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法師混亂?爆體而亡這個詞可不是什麼武俠小說中的畫面。
“哎……真是浪費,第二空間對魔力的需求量太大了,必須釋放足夠的混沌太能夠填滿。”亞瑟有些不滿意自己的吸魔效率,以往看來已經極高的速度,想要迅速填滿一個空空如也的儲魔空間實在太困難了。
更別說整個體內的魔力開始了第一次質變,靈魂空間中的魔力,在亞瑟的控制下,開始了有序的液化凝聚。
從氣態的魔力,變成如同液態的海洋。
這個過程非常有意思。如果身處在靈魂空間內,你就會發現,自己身邊原本如同薄霧的氣體消失不見了,如同憑空誕生。凝結出一顆顆小小的水球。
不過這些水球並沒有落在‘地上’,因為整個靈魂空間就是它們的歸屬,根本沒有地面這個概念。
水球就懸浮在空中,等待附近其他‘水球’凝結後。緩緩靠攏聚合在一起,變成一個更大的水球。
這樣的過程在整個靈魂空間內上演著,凝聚融合。再凝聚再融合,這個過程本不該如此溫和。
特別是當靈魂空間被開啟了一個空洞後,強大的吸力應該如同狂風暴雨般,吹拂在整個空間中,形成對巫師們的最後一道考驗。
不過亞瑟卻免了這個過程,靈魂通道的另一頭,除了最初鑽過的那些魔力,早就被混沌給堵了個紮紮實實。
需要多少魔力,都由混沌來轉換,亞瑟靠著混沌轉化器,轉化的魔力,加在一起足足快1個單位。
你說什麼太少了?可別忘了,混沌和魔力的轉化比例可不是一般的大,這一個單位足可以轉化成20個單位的標準魔力,而且還是任何元素任選!
在混沌狀態下,亞瑟勉強能控制住0。5個單位的釋放狀態,不過一旦轉化成魔力,他和亮閃閃沒什麼區別。
對混沌控制度高,可是對魔力卻依舊還只是3個魔力單位的控制力。
當然一旦等到魔力完成凝聚,魔力質量再次上升後,亞瑟預估混沌和液態魔力的濃度比例也將會下降到1:10的狀態。
而那時候,亞瑟對於魔力的控制量也會有所提升,他所需要控制的是魔力整體,而不是單個元素。
否則數以百萬級的元素,根本不可能被他面面俱到地控制住,對於法師和巫師更多的也只是在引導,真正使用的也只是一些引子。
巫師對於詛咒的控制力之之所以比法師強,其實根據訓練的方法也有關係。
因為主世界負面元素稀少,巫師幾乎都是從單個元素開始慢慢辨認學會控制,從而才開始吸收凝聚的過程。
可是要是法師,就沒這麼複雜,像當初亞瑟教導給維克冥想,僅僅兩天就已經感知到了元素開始能夠引導吸收。
這入門的難度太低了,低到讓法師忽略了最細部的元素控制。
釋放魔法也只能按照過去那些**師們開拓出的道路,依樣畫葫蘆,很多天賦出眾的法師,直到**師階級才發現,自己根本不懂魔法,還得從元素控制開始從頭研究。
這樣做也有好處,那就是產量高,巫師數量實在太少了,哪怕是低階巫師培養出一個也不容易。
而法師就容易多了,雖然培養起來也不容易,但是隻要有些天賦,哪怕是硬推也能推到**師階級的水平。
從戰略的角度考量,**師階級絕對是足夠了,就連魔導士戰鬥時,大部分釋放的魔法也只是**師階級。
只不過數量更多,控制力更強,破壞力上卻沒有太大的差別。
略差於中階惡魔,但是魔法的威力卻足以傷害到中階惡魔和大批次壓制低階惡魔,這正是**師這個階級存在的必要性。
在戰場上他們也有一個適合的稱呼,那便是炮灰!
第二百九十四章十倍魔力
當然無論是巫師還是法師,都不可能完全操縱每一個元素,就算是自然精靈,那些無意識的神,也做不到這一點。
所以整個魔法世界中,依舊存在漏洞,依舊存在那些意志不能顧及的地方。
主世界會被負面入侵,而深淵中也會出現一些意外的叛徒。
亞瑟感受著自己體內的魔力逐漸被填滿,然後又被轉化成液態儲存起來,這種感覺非常棒,如同**了幾年,終於吃上了一頓飽飯。
在這種狀態下,亞瑟這才意識到,為什麼對於主世界的那些巫師而言,第二空間選擇混合元素或是單系的自然元素會更容易一些。
因為這是一種渴求,極度