劇

系統:你永久降低了50點體質。

系統:你獲得了技能【凍骨之力】。

【寒冰之軀】:特殊技能(3/3)。冰封自己的血液,全身覆蓋一層寒冰鎧甲,抵禦攻擊。被動效果:免疫30%的冰霜傷害。主動效果:讓冰封覆蓋自己的軀體,臨時提高20%生命值,並且免疫50%法術傷害,持續10秒。技能結束後,提高的生命值將被扣除。CD時間:5分鐘,消耗:無(特殊:當你裝備上有減免傷害技能時,該技能不能使用)

免疫冰霜傷害的效果再次提高了10%,持續時間再次增加2秒。CD時間降低到5分鐘。消耗從原來的30能量變成無。這些都不是重點,重點在於兩點:

寒冰之軀主動效果本來是提升20%護甲的,現在改成了20%生命值。這個效益增幅就強大多了。護甲不是越高越好的,有邊際效應,護甲高到一定程度免傷的效果就起不到作用,以白熊現在的護甲和【天神之護】帶來的護甲收益,再增加護甲帶來的效果很差。而20%生命值這個效果很強大,生命值高了,承受高傷害技能不怕被秒殺,可以暫時抗過去!!特別是現在白熊的生命值降低了1000,這個帶來的收益高多了!!

還有一個就是使用條件沒有了,也就是說,白熊就算用其他天賦也可以使用寒冰之軀!!PVP就多一個免傷技能了!!

【凍骨之力】:延伸技能。來自凍骨的嚴寒,覆蓋20碼範圍內的區域,將所有敵人凍結在原地,持續6秒。在區域內,你造成的所有傷害將轉化成冰霜傷害。技能需要“寒冰之軀”支援。CD時間:2分鐘。消耗:無

凍結在原地6秒,這讓白熊多了一個控制技能。傷害轉化成冰霜傷害,這也使凍骨之寒提高100%冰霜傷害的效果發揮出來了。

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