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玩家可以在船隻與遊戲副本間隨意穿梭的新船。
老式木船偷渡玩家的方式,就是將人從資料亂流的據點載出來,一路航行穿過亂流屏障,再吭哧吭哧穿越廣闊的大海,直將人送到遊戲位面據點。
據點是隨機而隱秘的,只有少數一些人掌握情況。
在據點裡,會有偷渡船上一次,或者上幾次,或者其他偷渡船的乘客等著。
在據點湊滿一船人,補給了油料食物飲水之類物資,再吭哧吭哧將船開回到資料亂流中的據點,這就是一趟的行程。
一直以來,資料亂流區就是靠著這種老舊的公交模式,在各個位面間進行著人員與物資的交換的。
效率那是相當的……低。
其實經過魔法、高科技與其他一些手段的加持,木船雖然看起來簡陋,行駛的速度不慢,不過大世界的地圖更加遼闊啊。
哪怕是挑選的最短的,一路上有島嶼分佈的,有水源食物補給的最安全的航路,還是足足花了好幾天功夫,才將眾人送到了地頭。
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這一次的隱秘據點,位於一座瀕臨海灘的小城鎮,藍色的天空,碧綠的海濱,白色的沙灘,沿岸一顆顆棕櫚樹彷彿海風中的少女般婀娜多姿,風景秀麗如畫宛若天堂。
不過經受了末日病毒的洗禮。原本美麗的地方已經變成了一片廢墟,殭屍的咆哮聲遠近高低,倒塌的牆壁。廢棄的汽車,起火燃燒的煙痕,還有喪屍們腐朽不堪的屍體……將原本的天堂裝點成了修羅地獄。
本來清新芬芳的海風,吹到此間,便摻夾了腐臭糜爛讓人噁心的味道。
經過多日的航程,總算是停船靠岸。隨著木船停下,還沒等水手們栓牢纜繩。獨孤復一行人和船上其他乘客已經迫不及待的紛紛跳下了船。
開始活動麻木的腿腳,平息著因為習慣了船隻的顛簸,驟然到了穩定的陸地上。反而有一種搖晃感的不適。
不等他們站穩腳跟,早已經等在這裡的下一批乘客,就如同他們這些來的人一樣,迫不及待的爬上船去。準備遠離這個地方:“這個破地方。再也不來了!”
“是啊是啊,簡直跟見鬼的地獄一樣,打死也不來了!”
…………
此起彼伏的抱怨聲顯示,這些npc的位面冒險並不怎麼順利。
婚姻就像圍牆,裡面的人想出來,外面的人想進去;位面冒險看來也差不多。
其實不需要聽這些人的敗犬之論,就看著船靠岸處的光景就可以估計到了。緊隨在這些逃兵之後的,“轟隆隆……”。是喪屍們瘋狂的腳步聲。
這片基地的外圍本來有一層簡陋的屏障,但是此刻屏障已經被打破。幾十上百隻喪屍攻入進來,也難怪這些人跑的那麼迫不及待。
不過,雖然他們已經肝膽俱裂,喪失了鬥志,新來的冒險者們卻不是。
船上面日復一日枯燥的日子他們早已經過膩了,每個人心中都憋著勁兒呢,看到喪屍,迫不及待抽刀拿劍,跳下船舷開始戰鬥。
船上的水手舵手們沒有下船,但也站在船弦邊,居高臨下,拿著火槍魚槍之類的遠端武器幫忙。
一路行來,大家也算形成一點默契了。
剛到一個新世界的陌生與不適,兇殘血腥的生化危機的位面的當頭炮,就被這如虹計程車氣、新鮮的配合給抵消掉了。
仗著人多,仗著氣盛,幾十上百隻喪屍很快被殺戮殆盡……
大家也從喪屍身上獲得了寶貴的戰鬥經驗,然後一幫人各自看著地圖,搜尋著各自的目標,揮手作別,分道揚鑣深入了這生化危機的世界。
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“嗵!”李十二的鐵柺勢大力沉,一擊橫掃過去,齜牙咧嘴的青面喪屍整個腦袋被轟爆掉了。
青面喪屍歪歪斜斜,身體抽搐的倒在了地上,一股股黑霧從頭頂飄出。有的飄到了李十二身上,有的飄到了四周圍蜂擁而至的其它喪屍身上。
被黑霧籠罩,那些歪瓜裂棗,惡形惡相的喪屍們一瞬間精神大振,彷彿注射了興奮劑一樣,動作加快,頻率提升,就連一些受傷的地方,也瘋狂蠕動著開始癒合。
這就是生化危機位面的設定——被殺死的喪屍體內病毒會繼續求生,會脫離**跑出來。假如被普通人聞到吸到,就會感染病毒出現症狀;假如被其他喪屍吸到,就是大補之物。會讓它們戰鬥力提升,血量恢復,假如吸入的多了甚至會升級進化。
“看沒看到