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這…是我一生中見過的…最美的笑容了。
(具許嵩《內線》改編)
死亡設計(依然原創)
一個人,在生命的漫漫長路上迤邐而行,浮生數十載,見慣、諳熟、看破了世間永珍,鉛華洗淨,厭了倦了隨即順理成章地歸於塵土,即便還有顆惶惑燥熱的心,無法,死亡是生命的終章。
什麼絕世的容顏,什麼蓋世的才華,一切也只是徒添幾分悲劇的色彩。而同樣的結局是白骨骷髏碾碎成灰。
人處在這個輪迴裡,可能永遠出不去,這是一個必然而無可避免的樊籬,卻也是自然界乃至宇宙裡恆定的規律。可是生與死這個輪迴,太難看透或許本就無法看透,人一輩子活下來也只剩下這兩個問題毫無頭緒:我為何而生?又為何而死?生也無需言多,畢竟生在我們有能力甄別這些個問題時就早已落定,既來之則安之,生便是生了。可是死呢?我把持著諸多的生存條件,操勞一生得了我應得的,可當我準備安然享受這一切時,卻徒留一場空。一場空,什麼繁華或荒蕪的景色都帶不走,只有那份留戀塵寰俗世的繾綣,隨著漸緩的呼吸聲,愈來愈強烈,一絲一絲近乎悲慼而又不得不化為湮無。
同樣的輪迴,同樣的結局,有人就自始至終迷惘著昏昏噩噩著,既然無法想通,那麼就乾脆不去想,隨遇而安順其自然,怎麼都好;卻也有人終其一生思索這些問題,或許某一日就遽然頓悟了,或許直至撒手人間的那一刻還迷茫著,隨即苦笑用一生來思索這般無趣的問題真不值得,鬱鬱而終。
逃避這個問題,得以一生灑脫無拘無束,這很好,可問題依舊是一個凝練的永恆,我想這個永恆需要一種理性的方式來消除,所以我時常思量死亡是一種怎樣的境界。人對於越是遙不可及而又虛無縹緲的事物,往往抱有莫名其妙的好奇心,思量死亡,這樣的臆想使我的內心更加深邃。死亡,它或許是痛苦、壓抑、折磨、悔恨、悵然若失,可為何就不能是安逸、欣慰、沉穩、寧靜、怡然自得,它的神秘近乎悲慼,卻又越發吸攝著我。
我未曾目睹過任何生靈壯美的死亡,這是一種遺憾,而我又時常為這微末的遺憾深感欣慰。好在上天賜予人無窮的想象力,這般無窮的想象力足以彌補一切了。
未曾目睹死亡,那麼就不妨設計一場死亡。
設計本就是構造一個超脫人世的夢境,背景須獨一無二,出場人物亦要細細遴選,二者緊密契合在一起,才能構造出唯美的夢境。只是我的設計任誰見了都會望而卻步,死亡就是這般令人生畏,即便這只是一個虛擬的設計。
我首先想到的是那些給我留有深刻印象的人,親人、友人、以及。。。。。不,我能夠臆想那是一付怎樣的光景。一個鮮活的生命,旋踵間失了蓬勃的朝氣,天災、疾病,什麼都好,僅留下那令人絕望的軀殼散發著令人絕望的冰冷甚至什麼都沒留下,往日裡他的音容笑貌從此成為心版上深印的雪泥鴻爪。我深諳那種纏綿的情愫倏然斷裂的苦楚,與親人、友人暌離數載就足以令心中恓惶,更何況是生死離別。我�