第32部分 (第4/4頁)
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作。到最後,只有操作才是王道。
誰說全息網遊沒有操作?這就是操作,是比尋常網遊中那種叭啦叭啦點滑鼠、砸鍵盤更加強大的操作!這種追求攻擊最大傷害的操作……讓冷血彷彿猛然間看到一片新天地,忍不住地就興奮起來。
就在這時,陳浩明顯開始且戰且退,一邊燒怪,一邊踩著碎步朝身後移動。
“怎麼,他也要休息了嗎?”冷血奇怪,他可一直沒看到陳浩受傷!雖然遊戲中也有疲勞度的設定,但說實話,這個設制是比較妨礙玩家遊戲的。試想如果真像一個普通人的體力一樣,這麼高頻率的戰鬥,可能沒幾分鐘就疲憊不堪了,這遊戲還怎麼玩?
所以疲勞度雖然有,但事實上下降是相當緩慢的。玩家們將其戲稱為防沉迷系統。從反面挖苦遊戲公司完全不想讓玩家少玩遊戲的心理。
難道極限操作下疲勞下降是非常迅速的?冷血暗想。如果是這樣,那就有點得不償失了,因為疲勞度下降的慢,恢復的同樣也慢,目前還沒有什麼可以快速復原的方式,只能是花時間死等,雖然下線時間也算。但在冷血眼中來看這是絕對不值的。
不管怎麼樣,陳浩明顯是一邊打一邊退,而手頭被引著的怪物也一個一個被清理,新刷出來不在主動攻擊範圍,所以也沒有追過來,等到退到樹林邊時,一棒下去,正好把最後一個怪清理掉。
陳浩把棒子抗在肩膀上,搖頭笑道:“我還沒出力,你就倒下了。”
精彩!冷血暗叫。就退回來的這一路,拿捏之準,就夠得上高階操作這四個字了。
但精彩的還在後面。怪被一棒子打死後,陳浩一手扛著棒子,另一手撕下蒙在臉上的絲巾,露出被遮住的雙眼,望著冷血所處地方向,笑了笑說:“有什麼事?”
冷血回頭,沒看到自己身後有人。
“看什麼看,說的就是你。”陳浩忍不住笑了起來。
“你在說我?你能看見我?”劍鬼一臉的驚訝。
“傻瓜,你地下的草被踩彎了,你個白痴。”陳浩說道:“我看著你的方向,你勢必會以為你的背後有人,所以你會下意識的看向後面,所以很顯然我會猜到你會回頭瞧一眼。”
“這怎麼可能!”冷血詫異,突然想