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良久,加持過去。

“水龍吟,你要記住,沒有邪惡的魔法,只有邪惡的使用者。”

這一次,神職大爺沒有再囉嗦,也沒有和陳浩鬥嘴,只是一個人坐回了他那張椅子上,雙腳也懶得翹起來。

陳浩有一種感覺,神職大爺身上發生了一些變化,但他並不知道知道神職大爺究竟發生了什麼。本想和神職大爺再說幾句,但看到神職大爺臉上虛弱的表情,遠方的城市又在緊張的時刻,陳浩也沒有時間繼續扯皮,匆匆看了看技能,瞭解資訊之後,即刻往城市趕。

召喚骷髏小兵:白骨死亡系生物,無意志。每五級可增加召喚個數,以召喚槽孔為限制。可升級。

詛咒:利用強大的黑暗力量詛咒敵人,使敵人遭受黑暗之王的折磨,並每秒掉1000+血,可升級。

操控:死靈系獨有的精神魔法,以強大的意志控制思想不堅定的怪物,使其成為是施法者的奴僕,以召喚槽孔為限制。可升級。

屍爆:當施法者感覺到生命受到危險的時候,決定於頑強的敵人同歸於盡的時候,可將自身所有的藍以及死亡角色(包括怪物和NPC)所有的MP轉化為攻擊力,每一點MP使敵人受到一點傷害。施法者則掉一級。可升級。

每一級施法者都會掉落相應的等級。

爆一次升一級,這尼瑪的不是和七傷拳一樣了嗎,傷人先傷己。不過這種時候陳浩也沒有精力去糾結這些,小島還等著他。

陳浩回到小島的時候,憂傷正在指揮嬌顏的軍隊對抗第二輪的怪物攻擊。

緊急而短促的命令轉眼就發了出去,嬌顏大批的玩家有序的攻擊,而經過第一輪的磨合之後,嬌顏的玩家有了更默契的配合。

“黑白卡託布王者呢?”陳浩回來的時候,見到怪物已經由卡託布王者變成了嘉蘭雙頭蜥蜴和巴羅斯魔鳥的海空組合,不由的驚奇憂傷是怎麼解決掉了卡託布王者。

憂傷的落寞此時也略顯無奈的嘆口氣道:“黑白卡託布王者的攻擊力如果你親眼看到,就會知道之前僅憑我們一隊人根本無法達成落葉的任務。那兩個怪物太厲害了。”

憂傷的臉上很少有這種凝重的表情,陳浩聽著倒吸一口涼氣,急著問道:“後來怎麼解決的?”

“人海戰術,加上其它幫派的支援,就算是這樣,我們也損失了近三十人,其它幫派合起來也損失了近百人。”

系統維護之後,團體戰有了新的規矩,第一次死亡的玩家需要在一個小時之後才可以投入戰鬥,第二次死亡需要兩個小時,第三次則直接退出,因此現在嬌顏的損失反而更直觀的為以後的困難增加了程度。

一些不受控制的玩家漫無目的,無組織無紀律,在死亡的代價之後,才意思到這一次系統維護之後帶來多麼嚴重的後果。

第一次休息之後,憂傷的落寞意識到戰局的改變和怪物的強大,決定近可能的利用玩家技能將怪物的血量拉到最低,因此戰場前方盡是機關先進。當嘉蘭雙頭蜥蜴進入陷進之後,戰場前面的陷阱已經開始發放自己威力了,各種陷進不斷吞噬著嘉蘭雙頭蜥蜴的生命,充分發揮陷進優勢之時,也要達到未到城下,先死一半的標準。

前幾次怪物攻城戰,飛行類怪物很少出現,就算有,也只是在第五個回合出現零星的飛行怪物。儘管只有零星,也讓玩家頭疼不已,像這樣大面積的出動飛行怪物,所有人也是第一次見到。

三大幫會的大佬們也開始意識到守幫派駐地和守城市的攻擊力度是不一樣的,小城的第一波攻擊已經讓三大幫派的人吃訊息,由此可知,下一次他們守幫會的時候會面對什麼複雜的情況。

看到這種情況,破軍的天下會的一些不淡定的玩家也按捺不住,萌生了一股無力之感。這樣氣氛直接影響佔據了玩家的主流思想,破軍雖然心生不滿,但看到嘉蘭雙頭蜥蜴也不是很難搞,也僅僅只是用想同的效果來鼓舞玩家計程車氣。

這個時候,破軍有所感悟,之前第一個建立幫會,成為白楓城第一大的幫會,無數玩家紛紛湧入天下會,難免良莠不齊,盛時大家一轟而就,而遇到瓶頸的時候,玩家的劣根性便顯露無疑。

不光是天下會,就連無塵之灰的隨波逐流也在發生著這種情況,不過無塵之灰還是很留意破軍這邊的情況,倒也不是他擔心破軍他搞不定這些玩家,而是想知道破軍會怎麼做,用什麼方式來改變這種局勢。

雖然玩家之間籠罩著一層看不見的頹廢,但戰鬥依舊在繼續,陷進發揮了效用,阻擋了的進攻

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