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分身’哪裡能用一用呢?
完整版的不行,那是不是可以想辦法搞個劣化版的呢?
從戰鬥風格上來看,自己這邊的巨鉗螳螂是和烈焰猴是最搭的,雖然屬性上是天克......
咳咳,言歸正傳。
影子分身和替身,烈焰猴會的,巨鉗螳螂也會。
身體素質上巨鉗螳螂也比烈焰猴硬多了。
精神力上,自己的巨鉗螳螂也不差,雖然不會冥想,但機緣巧合之下也掌握了瑜伽姿勢技能,精神力比普通的巨鉗螳螂是要強上很多的。
唯一跟烈焰猴相差太大的,是常規狀態下的移動速度。
受限於自身身體結構,巨鉗螳螂體重極重,在正常奔行速度和靈活性上是不如烈焰猴的。
不過巨鉗螳螂的子彈拳和飛行能力也算變相地彌補了這一點,戰鬥時的瞬間爆發速度還是可以的。
綜合起來分析,烈焰猴強在速度,巨鉗螳螂勝在身體素質。
那是不是可以少分出幾個分身,貴精而不貴多呢?李志在心中這樣想道。
既然巨鉗螳螂在速度上有多不足,那隻保持數量較少的分身,將更多的力量放在提升分身強度上,似乎也是個不錯的辦法?
而且巨鉗螳螂還掌握有高速移動技能,實在不行也可以將這招融入進來,烈焰猴就不會這一招。
李志仔細考慮了一番,覺得這樣做還是很有可行性的,有時間了就可以讓巨鉗螳螂試一試。
這一招‘影子分身’在對戰中的意義不在於它的威力,而在於它獨特的戰術價值。
本來大家都是一對一公平對決,你突然用‘影子分身’開啟群毆,那對敵人心理上的影響絕對不小。
此外還可以憑藉製造出來的分身影響對方的判斷,壓縮對方的活動空間等等......
烈焰猴當初就是憑藉這一招一舉抓住滑不留手的呆呆王的。
而放在平常的訓練中,這一招的意義更是重大。
因為它可以同時對精靈的技能,身體素質,精神力等各個方面進行鍛鍊,訓練效率絕對遠勝常規訓練!
想到這樣的美好前景,李志心情頓時變得極為興奮起來。
等下到了連城市,一定得找個機會讓巨鉗螳螂試試!