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比賽開始沒到五分鐘,四名挑戰者中的其中一人,便已經“退出歷史舞臺”,接下來的戰鬥變成了1v3。
儘管仍然處於劣勢,但是解決了其中一家之後,接下來的獲勝機率,就擴大了幾分。
成功的以速攻幹掉了一國,趙諾馬上把弓箭手移回基地進行防禦。直到這時,他才終於開始招募自己的英雄。
看著英雄欄中的四個選項,他毫不猶豫的選擇了最上方的第一名英雄:
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423亂戰
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當控制哥薩克陣營的那名玩家被擊敗的時候,本來還認為己方穩操勝券的挑戰者們,也終於開始稍稍緊張起來了:
“我靠,可樂這麼快就被打死了?”
“恆星殘骸果然還是這麼猛,接下來小心點,只要拖到後期我們就是必勝,他一個人不可能打過我們三個的。”
“不如我們現在去把他滅了,看他造了這麼多弓箭手,基地裡防禦應該薄弱……”
“不行,印第安還沒發展起來,現在去只有我們兩個羅馬軍,說不定會出什麼變數,還是先發展,偶爾騷擾一下,他一個人耗不過我們三個的。”
——《暴君執政官》中的美洲印第安陣營,屬於那種徹頭徹尾的後期陣營。在科技較低的情況下,他們就和一群原始人沒什麼區別,戰鬥力極其低下。
而等到科技發展到一定程度,基地升級之後,這些傢伙也依然是野蠻人,不過變成了擁有“黑科技”的野蠻人。
從控制敵兵的巫毒魔法到百發百中的神準長矛,從射程超遠的飛刀到可以秒殺敵人英雄的“死亡祭壇”。一旦讓印第安陣營熬到後期,立刻就會成為其他國家的最大噩夢!
所以,現在要想騷擾的話,也只能是羅馬軍先上,讓印第安人繼續發展才是正途。
不過,對面的恆星殘骸,顯然不會讓“後期無敵”的印第安人民繼續悠閒的發展。
在由茅草搭成的營地中。紅面板全身抹著油彩的印第安人正在忙碌的搭建祭壇,就在這時,幾支冷箭從旁邊的樹林中射來,直接射穿了正在建造祭壇的蠻人的咽喉。
“我被打了,快來救我!”操縱印第安陣營的玩家立刻發出資訊。
不過,羅馬軍陣營的兩名“指揮官”。此時卻抱著不同的態度:
“堅持住,我來救你。”
“現在恆星殘骸基地裡肯定防禦薄弱,我們不如趁現在滅了丫的。”
“扯,穩紮穩打才是王道。”
看到羅馬的二人居然吵起來了,美洲陣營的玩家頓覺無語,只能暫時把農民撤到防禦塔後面,避開了恆星殘骸的弓箭手射出的冷箭。
由於只是到最後才聯合起來,在之前的比賽中一直都是互相競爭的關係,這四名挑戰者之間的關係。也並非是非常融洽,而是屬於那種暫時的“利益同盟”。
爭執了一會兒之後,二名操縱羅馬軍的玩家決定分道揚鑣,其中一人去解救單方面捱打的印第安陣營,主張進攻的另一人,則是直接發兵攻打恆星殘骸的主基地。
此時遊戲中的時間已經入夜,藉著夜幕的掩護,一群不列顛尼亞的長弓手。在美女弓箭手英雄——亞瑟瑞安的帶領下向下方疾行,很快便趕到了頗具古風氣息的漢朝軍營旁邊。
躲進營地旁邊的密林。在亞瑟瑞安的帶領下,臂力超群而且精準無比的不列顛長弓手們,開始向著晦暗的天空拉弓放箭。
伴隨著高速箭矢掠過空氣的“簌簌”聲,鋒銳的箭矢落進掛著“漢”字大旗的營地中,頓時就把幾名身穿麻布衣衫的農民射殺,剩下的一些農民也都在攻擊之下。按照ai設定的自動反應模式四散奔逃。
“恆星殘骸也不過如此,出去偷襲連自己的農民都顧不上了嗎?”前來進攻的那名玩家得意的說了一句,繼續操控長弓手們對著營地裡到處亂跑的農民放箭。
但是,他並沒有注意到,那些不停亂跑的農民。其實並不是在亂跑,而是被“恆星殘骸”操縱的。
在那些農民中的其中一人,看似不經意的從側面接近弓箭手