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戰場,並向這個秘密通道進發。
與此同時,諸位老大也決定集中這十七萬玩家,全力攻打韓國的漢城。
一場大戰即將爆發。
第二十五章 殺戮時刻十
漢城是韓國紅名地圖中最大的城市,裡面聚集著大量的韓國紅名。數位幫會老大們一合計,要是把漢城裡的紅名屠戮一遍的話,韓國玩家的實力將會大幅受損。
為了徹底把韓國玩家打疼,幾位老大做了周密的安排。
首先把紅名弟兄分成四部分,每部大約兩萬人。第一部分由罪孽之蟲指揮主攻傳送點,不讓韓國玩家透過傳送站進行支援。第二部分由約定一生和消失的神話二人指揮,這部分的任務是防禦罪孽之蟲所部的身後,防止韓國玩家從安全區裡發動逆襲。第三部分由我指揮,以控制復活點為主要目的,防止韓國玩家復活以後進行反擊增援。第四部分由砍掛你指揮,防禦我部之身後。
非紅名玩家也分四部分,分別控制四座城門,防止韓國玩家從附近的城市進行增援。各部首領分別由熱血聯盟中的四大幫主擔任,以狂戰天下和聖殿刺客等幫會老大輔之,避免各幫會在協同作戰之時不聽指揮。
其餘七路部隊基本都是以部隊指揮者各自的幫會弟兄為主幹,以其他幫會或者傭兵團的人馬為輔,指揮起來基本都沒什麼問題。唯有我這一路沒根沒梢,是由各幫會的弟兄混編而成,熱血聯盟裡的人還好說,最令我頭疼的就是狂戰天下和暗夜獨舞的人。這些人也不是不聽從命令,但是看著我的眼光總是透露出一種不信服,就像是要看我笑話的樣子。
指揮這樣一群烏合之眾打架我的心裡實在沒底,打好了正常,打輸了就全是我的責任。最後我想出一個辦法,讓逍遙天下來指揮,有這天下第一大傭兵團的老大出馬,看誰還敢來搗亂。
不用指揮打架了,我的心情是異常舒暢,俺的優勢就是單兵作戰,尤其是控制復活點這樣的活計最適合我了,我的速度和攻擊可以發揮的淋漓盡致。
透過秘密通道,我們神不知鬼不覺地來到韓國紅名地圖。
整頓好個個部隊的陣型,我們便開始以摧枯拉朽之勢橫掃一切目所能及的韓國紅名。
韓國玩家萬萬沒有想到中國玩家報復的如此之快。
在韓國玩家的調查中,中國玩家還沒發現秘密通道,否則以中國玩家的性格早就開打了,還能等到現在麼?也正是因為韓國玩家知道中國玩家沒有找到通道才敢悍然發動攻擊,想報復一下中國玩家以前對他們造成的傷害。
誰承想,中國玩家居然在遭到攻擊不久,就組織了大批的玩家發動反擊。韓國玩家在中國剛剛嚐到了一點甜頭兒,就被殺的落花流水。
此時,韓國玩家大部分在復活後還處於驚魂未定的狀態中,當聽說中國玩家突然殺進韓國的紅名地圖時,就更顯得驚慌失措,一時間也不去調查中國來了多少人,竟然學著中國玩家剛才對付他們的辦法,號召韓國玩家佔據各大城市分頭防禦反擊。
這一下可給我們造成了機會。
我們的目的只有一個,就是攻擊漢城,至於途中經過的城市,我們根本不去攻打。我們不去攻擊卻不代表沒人攻擊,隨著中國玩家陸陸續續進入到韓國的紅名地圖,向韓國各大城市發起了一浪高過一浪地攻擊,於是韓國玩家只好守衛著個個城市,竟然沒派兵對我們進行阻擊。
我們一路高歌猛進,順利地殺到了漢城。由於我們一路上也沒攻打一座城市,守衛漢城的韓國玩家們還以為我們只是路過或者是為後續的玩家開路,對我們竟然沒太在意。
這我們還客氣什麼,此時不殺更待何時,近二十萬玩家吶喊著殺進了漢城。
當韓國玩家倉皇組織起反擊的隊伍時,我們幾路大軍已經順利地殺到了指定的位置。{ }
戰鬥最激烈地位置當然是傳送站附近,韓國玩家也知道如果守不住傳送站的話,一時半會兒之間是別想得到任何支援。韓國玩家拼命地向攻擊傳送站的中國玩家發動反擊,卻給我們這支隊伍創造了機會。逍遙天下下令,不管當前之敵,只需控制住復活點,那漢城攻擊戰最後的勝利就屬於我們了。
在爭奪傳送站和復活點時,約定一生帶領的騎兵再次發揮了極大的作用,這支騎兵牽制了絕大多數的韓國玩家,為我們成功佔領傳送站和復活點創造了機會。可是軒轅公會的騎兵們最後也損失殆盡,三千多騎兵幾乎全部掛掉了。
不過他們的付出還是值得的,害蟲世家的弟兄們在罪孽之蟲的帶領下終