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創造出了類似於魔獸的修煉方法,然後,用使用內力的方式,來使用自身的魔力來縱橫天下的故事。
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------------------------------以下是正文----------------------------
一時之間,龍騰天下這裡,從前一段的風浪中心,變成了現在的風平浪靜。
沒有家族再敢來招惹龍騰天下,而龍騰天下也沒有出去攻擊其他家族的意思。對此,邪氣凜然也沒有辦法。雖然說兩個家族是全面結盟,他找龍騰天下幫忙攻擊其他家族,黃炎也會同意。可是,黃炎就一句話,我們龍騰天下現在缺資金,要我們幫忙可以,攻擊其他家族的花費,可就只能你們惡魔之翼自己承擔了。
而邪氣凜然,當然不會答應這種條件。兩個家族聯合攻擊,最後的戰果,是要兩個家族分的,而戰前的出資,卻要自己一個家族承擔。這種事情,恐怕任何一個家族的族長,都不會同意的。
黃炎則還是一如既往的,著重注意家族成員的個人實力和協同配合的提高。因為有家族領地,提升等級對於龍騰天下的家族成員來說並不是什麼難題,想要提高家族成員的實力,還需要從另外的幾個方面著手。
第一就是魂裝,可以說,靈魂體的大部分戰鬥力是靠魂裝撐起來的。這次在和狂人谷的戰鬥中,因為擊殺對方的家族成員比較多,因此繳獲了不少的魂裝。拿這些魂裝和龍騰天下普通成員的魂裝一比,差距就出來了。狂人谷的普通成員,已經基本上普及了非常適合自身的雙屬性精品級魂裝,並且有好幾件稀有級的魂裝了。這是什麼概念,幾乎高出了龍騰天下半個層次。龍騰天下的普通成員,基本上是全身單屬性精品魂裝,即使有雙屬性的,也總是和自身的屬性不太相合。這樣,全身一套魂裝下來,就比對方少了七八條屬性。這個差距,絕對不小。
第二則是心法,心法是最能體現一個家族的底蘊的東西。不用於可以用魂石購買的魂裝,心法,一般而言不會有家族向外傳的。即使有,也不會是家族中的頂尖心法。因為一個心法的創造,改良,都是需要極多的時間的。心法修煉本就緩慢,而且心法改良或者創造的成功率又很低,每次失敗了心法還要降級。這些難度綜合起來,就註定了心法的改良,是必須要靠著時間和人數的積累,才能逐漸的完成。
在和狂人谷的戰鬥中,心法上,龍騰天下也吃了一點虧。狂人谷的心法,不管是戰士的,術士的,還是法師的,都要比龍騰天下優秀的多。而且心法的好壞,也直接影響到了一個家族對於閒散人員的吸引力。狂人谷為什麼招人那麼容易,除了他們家族規模大之外,狂人谷的心法優秀,也是一個相當重要的因素。
第三就是各種強力道具。可以說,龍騰天下和惡魔之翼這一次的獲勝,就全靠了強力道具的幫忙。這種道具,和魂裝與心法不同。魂裝和心法,都是影響的一個靈魂體的永久實力,尤其是心法。魂裝每提升一階才需要更換一次,而心法,如果有好的心法,也許一直到轉世,這個心法都不需要改變。
相比較而言,這種道具提升的,就是暫時的實力。道具作用的時間,一般都相當的短暫,但是相對的,正因為作用時間段,道具爆發出來的能量,確實是前兩者所無法比擬的。有強力的道具,即使是佔盡優勢的戰鬥,也隨時可能被翻盤。比如黃炎在家族領地爭奪戰的第二場戰鬥,如果對方的法師和術士也有同樣的那種五行防禦魔法卷軸,那麼那場戰鬥的結果,將是絕對的黃炎五人落敗,不會有任何的僥倖。那個防禦卷軸的威力,實在是太強大了。
黃炎以前,對於這一塊並不很重視,這次也是因為戰鬥實在沒把握,才在點石成金的提醒下,弄到了這兩種強力的道具。幸虧這次戰鬥規模很大,這種增幅不多,但是普及率高的道具,反而全面壓過了狂人谷那邊的普及率低,但是威力強大的道具。如果是小規模戰鬥,狂人谷絕對會佔盡優勢。
這種突然爆發的威力,讓黃炎回憶起來也是心動不已。如果能夠弄到那種五行防禦魔法卷軸,最起碼自身的安全,就徹底無憂了。危機的時刻,這個卷軸一出,敵方的任何攻擊都將無效。雖然時間很短,但是將整個戰鬥翻盤,卻是足夠了。
這就是黃炎在戰後總結出來的,龍騰天下需要提高的三個方面。其中魂裝部分是最好解決的,一方面靠魂石購買,另一方面,狂人谷這次留下的魂裝,也足以解決一部分問題了。
而心法,這個東西必須要靠時