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戰場上不時的傳來歡呼聲,那是30來級的小號們升級後的歡呼聲。4倍的經驗,全被35級以下的小號們拿走,想不升級都難。
高於怪物等級5級的玩家依然沒有經驗可拿。也不知道咋想的,以前高於怪物等級5級後打死的怪好像沒有經驗啊,可能考慮到這是防禦戰,所有的經驗都被分配到了低等級的小號們的身上了。我以前咋沒這好事兒呢?看到別人升級歡呼,而我居然一點經驗不得,不由得鬱悶異常。
不過想想也就釋然,後面還有大批40級以上的怪物呢,那時小號們就要排不上多大用場了,上去就是炮灰,此時不分點經驗,那還打個屁的防禦戰啊。
好像到後期小號們也能分到經驗啊。系統對我進行鄙視。
伴隨著升級,野牛們也開始貢獻自己的經驗。防禦戰是小號們的節日,等到這批野牛們倒下,最低階的30級小號有的居然升了3級還多。
等到32級的黑熊出來後,開始有不小心的玩家出現傷亡。不過他們隨即從復活點急忙的跑回來,死亡才掉10%的經驗,一會就刷回來了,不在乎了。
黑熊的攻擊和防禦兼雪狼和野牛兩家之所長,血量更是高出甚多,此時我的攻擊開始發揮最大的威力。我一個人可以頂n個術士使用,只要出現在前面的黑熊,全被我的冰雹和風雪所覆蓋,技能一個接一個得發出,若狂雷,似閃電,鋪天蓋地。我是右手高舉法杖,左手持藍,30秒一過就是一瓶灌下,一瓶接一瓶,決不吝惜。有�