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麼就是智商有問題了?”
“築城?”斯坦利?蘇先是一愣,猛然明白了這兩個字的意思,“那怎麼可能?”
“在幽暗地域築城,要求可是很高的。居民數量有要求,店鋪的等級數量有要求,法師塔市政廳任務大廳各種功能建築……關鍵是稅收……”
斯坦利?蘇滔滔不絕的說道,然而越說聲音越低,越說底氣越弱。
沒錯。在幽暗地域建城,難度係數太大。人少,危險,投資太大還容易出問題。所以這麼久以來,阿拉隆地區的幽暗地域都沒有一座玩家的城。
不僅阿拉隆地區,整個dnd的二層世界,地底城鎮也少的可憐,一隻手都能數出來……
的確,假如能建成這麼一座城,由於幽暗地域地廣人稀,資源豐富,兼之可以歇腳中轉的地方太少,可以想象出。到時候的火爆熱鬧,財源滾滾。
可是……假如真有那麼大的利益,為什麼沒有人做呢?
很簡單,高收益高風險啊。
為什麼地底城到目前為止只有一隻手能數出來的那麼幾座?是大家都不捨得投資嗎?
顯然不是的啊,純粹是因為這東西風險太大。
得以建成的城一隻手能數出來。但是據斯坦利?蘇所知,那些已經把城市建起來了,卻最終被怪物攻破,被玩家破壞的行動,至少在三位數以上。
還不僅如此呢,這是把城市建起來了,接近成功的例子。那些根本就沒能撿起城市來,在半路上就團滅鎩羽而歸的,就更多了……
一個個血淋淋的例子擺在那裡,以至於血腥法師聯盟雖然號稱dnd世界有名有姓的大勢力,也從來沒敢那麼想過。
玩家的攻略都如此悽慘,血腥法師聯盟的成員都是npc。命只有一條,腦殼燒壞了去做那種尋死的事兒。
因為這種印象是如此的根深蒂固,以至於斯坦利?蘇從來沒有想過,獨孤復的打算竟然是建城。
他只以為,獨孤復是打算仗著影子果實能力。固守一地,負隅頑抗呢。
可是仔細想想,那真的可行啊。
影子果實能力是什麼,製造殭屍,源源不斷的,滔滔不絕的,沒有傷痛,無懼死亡的殭屍。
對於其他人來說,難以抵禦,必須付出極大代價的系統攻城,對於這傢伙,卻是俘虜敵人,製造影子,擴充軍隊的最好機會。
系統攻勢再猛,想要攻破這種跟系統一樣,可以源源不斷的爆兵的城市,恐怕也沒有那麼容易。
簡直就好像是和鏡子裡的自己打架一樣……
而且更關鍵的是,這傢伙還不用擔心內�