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導演郭帆就根據這短短千餘字。
和大劉一起,聯合主創團隊,在《三體》部分創意基礎上,一起擴充成流浪世界的文明體系。
從這點上看,主創團隊的用心毫無爭議,絕對是花了巨大心血,在拍攝這部電影。
至於四線並進的敘事手法,褒貶不一,那就是仁者見仁智者見智。
創作本身是一個實時思考的過程。
隨著劇情推進,任以虛有些感覺,自己過於拘泥電影呈現出來的畫面和劇情。
構建世界觀本身,對科幻題材,才顯得更為必要,這也是與現實題材最截然不同的地方。
現實題材並不需要架構基礎世界,著力點在人物。
但科幻題材,恰恰相反。
當然,不是說人物不重要。
任何一個故事,人物始終是最重要的一環。
生態體系是冰冷的,只有人物是有溫度的!
在這一點上,任以虛認為,《三體》》是真正將二者做到極致的典型代表。
無論是各種爆炸的腦洞設定,還是葉文潔,汪淼,羅輯,史強等等這些核心人物,都展現出了各自的人物溫度。
任以虛有理由相信,在不久的未來,當《三體》面世,恐怕世界都將為之顫抖!
好,決定了!
接下來內容中,有必要深層次架構世界觀,架構《流浪地球》的文明體系!
於觀眾而言,更方便了解《流浪地球》,於任以虛自己,也為了收割更多情緒值
畢竟這玩意,再多都不嫌多
任以虛決定就以數字生命,作為切入口,正好也打算寫它的起源和消亡。
切入點與目標不謀而合,相得益彰!
任以虛進一步沉思,整理內容
而此時,評委室,隨著第一個太空電梯危機,描寫結束,局座等人看得直咧嘴。
局座抱著手,好奇道:“這場面處理這麼大,得多少錢啊?”
幾人目光不約而同放在名導諾蘭身上。
諾蘭分析道:“如果按米國工業的話,這段劇情耗資大概在兩千萬美刀,如果沒那麼高的要求,一千萬也夠了。”
局座好學道:“諾蘭先生,以你《星際穿越》為例,那段黑洞的情節,大概得多少錢,是最高標準嗎?”
諾蘭:“黑洞那段,大概五千萬美刀,要求應該是比較高的,這也是我個人拍電影的習慣。”
局座點點頭:“理解,精益求精嘛。這麼看來,拍科幻電影還真是個燒錢的活。”
田中芳樹這時卻對情節提出了自己的質疑:“幾位老師,這段劇情,我覺得有些違揹物理學。”
如果真的炸燬方舟空間,照理說,空間站和纜繩應該往外甩才對,不應該墜落啊,一萬公里可是外大氣層的位置。
諾蘭表示同意:“其實我也有這個疑問,按理說,不應該墜落。”
但考慮到電影效果,和創作者實際知識儲備,我總體對這段劇情是比較認可的,這麼寫,情有可原。
張昭忠看向一旁,專家不就在這嘛。“韓老師,您怎麼看?”
韓仁東點點頭:“那好,我來解釋一下,我個人覺得這段劇情是合理的。”
那有塊白板,我畫個圖,給你們解釋一下。
張昭忠頷首:“這好。”
韓仁東起身走到白板前,先畫了一個球,後畫一根杆子。
在杆子頂部和中部,各畫了一圈。
頂部註明:平衡錘。
中部註明:同步軌道。
韓仁東解釋起來:“這是任以虛劇情中給我們展示的大致構造。”
那麼田中先生剛才提到的問題,說正常方舟應該往外太空飄,不應該墜落。
這種情況,的確會發生,炸在中部,也就是同步軌道以下這個位置。
方舟艙會跟著平衡錘一起脫離地球,向太空飄去。
但是如果是炸在上方,也就是同步平臺上方這個位置炸斷。
那平衡錘肯定就跑了的,這沒問題。
因為平衡錘要平衡纜繩的牽引力,沒有這個力的話,它直接就被甩飛了。
但纜繩本身是有拉力的,而且這個拉力的力量,很恐怖。
我雖然沒細算,但是我預估這個受力至少是百萬噸,甚至是兩百萬噸級別。
這麼大一個力,是有可能把空間站往回拽,也就是會從天上砸下來