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第四站,逍遙派。
凌波微波,北冥神功,八荒**唯我獨尊功,天山六陽掌,天山折梅手,生死符……
第五站,武當派。
純陽無極功,太極拳,太極劍,梯雲縱,真武七截陣……
第六站,丐幫。
打狗棒法,降龍十八掌,擒龍控鶴,九陰真經。
第七站,明教。
乾坤大挪移,九陽神功。
除此外,當然還有華山,獨孤九劍;大理,一陽指六脈神劍;白駝山蛤蟆功;姑蘇慕容參合指、斗轉星移……
先天功、左右互搏術、空明拳等等等等。
江湖世界,是獨孤復的重點攻略物件。
因為大家此時此刻的技能樹上,都有武功這一行,而武功在提升自身的基本屬性,近身肉搏,增加回氣方面,也的確有其他世界的技能無法比擬的優勢。
可以這麼說,進了dnd世界,學會了魔法,每個人都能當移動炮臺。
那進了江湖世界,學會了武功,從此往後,至少是近戰方面,很少會出現被人纏的放不開手腳,無力應付的局面了。
這方面獨孤復就有缺陷,後來被水漣漪灌頂龍象般若功算是彌補過去了。
但是這並不足夠。
龍象般若功強大的確是異常的強大,但是到目前為止,獨孤復還缺少釋放的渠道。
釋放的渠道?
沒錯。
龍象般若功的確很強大,但是獨孤復的功夫,是白板啊,除了意劍術,再沒有其他攻擊技能了。
想象一下,拿著lv11的龍象般若功,拍出一記降龍十八掌來,那種威力,和獨孤復凝聚內功,硬砸一記氣掌能比嗎?
更何況高階武功往往還是附加特效的,這一切,白板的他都不具備。
哦,說不具備也不準確,他這不一路廝殺過去,一路劫掠過去,就不斷的具備了嗎?
降龍十八掌、獅子吼、藏血指、大衍決、六脈神劍、乾坤大挪移……
越級降龍配越級龍象般若功,一掌砸出去,清光一片;
越級獅子吼配龍象般若功,一吼簡直天驚地動,一個小山頭上的人都要被震暈了;
六脈神劍,六脈齊出,橫掃一片;
還有效果與乾坤大挪移類似的斗轉星移,原本獨孤復的空間移動能力,只能移動物體難以移動能量,學到了斗轉星移,他挪移能量是益發的得心應手了。
至於大衍決,直接輔助運算,代替獨孤復的心算能力,就更不要說了。
獨孤復的空間移動,要計算座標、位移、相對運動等等變化,看起來輕鬆,其實使起來相當的耗費腦力。
大衍決是一種境界,武學世界中,凌駕於先天之上的境界。
但是追究本質,就是領悟了這個境界的玩家,系統會額外分佈出一部分計算能力,為玩家輔助。
不僅大大節省了獨孤復自己的腦力,也相當於變相的提升了他的覺醒等級。
就這樣,一路劫掠,一路強化!
假如說,獨孤覆在二層位面本來就已經無敵了的話,這一圈下來,那就更加無敵了。
無敵的簡直不給別人活路走了。
其實那些個絕技,哪兒是那麼容易學到的?
要學哪個,不得先從低階的功夫練起?一邊鍛鍊經驗值,還得一邊衝門派聲望,打雜做任務,刷副本,各種精力都投入進去,才能循序漸進,由低而高的掌握某些技能,直至最終,掌握至高的絕學。
至於某些屬於門派獨佔的技能,只有你屬於某個門派的時候才能夠使用,假如你要判派學習其他門派的功夫,還要收回。
這就更導致了江湖世界,絕學的難能可貴了。
可是獨孤復呢,壓根不受那些限制,直接從別人身上剪下。
這簡直比什麼北冥神功都牛逼了無數倍。
北冥神功只能吸人內力,吸得了技能嗎?就算能吸技能,它能連經驗值一塊吸嗎?
當然了,獨孤復這一路過去,也就惹發了更加嚴重的混亂。
因為他強是強了,一路留下的,都是被他生生剪成了空白,實力倒退,基本接近刪號重建狀態的玩家頂尖高手啊!
不是玩家中的頂尖高手,哪有和獨孤復來廝殺糾纏的資格?
不是技能的搭配真的讓人,主要是讓獨孤複眼熱,價格不菲的吸能球,哪兒輪得到對他們用?