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時不時出現的陰森bgm,以及非常入戲的少女配音,讓這款遊戲的代入感又登上了一個新臺階。
“夏夜”的聲音聽起來真的就像是誤入凶宅的小女孩,流露出真真切切的恐懼情感,趙諾甚至懷疑這聲音就是遊戲作者本人。
在這些要素共同帶動之下,身為狂熱單機遊戲玩家的趙諾,現在已經快忘記自己這次來的目的了,只想趕緊把遊戲通關,看看屋子裡的“天使”到底是什麼鬼東西,自己控制的少女角色能不能平安離開。
把視線停留在遊戲選項上,趙諾問道:“可以存檔嗎?”
“按f5是存檔,不過只有一個存檔點。萬一存錯了就只能從頭再來。”一名工作室成員說道。
趙諾放下手柄來到鍵盤前按下f5,看到“存檔完成”的提示後,開始嘗試突破目前的困境。
根據工作室成員的話來判斷,現在擺在他面前的兩個選項,不管選哪個,結局都是死亡。
但除非是特殊需要,否則一款解謎遊戲是不可能出現這種情況的,試想一下,玩家才玩了不到五分鐘就被弄死,那麼這款解謎遊戲還有什麼創作的必要?
也就是說,一定有解決這個問題的方法才對。而那個方法,很可能就隱藏在死亡的過程中。
所以現在,要先看看兩種死法都是什麼樣子才行。
首先,趙諾選擇的是第一個選項:躲在廁所裡。
選擇了這個選項之後,他控制的少女角色向後退了兩步,試著調查貨架上的東西,完全沒有反應,而再次回到門口調查的話,出現了“門外可能有壞人,還是躲在屋裡比較好”的提示。
“好吧。”
眼看自己現在已經沒什麼可操作的了,趙諾只好放下手柄,這時,他聽到了門口傳來“嘎吱嘎吱”的聲音,像是有人正在撬衛生間的門。
“你自己鎖的門還撬個什麼勁啊……”趙諾對這段劇情頗有微詞。
然後,門被粗暴的向內轟開了,同時響起一陣暴烈的機械轟鳴。
“啊!”小女孩慘叫起來。
一個頭上纏滿布條,手握染血氣動鏈鋸的大個子衝了進來,揮動狂轉的電鋸砍向“夏夜”的頭顱。
伴隨著恐怖的血肉撕裂聲,小女孩不停顫抖的視角也終於變成了倒在地上,在視線徹底變暗之前,只看到自己的雙腳還立在原地,以及腳邊擴大的血泊……
名為夏夜的女孩,被電鋸砍頭了。
黑暗的螢幕上亮起觸目驚心的白色大字:game-over。
“原來是這樣,屋子裡有殺人魔對吧。”
趙諾若有所思的選擇了讀檔,回到了剛才的選項處,這次他選擇的是第二個選項:“撞開門衝出去”。
只見小女孩向後退了兩步,然後用力的衝向還印著漆黑人形的白色木門。
“啪!”
第一下並沒有撞開,於是她又撞了一次,這次終於成功了,整個人跌跌撞撞的衝進了昏暗的走廊中。
趙諾正打算控制女孩去樓上看看,卻發現遊戲角色不受他的控制,直接向屋子正門的方向跑了過去。在奔跑的同時,螢幕下方出現一行白字提示:
“太可怕了,必須馬上離開這裡!”
女孩衝到門前,用力的轉動門把手,卻發現門紋絲不動,像是被人上了鎖,然後……
同樣的悲劇再度發生,她被一個手握電鋸身材高大的男人砍頭了。遊戲結束。
在體驗完兩種死法之後,趙諾也是很快便做出了推斷:“嗯,我大概知道是怎麼回事了……”
“怎麼回事?你能過掉這裡嗎?”身後幾個農業光魔工作室的傢伙,七嘴八舌的問了起來。
“肯定是要選‘躲在廁所裡’,然後進行某種操作。”趙諾很確定。
“為什麼?”
“選擇了躲在廁所裡之後,大約有一分鐘的時間還可以操作,然後那個電鋸殺人魔才衝進來。但是如果選擇開門出去,立刻就沒法操作了,只能眼睜睜的看著主角衝到門前被殺死。”趙諾耐心的解釋道。
“原來是這樣啊……”工作室成員們恍然大悟。
“拜託,你們是不是死的意識模糊了,這麼簡單的事都沒想到?”趙諾無奈的看著螢幕上的選項,選擇了“躲在廁所裡”。
“一開始是想到了啊,但是不管怎麼做都是死。”其他人說道。
“我試試看。”趙諾這次不閃不避的站在門前。
等了大約一分鐘