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度的地面震顫都適應不了,那算白混了。
旋風斬,一連四下,就沒有一下是命中的,全部被敵人拿著的圓盾擋下,輕輕巧巧的擋下!四隻追蹤真氣箭也是同樣。
以精靈射手現如今的等級,追蹤箭只能同時連珠發射兩根,可追蹤箭還有追蹤特效,被格擋彈開之後,還能拐彎回來再射一輪,就是四根了。
可是,沒有用,都沒有用!
暴風驟雨般的攻擊,竟然落了個清風細雨般的下場。
除了雷霆和鐵號角的範圍殺傷,加起來強制扣除了對方一百幾十點血之外,對方第一個冒出來的五大三粗的漢子,沒多受一處傷。
這不科學!相當不科學!
雖然他手裡拿著盾牌,可是盾牌這東西,並不是什麼傷害都能抵抗的。
重甲戰士和精靈射手已經兼修了武學,出招中是帶著內氣的,盾牌格擋得了他們的普通攻擊,格擋不了他們蘊藏在普通攻擊中的內家之氣啊,少說也會被震傷的。
不僅如此呢,此時此刻,經過多重加持,以及不同技能樹的累積,重甲戰士的力量、精靈射手的敏捷、還有見面巫師的智慧,全部都是已經滿值,觸及了位面壁壘的。
就憑這屬性的碾壓,對面也不應該就受這點傷啊?
盾牌不應該100%格擋這是其一,雷霆和鐵號角的傷害也絕不應該就這麼點,這是其二。就算這傢伙二級進化,強化了防禦,也不應該!
更何況……這傢伙受傷之後,一秒40一秒40的跳血數,這明顯是強化了癒合啊?而且,還強化的相當不一般。
他們計算的一點都沒錯,正常情況下這是不可能的。
哪怕李十二本身也晉升了宗師,通曉了內氣之道,屬性摸到了位面壁壘的邊,也做不到。
那畢竟是兩個頂尖高手的合力猛擊啊,而且使用了技能,一瞬間足足疊加了八次攻擊!
可是,有了手裡面的盾牌,一切不可能都變成可能了……
“震金盾牌?”當交擊的火花殘影褪去,戰鬥的雙方能夠看清,在場所有玩家都驚呼起來。
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第202章 震金盾牌,就是**【13/33】
震金盾牌,以吸收震動的合金打造的盾牌,也就是lv1漫威宇宙的超級英雄美國隊長手中所持的那張著名的圓盾。
這是一種來自外星球的金屬,墜落在非洲國家瓦坎達。發現了這種金屬的超級英雄初代黑豹,靠賣金屬將國家武裝成為了高科技國家並且與世隔絕……由於復聯超級英雄的強力監控,後來再想獲得這種金屬,難於登天。
即便在超級英雄漫天飛的高階位面,這張盾牌的強度也是有目共睹的,雖然因為各種原因破碎過幾次,能夠正面擊破的卻沒有幾個。作為在lv1世界就出現的道具,這張盾是當之無愧的神器!
它還有個更拉風的稱呼——底世界第一盾!
若是普通的盾牌,用來阻擋金髮精靈和重甲戰士封頂屬性、內力附加的攻擊的確沒什麼意義,說不定一個照面就被轟碎了。
可李十二手裡拿的是震金盾牌,這就完全不一樣了。連好多高層世界的攻擊,震金盾牌都能坦然承受,而且絲毫無損,這點內息攻擊屬性碾壓又算得了什麼?
震金盾牌既然如此牛逼,其掉落機率當然也是極低的。
事實上,震金盾牌和美國隊長是緊密相關的。只有美國隊長每次死亡後重生,世界上才會多一面震金盾牌,沒有其他的法子。
神器之所以成為神器,除了牛B的屬性,掉率低也是標配了。
作為在lv1世界屬性爆表、擁有最強防禦力量的劇情主角。同時又是遊戲某個陣營的代表英雄,美國隊長的死亡絕對是小機率事件。從遊戲誕生到現在。似乎都屈指可數,流落在外面的震金盾牌會有幾面,也就可想而知了。
誰能夠想到,今天,在這個地方,偏偏就遇見一面呢?
攻擊幾乎無功而返,最初是驚訝,等認清了震金盾牌。是釋然,至少弄清楚了真相。可是釋然之餘,心中又不由自主的泛起了苦澀。
一直以來,生化危機世界幾乎成了這群人的怨念。震金盾牌一出現,由不得他們心中不重新蒙上了一層陰影:難道說今天的埋伏又要失敗?這回的任務又要無功而返?不會這麼倒黴吧?
可是……可是,本以為手到擒來、甚至資料已經溢位的攻擊,偏偏就撞上了能截獲一切溢位的震金盾牌。