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自由搭配技能的難度高了十倍不止!
跟自創技能想比,自由搭配技能只能算是偽“創新”,畢竟那些搭配的技能都是現有的,它的難點在於技能的融合。
現在基本上沒人選擇自創,這並不是因為現在的人比上古時期的人笨,而是因為職業發展到今天已有上萬年,經過這麼長時間的修改和完善,各個方面的技能已經趨近完美,完全沒有自創的必要。
非要自創的話,說不定辛辛苦苦自創的技能還比不上原版的一半呢!
按理說荊安應該選擇第一種的,畢竟以他超凡的悟性選擇第一種毫無難度,但他還是選擇了第二種——自創技能!
如果還有別的選擇的話,他肯定不會選自創,自創這種吃力不討好的事他顯然不會做的。
他之所以選擇第二種,不是他自信創造出的技能一定比現有的更厲害,而是因為他有兩個生命核心,在初級的時候就能銘刻八個技能,這種雙核心怎麼銘刻技能,根本就沒有前人的經驗可以借鑑。
放棄一個生命核心?
這簡直是笑話,若是不能好好利用這種雙核心優勢的話,那他還是那個站在世界頂端的無敵刺客嗎?
第四十三章第一對組合技
edx(;荊安敢挑戰堪比地獄級別的“自創”,也是有依仗的。
第一就是他的悟性,他本身就悟性非凡,再加上血妖【吞噬記憶】的被動——增加悟性,可以說單比悟性他無懼任何人。
第二就是他的元力特別多,由於他有雙核,所以他的元力比別人更加龐大,這對銘刻技能的幫助非常大。
既然已經確定了自創,荊安需要了解的就不只是斥候的技能了,他還需要了解別的技能,包括法系。
經過一天的推演和研究,他初步確定了兩個初級技能,一個是法系,一個是戰系。
法系的技能是他以每個法爺必學的【元力場】為框架改的。
【元力場】之所以成為法爺的必學技能,與其作戰方式有很大關係,雖然法爺會武術,誰也擋不住,但再會也比不上專職的戰系職業的,為了彌補這個缺陷,【元力場】應運而生,它的功效就是增加法師自身的防禦強度、移動速度、反應速度。在【元力場】的作用下,法爺如魚得水,跟同級戰系正面剛起�