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第三個活動是比武大賽。這個活動需要玩家投票決定是否舉行。如果有80%以上的玩家同意,那麼系統就會舉辦這次大賽,如果達不到80%那麼活動就將取消。
公告一出,所有玩家頓時沸騰。
活動一不用說了,肯定是所有玩家的最愛,很多遊戲都搞過這樣的活動,但是在輝煌人生裡卻是第一次。據說在運營一週年的時候就有玩家要求開放雙倍經驗,不過運營商考慮玩家等級太低,裝備太差,即使給出雙倍經驗玩家也刷不了多少怪物,因此也就作罷。這次一搞就是半個月,也算是對上一次的補償。
活動二還是很有意思的,中國現在對傳統的節日越來越重視,但是要說到這個鬼節還是有很多年輕人不知道。這個節日跟清明節差不多,屬於祭祀先人的日子。但是在民間傳說中,這一天鬼門大開,所有的鬼怪會湧入人間興風作浪。這個活動正是根據這個傳說搞出來的。
對於活動三我是不大感冒的。比武大會有什麼意思,玩家等級越高,對操作技巧依賴得越少,靠的全是裝備。我身上的裝備就算是1級的小號穿著,也夠60級的法師打上半天的。從現階段來看,還沒有術士能破得了我的法術防禦的。 玩家之間只有在等級裝備相差無幾的情況下,操作技巧才是決定勝負的關鍵。因此這樣的比武大會說白了就是裝備大比拼,是最沒有意思的東西。
不過,運營商還是搞出了點花樣兒。
首先是劃分等級,40級以下的小號就不用參加了,沒啥技能,裝備就更不用說了,沒人願意在那個等級花錢弄裝備。除非是有天器級以上的裝備,或者是地器級的特殊裝備,那個是沒有等級限制的。但是要是有那樣的裝備就直接進60級的比賽場好了,就算打不死別人,也沒幾個人能打得死他們。因此那個等級的比試也沒幾個人去參加,系統也不會在這個等級浪費資源。從40級開始到49級是一個組,到了這個級別,很多的實用技能開始出現,比賽還能有些看頭。然後是50級到59級分成一個組,這個級別對操作要求是極高的,也是最有看點的。最後是60級到69級一個組,這個組比拼的可就是裝備的好壞了。
等級劃分清楚後,先讓各個國家,相同職業,相同等級的玩家進行比試,然後選取各個職業的前十進行比試。等每個國家的前十出來之後,再把這幫人弄到一起進行世界間的較量。總之就是折騰玩家,讓玩家花錢弄裝備。只要玩家肯花錢,那運營商肯定是財源滾滾而來。
當然了,要是隻弄個什麼天下第一的虛名肯定吸引不了玩家的注意力的,玩家也不是傻子,為了那個虛名我們陪你折騰個毛啊,你以為天下第一是那麼好當的?自古文無第一武無第二,誰得了天下第一的名頭,馬上就會招來無數的玩家砍殺。你不是天下第一麼?那就對了,砍得就是你。
運營商自然也明白這個道理,光是有個虛名肯定不行,還得灑出大把的金錢作為獎勵。錢這個東西沒人不喜歡,這麼多的金錢獎勵砸出來,不信還砸不死你們。
三個級別的前一百名全部都有獎勵。 51到100名每人獎勵5金,21到50名每人獎勵10金,第四名到第十名每人獎勵第二名第一名500金。另外根據名次還有不同的裝備獎勵。
這樣算下來,八種職業,三個等級要發放的獎金可不是小數目。而且這還沒包括各職業間的優勝獎金和世界大賽的獎金,那個獎金只有更多。
果然,如此高的獎勵一出,馬上引起廣大玩家熱烈響應,眾玩家紛紛投票支援。
可是這麼多的遊戲幣一下子獎勵出來,肯定會對遊戲物價產生影響。運營商可不是傻子,怎能幹這樣的蠢事。這錢可不是他們自己掏腰包,羊毛還得從羊身上出。參加比賽的玩家每人報名費一兩銀子,別的不說,光是中國區就有幾千萬的玩家,就算只有十分之一的玩家報名參加比賽,最後算一下,系統也不會賠錢。要是人數再多一些,備不住那還能大賺一筆。
很多聰明的玩家也看出了比武大賽的貓膩,開始投反對票,可惜反對的人數實在太少,最終比武大賽還是決定在一個月後開始舉行。
“風雨哥哥,你參加比賽不?你要是參加比賽肯定能拿第一”無憂公主問道。
“呵呵,對我這麼有信心啊。不過這樣的比賽我是不會去參加的,真正的高手也沒幾個會去參加的”我笑道。
“為什麼呀?給這麼多的獎金呢。偶要去參加比賽,到時偶拿到名次就有獎金了”小丫頭天真的說道。
“暈,你可真是個小財迷。要